1. C语言编译环境搭建

我这里推荐使用MinGW这款GCC编译器,进入MinGW官网,根据自己的电脑环境下载对应的版本
下载完成后根据提示依次完成安装
安装完成后需要配置环境变量,找到我们的安装路径,比如我安装在E:\mingw64,那么我只需要将E:\mingw64\bin添加到环境变量path中

配置好环境变量后,打开CMD命令行,输入gcc -v查看是否配置成功

2. 使用命令编译C文件

我们可以编写一个简单的c代码

然后通过gcc [input] -o [output]命令来编译c文件到指定路径下
例如 gcc demo.c -o demo 进行编译,会在指定路径下出现一个exe可执行文件

双击打开该文件即可运行

3. 使用VSCode插件

首先需要安装C/C++插件

之后我们需要配置三个文件
创建一个新的文件夹,使用vscode打开
在根目录下创建.vscode文件夹,并在其中添加如下三个json文件

1.C编译器配置文件 c_cpp_properties.json

{    "configurations": [        {            "name": "MinGW64",            "intelliSenseMode": "gcc-x64",            "compilerPath": "E:\\mingw64\\bin\\gcc.exe",            "includePath": [                "${workspaceFolder}"            ],            "cStandard": "c11"        }    ],    "version": 4}

2.程序运行配置文件 launch.json

{    "version": "0.2.0",    "configurations": [        {            "name": "C Launch (GDB)", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示            "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg            "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)            "targetArchitecture": "x64", // 生成目标架构,一般为x86或x64            "program": "${workspaceRoot}/build/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径            "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可            "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false            "cwd": "${workspaceRoot}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}            "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台            "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡",            "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器            "miDebuggerPath": "E:\\mingw64\\bin\\gdb.exe", // 调试器路径            "setupCommands": [                {                    "description": "Enable pretty-printing for GDB",                    "text": "-enable-pretty-printing",                    "ignoreFailures": false                }            ],            "preLaunchTask": "compile"        }    ]}

3.编译命令配置文件 tasks.json

{    "version": "2.0.0",    "tasks": [        {            "label": "compile",            "command": "gcc",            "args": [                "${file}", // 指定编译源代码文件                             "-o",                "${workspaceRoot}/build/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 指定输出文件名                "-O0", // 优化级别                "-ggdb3", // 生成和调试有关的信息                "-Wall", // 开启额外警告                "-std=c11", // 使用c11标准                "-Wno-format",                "-finput-charset=UTF-8", //输入编译器文本编码 默认为UTF-8                "-fexec-charset=GB18030",                "-D _USE_MATH_DEFINES"            ],            "type": "shell",            "group": {                "kind": "build",                "isDefault": true            },            "presentation": {                "echo": true,                "reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never                "focus": false,                "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板            },        }    ]}

配置完之后我们就可以新建一个c文件,并通过菜单栏上的run运行这个c文件(要建好build文件夹,c文件的编译产物会存放到该文件夹中

或者直接打开左边的运行菜单栏,选择我们的启动器直接运行文件