前言

今天我们再来讲解两种排序算法,一个是我们熟悉的冒泡排序,另一个就是他的超级升级版本快速排序,他们本质上都是选择排序。

冒泡排序

原理讲解

冒泡排序(Bubble Sort)也是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢”浮”到数列的顶端。

每一趟冒泡排序就是将最大的数或者最小的数冒到最后一个位置,第二趟就会就会将次大数放到倒数第二个位置,所以n个元素,我们需要n趟就可以将整个数组进行排序。

当然我们可以对方法进行改进,当走一趟排序之后,发现并没有交换元素,那就说明前一个数一定小于后一个数,那就说明整个数组就是有序的,所以就直接跳出。

冒泡排序动图

代码实现

void BubbleSort(int* a, int n){    int end = n;    while (end > 0)    {        int exchage = 1;        for (int i = 1; i  a[i])            {                swap(&a[i], &a[i - 1]);                exchage = 0;            }        }        end--;        if (exchage==1)            break;    }}

快速排序

首先,大家先来想想,为什么快速排序有这么一个简单粗暴的名字?

只能说明一个这个排序算法很牛,它很快。

快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要 Ο(nlogn) 次比较。在最坏状况下则需要 Ο(n2) 次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他 Ο(nlogn) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。

快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists)。

快速排序又是一种分而治之思想在排序算法上的典型应用。本质上来看,快速排序应该算是在冒泡排序基础上的递归分治法。

其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。

递归实现

快速排序的主框架,通过partion单趟排序找到左右部分的分割点,每一趟排序都可以将分割点位置放入正确的值。

// 假设按照升序对array数组中[left, right)区间中的元素进行排序void QuickSort(int array[], int left, int right){ if(right - left <= 1) return;  // 按照基准值对array数组的 [left, right)区间中的元素进行划分 int div = partion(array, left, right);  // 划分成功后以div为边界形成了左右两部分 [left, div) 和 [div+1, right) // 递归排[left, div) QuickSort(array, left, div);  // 递归排[div+1, right) QuickSort(array, div+1, right);}

快速排序的递归实现,我们有三种方法实现单趟排序,分别为:

1. hoare版本

hoare是作者提出的版本,有两种情况:

  1. right为keyi,这时我们要让right先走,只有这样,最后相遇的值才会小于a[keyi]。

  1. left为keyi,我们要让left先走,这样,最后相遇的值会大于a[keyi]。

int partion1(int* a, int left, int right){    int tmp = getMid(a, left, right);    swap(&a[tmp], &a[right]);    int keyi = right;    while (left < right)    {        while (left < right && a[left] <= a[keyi])            left++;        while (left = a[keyi])            right--;                swap(&a[left], &a[right]);    }    swap(&a[keyi], &a[left]);    return left;}

2. 挖坑法

首先我们先令left或right为坑,并且保存a[povit]的值,如果left为坑,那么right先走,反之,left先走,当他们相遇时,即就是最后的坑位,将key填入坑位即可。

int partion2(int* a, int left, int right){    int tmp = getMid(a, left, right);    swap(&a[tmp], &a[left]);    int key = a[left];    int povit = left;    while (left < right)    {        while (left = key)        {            right--;        }        a[povit] = a[right];        povit = right;        while (left < right && a[left] <= key)        {            left++;        }        a[povit] = a[left];        povit = left;            }    a[povit] = key;    return povit;}

3. 前后指针版本

使用两个指针cur,prev,prev指向left,cur指向下一个元素,并且选择left作为key,cur向后走,当a[cur]

int partion3(int* a, int left, int right){  int tmp = getMid(a, left, right);    swap(&a[tmp], &a[left]);    int keyi = left;    int prev = left;    int cur = prev + 1;    while (cur <= right)    {        if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)        {            swap(&a[prev], &a[cur]);        }        cur++;    }    swap(&a[keyi], &a[prev]);    return prev;}

无论交换与否,cur每次都得向后走,所以在循环时,每次cur++,当需要交换时,我们令prev++,如果自加后的prev等于cur,就相当于本身交换,所以就不用交换了,最后一步将keyi与prev交换,将a[keyi]放在正确的位置上。

4.优化方法一:三数取中法

在前边的单趟排序中,我们发现函数第一条便调用了getmid函数,这时为了找出三个数的中间值,这样可以提高效率,避免了o(n^2)的情况出现。

int getMid(int* a, int left, int right){    int mid = left + (right - left) / 2;    if (a[left] > a[right])    {        if (a[left]  a[mid])        {            return right;        }        else        {            return mid;        }    }    else    {        if (a[mid] > a[right])        {            return right;        }        else if (a[mid] < a[left])        {            return left;        }        else        {            return mid;        }    }}

5.优化方法一:小区间优化

快排的递归类似于二叉树,当二叉树到最后几层时,数据量非常大,所以当到最后几层时,我们不去选择使用快速排序,而是选择插入排序。

//插入排序void InsertSort(int* a, int n){    //控制end的位置    for (int i = 0; i = 0)        {            if (x = right)        return;    if (right - left + 1 < 10)    {        InsertSort(a + left, right - left + 1);    }    else    {        int keyi = partion3(a, left, right);        QuickSort(a, left, keyi - 1);        QuickSort(a, keyi + 1, right);    }}

非递归实现

当我们不去使用递归时,通常就是使用循环或者使用栈或队列来模拟实现,所以在这里我们使用栈的后入先出的特性来实现快速排序。

代码实现

当栈不为空时,就去拿end与begin,并且进行单次排序,将分割得到的左右区间的begin和end入栈,这里要注意我们应该先入右区间,再入左区间,根据先入后出,这样就可以先将左排好序,相当于用栈来模拟实现函数栈帧的过程。

void QuickSort2(int* a,int left,int right){    stack st;    stackInit(&st);    stackPush(&st, left);    stackPush(&st, right);    while (!stackEmpty(&st))    {        int end = stackTop(&st);        stackPop(&st);        int begin = stackTop(&st);        stackPop(&st);        int keyi = partion3(a, begin, end);        if (keyi + 1 < end)        {            stackPush(&st, keyi + 1);            stackPush(&st, end);        }        if (begin < keyi - 1)        {            stackPush(&st, begin);            stackPush(&st, keyi-1);        }    }    stackDestroy(&st);}

总结

今天讲解了冒泡排序和快速排序,当然快速排序是很重要的,我们必须掌握快排的三种单趟排序方法,来解决遇到的问题。