• 1. 什么是 SpringMVC?
    • 1.1 什么是 MVC?
    • 1.2 MVC 和 SpringMVC 什么关系?
  • 2. Spring MVC 项目创建
    • 2.1 使用用户和程序的映射
      • 2.1.1 方法一: 使用@RequestMapping(“/xxx”)
      • 2.1.2 方法二: 使用@PostMapping(“/xxx”)
      • 2.1.3 方法三: 使用 @GetMapping(“/xxx”)
    • 2.2 获取用户请求参数
      • 2.2.1 获取单个参数
      • 2.2.2 获取多个参数
      • 2.2.3 获取对象
      • 2.2.4 参数重命名(@RequesParam 注解)
      • 2.2.5 获取 JSON 格式的数据(@RequestBody)
      • 2.2.6 从 URL 地址中获取参数 (@PathVariable)
      • 2.2.7 上传文件
      • 2.2.8 获取 Cookie
        • ① servlet 获取 Cookie 的方法
        • ② 使用 @CookieValue 注解实现 Cookie 的读取
      • 2.2.9 获取 Header (请求头) 里面的信息
        • ① Servlet 方式
        • ② 使用注解 @RequestHeader 的方式
      • 2.2.10 存储 Session
      • 2.2.11 获取 Session
        • ① Servlet 方式
        • ② 使用注解 @SessionAttribute 的方式
    • 2.3 返回数据
      • 2.3.1 返回静态页面
      • 2.3.2 返回一个非静态页面
      • 2.3.3 练习: 实现计算器功能
      • 2.3.4 模拟实现登录功能
      • 2.3.5 请求重定向和请求转发
        • ① 请求转发 Forward
        • ② 请求重定向 Redirect
  • 3. 小结
    • 3.1 组合注解 @RestController
    • 3.2 请求转发(Forward)和请求重定向(Redirect)区别
    • 3.3 IDEA 热部署(热加载)
    • 3.4 查看更多注解

1. 什么是 SpringMVC?

官方描述:https://docs.spring.io/springframework/docs/current/reference/html/web.html#spring-web

翻译成中文:Spring Web MVC 是基于 Servlet API 构建的原始 Web 框架,从⼀开始就包含在 Spring 框架中。它的正式名称“Spring Web MVC”来⾃其源模块的名称(Spring-webmvc),但它通常被称为“SpringMVC”.

1.1 什么是 MVC?

Model View Controller(模型,视图,控制器),他是一种设计模式,这种设计模式将软件(项目)分为三部分: 模型,视图,控制器

Model(模型) 是应用程序中用于处理应用程序的数据逻辑的部分.通常模型对象负责在数据库中存取数据

View(视图) 是应用程序中处理数据显示的部分.通常视图是依据模型数据创建的.

Controller(控制器) 是应用程序中处理用户交互的部分.通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据…

1.2 MVC 和 SpringMVC 什么关系” />

我们学习SpringMVC主要学习:

  1. 实现用户和程序的映射(在浏览器输入 URL 地址之后,能够在程序中匹配到相应方法)
  2. 服务端要得到用户的请求参数
  3. 服务器要将结果返回给用户

2.1 使用用户和程序的映射

2.1.1 方法一: 使用@RequestMapping(“/xxx”)

创一个 UserController 类,实现用户到 Spring 程序的互联互通:

import org.springframework.stereotype.Controller;import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;@Controller@ResponseBody // 表示的是返回一个非静态页面的数据@RequestMapping("/user") //类上面的 RequestMapping 可以省略public class UserController {@RequestMapping("/sayhi")public String sayHi(){return "Hello World!";}}

启动之后:在浏览器输入:http://localhost:8080/user/sayhi

tip:

@RequestMapping 特征:

  1. 既能修饰类(可选)也能修饰方法
  2. 默认情况下,既支持 POST 请求方式,也支持 GET 请求方式

可以用 Postman验证一下:
Postman下载方法:https://blog.csdn.net/chenbaifan/article/details/124850501″ />

@RequestMapping 参数扩展(只支持某种类型的请求方式,比如 POST 类型的请求方式):

@RequestMapping(method = RequestMethod.POST,value = "/sayhi")


只支持 GET:

@RequestMapping(method = RequestMethod.GET,value = "/sayhi")

2.1.2 方法二: 使用@PostMapping(“/xxx”)

只支持 POST 请求方式
@PostMapping("/sayhi2")

2.1.3 方法三: 使用 @GetMapping(“/xxx”)

只支持 GET 请求方式
@GetMapping("/sayhi3")


小总结:@RequestMapping既支持 GET 也支持 POST,但他也可以设置指定 GET 或 POST
@GetMapping只支持 GET 请求,PostMapping只支持 POST 请求

2.2 获取用户请求参数

2.2.1 获取单个参数

对象:


2.2.2 获取多个参数

2.2.3 获取对象

2.2.4 参数重命名(@RequesParam 注解)

某些特殊的情况下,前端传递的参数 key 和我们后端接收的 key 可以不⼀致,⽐如前端传递了⼀个name 给后端,⽽后端⼜是有 username 字段来接收的,这样就会出现参数接收不到的情况,如果出现这种情况,我们就可以使⽤ @RequestParam 来重命名前后端的参数值.

错误的:

使用 @RequestParam 注解注意事项:
如果在参数中添加 @RequestParam 注解,那么前端一定要传递此参数,否则就会报错,如果想要解决此问题,可以给 @RequestParam 里面添加 required = false

报错的:

修改的:

2.2.5 获取 JSON 格式的数据(@RequestBody)

要使用 @RequestBody 这个注解:

接着再用 Postman 模拟发送 JSON 数据给服务器:

2.2.6 从 URL 地址中获取参数 (@PathVariable)

注意:我说的不是从 URL 地址中的参数部分获取参数

2.2.7 上传文件


这样有个不好的一点,就是存储的地方写死了在本机,如果我要存到服务器,其他平台就不好办了,所以我们可以这样做:

# 开发环境的配置文件# 图片保存的路径img:path: D:/Training/
# 生产环境的配置文件# 图片保存的路径img:path: /root/img/
# 设置配置文件的运行平台spring:profiles:active: dev

在不同运行平台配置文件设置:

  1. 新建不同的配置文件:

    在不同的平台配置文件的命名规则: application-平台.yml(properits),必须得这样命名,
  1. 在主配置文件中设置运行的配置文件:

    这样操作之后,我们只需要修改active 对应的环境就可以随意存储了,不需要频繁的修改.

// 从配置文件中读取图片的保存路径@Value("${img.path}")private String imgPath;@RequestMapping("/upimg")public boolean upImg(Integer uid, @RequestPart("img") MultipartFile file) {boolean result = false;String fileName = file.getOriginalFilename(); // 得到原图片的名称(xxx.png)fileName = fileName.substring(fileName.lastIndexOf(".")); // 得到图片后缀(png)fileName = UUID.randomUUID().toString() + fileName;// 保存图片到本地目录try {file.transferTo(new File(imgPath + fileName));result = true;} catch (IOException e) {log.error("上传图片失败:" + e.getMessage());}return result;}

2.2.8 获取 Cookie

① servlet 获取 Cookie 的方法

@RequestMapping("/cookie")public void getCookie(HttpServletRequest request) {// 得到全部的 CookieCookie[] cookies = request.getCookies();for (Cookie item : cookies) {log.info("Cookie Name:" + item.getName() +" | Cookie Value:" + item.getValue());}}

返回结果:

这样的缺点就是一次都把所有的 cookie 都给读出来了

② 使用 @CookieValue 注解实现 Cookie 的读取

 @RequestMapping("/cookie2")public String getCookie2(@CookieValue("456") String cookie) {return "Cookie Value:" + cookie;}

2.2.9 获取 Header (请求头) 里面的信息

① Servlet 方式

 @RequestMapping("/getua")public String getHead(HttpServletRequest request) {return "header:" + request.getHeader("User-Agent");}

② 使用注解 @RequestHeader 的方式

@RequestMapping("/getua2")public String getHead2(@RequestHeader("User-Agent") String userAgent) {return "header:" + userAgent;}


2.2.10 存储 Session

设置(存储)Session 之前:

存储 Session 之后:

@RequestMapping("/setsess")public boolean setSession(HttpServletRequest request) {boolean result = false;// 1.得到 HttpSessionHttpSession session = request.getSession(true); // true=如果没有会话,那么创建一个会话// 2.使用 setAtt 设置值session.setAttribute("userinfo", "张三");result = true;return result;}

保存了SessionId 就传给服务器获取

2.2.11 获取 Session

① Servlet 方式

@RequestMapping("/getsess")public String getSession(HttpServletRequest request) {String result = null;// 1.得到 HttpSession 对象HttpSession session = request.getSession(false); // false=如果有会话,使用会话,如果没有,那么不会新创建会话// 2.getAtt 得到 Session 信息if (session != null && session.getAttribute("userinfo") != null) {result = (String) session.getAttribute("userinfo");}return "会话: "+result;}

先存才取:

② 使用注解 @SessionAttribute 的方式

@RequestMapping("/getsess2")public String getSession2(@SessionAttribute(value = "userinfo",required = false) String userinfo) {return "会话:" + userinfo;}

2.3 返回数据

2.3.1 返回静态页面

创建一个前端页面:


注意: 我没加 @ResponseBody 注解,加了就不是返回静态页面了:

2.3.2 返回一个非静态页面


2.3.3 练习: 实现计算器功能

前端代码

后端代码

结果

2.3.4 模拟实现登录功能

前端代码: 发送 JSON

<!doctype html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><script src="js/jquery-1.9.1.min.js"></script><title>Document</title><script>// ajax 提交function mysub(){// 1.判空var username = jQuery("#username");var password = jQuery("#password");if(jQuery.trim(username.val())==""){alert("请先输入用户名!");username.focus(); // 光标重制到此元素return;}if(jQuery.trim(password.val())==""){alert("请先输入密码!");password.focus(); // 光标重制到此元素return;}jQuery.ajax({url:"/login",type:"POST",contentType:"application/json",data:JSON.stringify({"username":username.val(),"password":password.val()}),success:function(result){alert(JSON.stringify(result));}});}</script></head><body><div style="text-align: center;"><h1>登录</h1>用户:<input id="username"><br>密码:<input id="password" type="password"><br><input type="button" value=" 提交 " onclick="mysub()" style="margin-top: 20px;margin-left: 50px;"></div></body></html>

后端代码: 接收 JSON

 /** * 获取前端的 json 数据 * * @param userInfo * @return */@RequestMapping("/login")public HashMap<String, Object> login(@RequestBody UserInfo userInfo) {HashMap<String, Object> result = new HashMap<String, Object>();int state = 200;int data = -1; // 等于 1,登录成功,否则登录失败String msg = "未知错误";if (StringUtils.hasLength(userInfo.getUsername()) && StringUtils.hasLength(userInfo.getPassword())) {if (userInfo.getUsername().equals("admin") && userInfo.getPassword().equals("admin")) {data = 1;msg = "";} else {msg = "用户名或密码失败!";}} else { // 参数为空msg = "非法参数";}result.put("state", state);result.put("data", data);result.put("msg", msg);return result;}

2.3.5 请求重定向和请求转发

① 请求转发 Forward

请求转发是服务器端帮用户实现的

方式一:
注解要改成@Controller

方式二:

② 请求重定向 Redirect

重定向的请求发生在客户端(浏览器端),服务器端对不同用户进行请求操作

方式一:
注解要用@Controller

方式二:

3. 小结

3.1 组合注解 @RestController

@RestController = @Controller + @ResponseBody
自动识别是返回静态页面还是非静态页面

3.2 请求转发(Forward)和请求重定向(Redirect)区别

我们在 Java 中,实现跳转的方式有两种:请求转发和重定向, 二者是有区别的:

  1. 定义不同
  2. 跳转方不同
  3. 数据共享不同
  4. 最终 URL 地址不同
  5. 代码实现不同

1. 定义不同
请求转发: 发生在服务端程序内部,当服务器收到一个客户的请求之后,会先将请求转发给目标地址,在将目标地址返回的结果转发给客户端.(张三(客户端)李四(服务器端)借钱,然而李四却并没有那么多钱,于是李四就去找王五借钱,在把钱给张三,这个过程张三就相当于只找李四借了钱)
请求重定向: 请求重定向指服务器端接收到客户端请求后,给客户端一个临时响应头,这里就包含了再次请求的地址(张三(客户端)李四(服务器端)借钱,李四没有,他就告诉张三:“你去找王五借吧,我现在没钱”,于是张三就去找王五借钱了)

2. 跳转方式不同
请求转发是服务器端的行为 ,服务器端代替客户端发送请求,并将结果返回给客户端;
请求重定向是客户端的行为

3.数据共享不同
请求转发 是服务器端实现的,整个执行流程,客户端只需要发送一次请求,因此整个交互过程中使用的都是同一个 Request 请求对象和同一个 Response 响应对象,及整个返回的数据是共享的.
请求重定向 客户端发送两次完全不同的请求,及两次请求中的数据是不同的.

4. 最终 URL 地址不同
请求转发 是服务器代为请求,再将结果返回给客户端,所以在整个请求过程中 URL 地址是不变的;
请求重定向 是告诉客户端到另一个地址去访问,要再发一次请求,所以地址是要跳转的

5. 代码实现不同
请求转发

请求重定向
要用@Controller注解

3.3 IDEA 热部署(热加载)

这个就是让我们在修改代码的过程中,他会自动检测到代码已经修改,并重启 spring boot 项目,就不用我们每修改一次想要查看效果就必须重启项目
1. 添加 spring boot 开发者框架支持

2. 开启 IDEA 的自动编译

3. 开启运行中的热部署
这个是 IDEA 版本 2021.2 之前的版本配置方式

搜索:compiler.automake.allow.when.app.running

IDEA 2021.2 之后的版本

4. 启动项目使用 debug,而不是 run 运行
可能有些点击run也行

这样设置之后,修改代码了就不用自己频繁启动了,他自己检测到代码变动了自己就重启项目了

3.4 查看更多注解

官方 API: https://docs.spring.io/spring-framework/docs/current/reference/html/web.html#mvc-ann-requestmapping