Map

Map: 映射, 是双列集合顶层接口
java.util.Map
k: key 键 唯一
v: value 值 可重复

常用方法和Entry

public V put(K key,V Value)// 指定的键与指定值添加到Map集合中, 添加成功返回null, 添加失败返回之前的值public V putIfAbsent(K key,V Value)// jdk1.8后新增 键相同值不覆盖返回原来的值public V get(Object key)// 根据指定的键, 获取对应值, 不存在返回nullpublic V getOrDefault(Object key, V defaultValue)// jdk1.8后新增 不存在返回defaultValuepublic boolean containsKey(Object key)// 判断集合中是否包含指定的键public V remove(Object key)// 根据指定的键, 删除一对元素, 返回被删除的值public V remove(Object key, Object value)// 根据指定的键和值, 都一致则删除, 返回被删除的值Set keySet()// 获取存放所有键的Set集合Collection values()// 获取存放所有值的集合Set<Map.Entry> entrySet()// 获取键值对映射关系对象的Set集合interface EntryK getKey()// 获取映射关系对象中的键V getValue()// 获取映射关系对象中的值

LinkedHashMap

底层数据结构: 链表 + 哈希表
链表保证元素有序 哈希表保证元素唯一

public class Demo {    public static void main(String[] args) {        Map map = new LinkedHashMap();        map.put("1张三",14);        map.put("2李四",17);        // put        // 添加成功返回 null        System.out.println(map.put("3王五", null));        // 添加失败返回之前的值, 并用新值覆盖        System.out.println(map.put("2李四", 19));        // putIfAbsent        // 键不存在添加新的键值对, 添加成功返回null        System.out.println(map.putIfAbsent("4刘六", 19));        // 若键存在 原有值不改变 并返回原有值        System.out.println(map.putIfAbsent("1张三", 11));        // get        // 根据键找值, 存在则返回键对应的值        System.out.println(map.get("1张三"));        // 不存在则返回null        System.out.println(map.get("2"));        // getOrDefault        // 键存在 返回对应值        System.out.println(map.getOrDefault("1张三", -1));        // 若不存在 则返回defaultValue        System.out.println(map.getOrDefault("2", -1));        // 判断集合中是否包含指定的键, 存在返回true, 不存在返回false        System.out.println(map.containsKey("2李四"));        // 根据键删除一对元素 返回被删除的值        // 不存在则返回null        System.out.println(map.remove("1"));        System.out.println(map.remove("1张三"));        System.out.println(map);        // 遍历        // 方式1        // 获取存放所有键的集合        Set set = map.keySet();        // 获取存放所有值的集合        Collection values = map.values();        // 迭代器        Iterator iterator = values.iterator();        while (iterator.hasNext()) {            System.out.print(iterator.next() + " ");        }        System.out.println();        // 增强for        for (Integer value : values) {            System.out.print(value + " ");        }        System.out.println();        // 迭代器        Iterator it = set.iterator();        while (it.hasNext()) {            String key = it.next();            System.out.print(key + " = " + map.get(key) + "\t");        }        System.out.println();        // 增强for        for (String s : set) {            System.out.print(s + " = " + map.get(s) + "\t");        }        System.out.println();        // 方式2        // Entry是Map的内部类 所以调用时需要Map.Entry        Set<Map.Entry> entrySet = map.entrySet();        // 迭代器        Iterator< Map.Entry> entries = entrySet.iterator();        while (entries.hasNext()) {            Map.Entry next = entries.next();            System.out.print(next.getKey() + " = " + next.getValue() + "\t");        }        System.out.println();        // 增强for        for (Map.Entry entry : entrySet) {            System.out.print(entry.getKey() + " = "+entry.getValue() + "\t");        }    }}

TreeMap

java.util.TreeMap
底层数据结构是红黑树 键 排序 具有唯一性 不允许null键 允许null值

/*    java.util.TreeMap        底层数据结构是红黑树  键 排序 具有唯一性  不允许null键 允许null值        构造方法:            public TreeMap() 空参构建, 集合中的键必须实现自然排序接口 Comparable 的方法 CompareTo            public TreeMap(Comparator comparator) 需传入比较器对象 */
public class Demo {    public static void main(String[] args) {        TreeMap map = new TreeMap();        map.put(new Person("张三",12),"bj");        map.put(new Person("张三",14),"sh");        map.put(new Person("李四",15),null);        map.put(new Person("王五",11),"gz");        map.put(new Person("宫本",19),"jp");        // 不允许null键        // map.put(null,"us");        System.out.println(map);        // 获取第一个键        System.out.println(map.firstKey());        // 获取最后一个键        System.out.println(map.lastKey());        // 获取第一个键值对        System.out.println(map.firstEntry());        // 获取最后一个键值对        System.out.println(map.lastEntry());        // 获取 按排序方法 取索引 >= 指定键的最小键(>=指定键并距离最近)        System.out.println(map.ceilingKey(new Person("李四", 13)));        // 获取 按排序方法 取索引 >= 指定键的最小键值对(>=指定键并距离最近)        System.out.println(map.ceilingEntry(new Person("李四", 13)));        // 获取 按排序方法 取索引 <= 指定键的最小键(<=指定键并距离最近)        System.out.println(map.floorKey(new Person("李四", 13)));        // 获取 按排序方法 取索引 <= 指定键的最小键值对(<=指定键并距离最近)        System.out.println(map.floorEntry(new Person("李四", 13)));        System.out.println("=================");        TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {            @Override            public int compare(Person o1, Person o2) {                if (o1.age == o2.age) {                    return o2.name.compareTo(o1.name);                }                return o1.age - o2.age;            }        });        treeMap.put(new Person("张三",12),"bj");        treeMap.put(new Person("张三",14),"sh");        treeMap.put(new Person("李四",15),null);        treeMap.put(new Person("王五",11),"gz");        treeMap.put(new Person("宫本",19),"jp");        System.out.println(treeMap);    }}class Person implements Comparable {    String name;    int age;    public Person(String name, int age) {        this.name = name;        this.age = age;    }    @Override    public int compareTo(Person o) {        if (o.age == this.age) {            return o.name.compareTo(this.name);        }        return o.age - this.age;    }    @Override    public String toString() {        return "{" +                "name='" + name + '\'' +                ", age=" + age +                '}';    }}

HashMap

/*    java.util.HashMap        底层数据结构是哈希表 允许null键和null值  键是无序的 具有唯一性        先比较hashCode            不同 元素不相同            相同 继续比较equals                相同                不同        因此必须重写hashCode和equals方法 */
public class Demo {    public static void main(String[] args) {        Map map = new HashMap();        map.put(new Person("张三",12),"bj");        map.put(new Person("李四",12),"sh");        map.put(new Person("王五",12),"gz");        map.put(new Person("宫本",12),"jp");        map.put(null,"us");        Set peopleSet = map.keySet();        for (Person person : peopleSet) {            if (person == null) {                System.out.println(person + " " + map.get(person));                continue;            }            System.out.println(person.getName() + " " + person.getAge() + " " + map.get(person));        }        Set<Map.Entry> entries = map.entrySet();        for (Map.Entry entry : entries) {            Person key = entry.getKey();            if (key == null) {                System.out.println(key + " " + entry.getValue());                continue;            }            System.out.println(key.getName() + " "+ key.getAge() + " "+entry.getValue());        }    }}class Person {    private String name;    private int age;    public Person() {    }    public Person(String name, int age) {        this.name = name;        this.age = age;    }    public String getName() {        return name;    }    public int getAge() {        return age;    }    @Override    public boolean equals(Object o) {        if (this == o) return true;        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;        Person person = (Person) o;        if (age != person.age) return false;        return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null;    }    @Override    public int hashCode() {        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;        result = 31 * result + age;        return result;    }}

可变参数

JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化.

// 格式修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){  }/*    可变参数 指参数的个数可变        当参数数据类型确定,且需要较多次重载时, 可以使用可变参数        可变参数必须放在参数列表的最后, 且只能有一个可变参数        格式: 本质上就是数组            public static int avg(int... nums)            当不传入参数时, 相当于传了空数组            由于本质是数组, 因此传入数组也可以*/
public class function {    public static void main(String[] args) {        System.out.println(avg(1,2,3,4,5,7,8,9,2));        System.out.println(avg(18,9,2));        System.out.println(avg(1,2));        int[] arr = {1,23,42,45,34,21};        System.out.println(avg(arr));    }    public static int avg(int... nums) {        int sum = 0;        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {            sum += nums[i];        }        return sum / nums.length;    }}

练习

使用Map重写前天第十一题

使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌.

import java.util.*;public class PokerDemo {    public static void main(String[] args) {        Map pokerMap = new HashMap();        ArrayList pokerIndex = new ArrayList();        String[] colors = {"♥","♠","♣","♦"};        String[] numbers = "2-A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3".split("-");        int index = 2;        pokerMap.put(0, "大王");        pokerMap.put(1, "小王");        for (String number : numbers) {            for (String color : colors) {                pokerMap.put(index, color+number);                index++;            }        }        for (int i = 0; i < 54; i++) {            pokerIndex.add(i);        }        Collections.shuffle(pokerIndex);        ArrayList player1 = new ArrayList();        ArrayList player2 = new ArrayList();        ArrayList player3 = new ArrayList();        ArrayList dipai = new ArrayList();        for (int i = 0; i = 51){                dipai.add(pokerIndex.get(i));            } else if (i % 3 == 0) {                player1.add(pokerIndex.get(i));            } else if (i % 3 == 1) {                player2.add(pokerIndex.get(i));            } else {                player3.add(pokerIndex.get(i));            }        }        System.out.println("玩家1: " + showPoker(player1, pokerMap));        System.out.println("玩家2: " + showPoker(player2, pokerMap));        System.out.println("玩家3: " + showPoker(player3, pokerMap));        System.out.println("底牌: " + showPoker(dipai, pokerMap));    }    public static String showPoker(ArrayList player, Map pokerMap) {        Collections.sort(player);        StringBuilder sb = new StringBuilder("[");        for (int i = 0; i < player.size(); i++) {            sb.append(pokerMap.get(player.get(i)));            if (i == player.size() - 1) {                sb.append("]");            } else {                sb.append(", ");            }        }        return sb.toString();    }}