一、简介

1.1 概述

在上一篇文章《CompletionService使用与源码分析》中,已经介绍过了Future的局限性,它没法直接对多个任务进行链式、组合等处理,需要借助并发工具类才能完成,实现逻辑比较复杂。

CompletableFuture是对Future的扩展和增强。CompletableFuture实现了Future接口,并在此基础上进行了丰富的扩展,完美弥补了Future的局限性,同时CompletableFuture实现了对任务编排的能力。借助这项能力,可以轻松地组织不同任务的运行顺序、规则以及方式。从某种程度上说,这项能力是它的核心能力。而在以往,虽然通过CountDownLatch等工具类也可以实现任务的编排,但需要复杂的逻辑处理,不仅耗费精力且难以维护。

CompletableFuture的继承结构如下:

CompletionStage接口定义了任务编排的方法,执行某一阶段,可以向下执行后续阶段。异步执行的,默认线程池是ForkJoinPool.commonPool(),但为了业务之间互不影响,且便于定位问题,强烈推荐使用自定义线程池

CompletableFuture中默认线程池如下:

// 根据commonPool的并行度来选择,而并行度的计算是在ForkJoinPool的静态代码段完成的private static final boolean useCommonPool =    (ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism() > 1);private static final Executor asyncPool = useCommonPool " />);    }});// 出现异常时先执行该方法future.exceptionally(new Function<Throwable, String>() {    @Override    public String apply(Throwable t) {        System.out.println("执行失败:" + t.getMessage());        return "异常xxxx";    }});future.get();

上面的代码当出现异常时,输出结果如下

执行失败:java.lang.ArithmeticException: / by zeronull 执行完成!

二、应用场景

2.1 结果转换

将上一段任务的执行结果作为下一阶段任务的入参参与重新计算,产生新的结果。

thenApply

thenApply接收一个函数作为参数,使用该函数处理上一个CompletableFuture调用的结果,并返回一个具有处理结果的Future对象。

常用使用:

public <U> CompletableFuture<U> thenApply(Function<? super T,? extends U> fn)public <U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn)

具体使用:

CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {    int result = 100;    System.out.println("第一次运算:" + result);    return result;}).thenApply(number -> {    int result = number * 3;    System.out.println("第二次运算:" + result);    return result;});

thenCompose

thenCompose的参数为一个返回CompletableFuture实例的函数,该函数的参数是先前计算步骤的结果。

常用方法:

public <U> CompletableFuture<U> thenCompose(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn);public <U> CompletableFuture<U> thenComposeAsync(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn) ;

具体使用:

CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture    .supplyAsync(new Supplier<Integer>() {        @Override        public Integer get() {            int number = new Random().nextInt(30);            System.out.println("第一次运算:" + number);            return number;        }    })    .thenCompose(new Function<Integer, CompletionStage<Integer>>() {        @Override        public CompletionStage<Integer> apply(Integer param) {            return CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {                @Override                public Integer get() {                    int number = param * 2;                    System.out.println("第二次运算:" + number);                    return number;                }            });        }    });

thenApply 和 thenCompose的区别

  • thenApply转换的是泛型中的类型,返回的是同一个CompletableFuture
  • thenCompose将内部的CompletableFuture调用展开来并使用上一个CompletableFutre调用的结果在下一步的CompletableFuture调用中进行运算,是生成一个新的CompletableFuture

2.2 结果消费

结果处理结果转换系列函数返回一个新的CompletableFuture不同,结果消费系列函数只对结果执行Action,而不返回新的计算值。

根据对结果的处理方式,结果消费函数又可以分为下面三大类:

  • thenAccept():对单个结果进行消费
  • thenAcceptBoth():对两个结果进行消费
  • thenRun():不关心结果,只对结果执行Action

thenAccept

观察该系列函数的参数类型可知,它们是函数式接口Consumer,这个接口只有输入,没有返回值。

常用方法:

public CompletionStage<Void> thenAccept(Consumer<? super T> action);public CompletionStage<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action);

具体使用:

CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture    .supplyAsync(() -> {        int number = new Random().nextInt(10);        System.out.println("第一次运算:" + number);        return number;    }).thenAccept(number ->                  System.out.println("第二次运算:" + number * 5));

thenAcceptBoth

thenAcceptBoth函数的作用是,当两个CompletionStage都正常完成计算的时候,就会执行提供的action消费两个异步的结果。

常用方法:

public <U> CompletionStage<Void> thenAcceptBoth(CompletionStage<? extends U> other,BiConsumer<? super T, ? super U> action);public <U> CompletionStage<Void> thenAcceptBothAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiConsumer<? super T, ? super U> action);

具体使用:

CompletableFuture<Integer> futrue1 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {    @Override    public Integer get() {        int number = new Random().nextInt(3) + 1;        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(number);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("任务1结果:" + number);        return number;    }});CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {    @Override    public Integer get() {        int number = new Random().nextInt(3) + 1;        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(number);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("任务2结果:" + number);        return number;    }});futrue1.thenAcceptBoth(future2, new BiConsumer<Integer, Integer>() {    @Override    public void accept(Integer x, Integer y) {        System.out.println("最终结果:" + (x + y));    }});

thenRun

thenRun也是对线程任务结果的一种消费函数,与thenAccept不同的是,thenRun会在上一阶段 CompletableFuture计算完成的时候执行一个Runnable,而Runnable并不使用该CompletableFuture计算的结果。

常用方法:

public CompletionStage<Void> thenRun(Runnable action);public CompletionStage<Void> thenRunAsync(Runnable action);

具体使用:

CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {    int number = new Random().nextInt(10);    System.out.println("第一阶段:" + number);    return number;}).thenRun(() ->           System.out.println("thenRun 执行"));

2.3 结果组合

thenCombine

合并两个线程任务的结果,并进一步处理。

常用方法:

public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombine(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn);public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn);public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn, Executor executor);

具体使用:

CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture    .supplyAsync(new Supplier<Integer>() {        @Override        public Integer get() {            int number = new Random().nextInt(10);            System.out.println("任务1结果:" + number);            return number;        }    });CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture    .supplyAsync(new Supplier<Integer>() {        @Override        public Integer get() {            int number = new Random().nextInt(10);            System.out.println("任务2结果:" + number);            return number;        }    });CompletableFuture<Integer> result = future1    .thenCombine(future2, new BiFunction<Integer, Integer, Integer>() {        @Override        public Integer apply(Integer x, Integer y) {            return x + y;        }    });System.out.println("组合后结果:" + result.get());

2.4 任务交互

线程交互指将两个线程任务获取结果的速度相比较,按一定的规则进行下一步处理

applyToEither

两个线程任务相比较,先获得执行结果的,就对该结果进行下一步的转化操作。

常用方法:

public <U> CompletionStage<U> applyToEither(CompletionStage<? extends T> other,Function<? super T, U> fn);public <U> CompletionStage<U> applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,Function<? super T, U> fn);

具体使用:

CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture    .supplyAsync(new Supplier<Integer>() {        @Override        public Integer get() {            int number = new Random().nextInt(10);            try {                TimeUnit.SECONDS.sleep(number);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("任务1结果:" + number);            return number;        }    });CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {    @Override    public Integer get() {        int number = new Random().nextInt(10);        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(number);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("任务2结果:" + number);        return number;    }});future1.applyToEither(future2, new Function<Integer, Integer>() {    @Override    public Integer apply(Integer number) {        System.out.println("最快结果:" + number);        return number * 2;    }});

acceptEither

两个线程任务相比较,先获得执行结果的,就对该结果进行下一步的消费操作。

常用方法:

public CompletionStage<Void> acceptEither(CompletionStage<? extends T> other,Consumer<? super T> action);public CompletionStage<Void> acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,Consumer<? super T> action);

具体使用:

CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {    @Override    public Integer get() {        int number = new Random().nextInt(10) + 1;        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(number);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("第一阶段:" + number);        return number;    }});CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {    @Override    public Integer get() {        int number = new Random().nextInt(10) + 1;        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(number);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("第二阶段:" + number);        return number;    }});future1.acceptEither(future2, new Consumer<Integer>() {    @Override    public void accept(Integer number) {        System.out.println("最快结果:" + number);    }});

runAfterEither

两个线程任务相比较,有任何一个执行完成,就进行下一步操作,不关心运行结果。

常用方法:

public CompletionStage<Void> runAfterEither(CompletionStage<?> other,Runnable action);public CompletionStage<Void> runAfterEitherAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action);

具体使用:

CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {    @Override    public Integer get() {        int number = new Random().nextInt(5);        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(number);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("任务1结果:" + number);        return number;    }});CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {    @Override    public Integer get() {        int number = new Random().nextInt(5);        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(number);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("任务2结果:" + number);        return number;    }});future1.runAfterEither(future2, new Runnable() {    @Override    public void run() {        System.out.println("已经有一个任务完成了");    }}).join();

anyOf

anyOf() 的参数是多个给定的 CompletableFuture,当其中的任何一个完成时,方法返回这个 CompletableFuture

常用方法:

public static CompletableFuture<Object> anyOf(CompletableFuture<?>... cfs)

具体使用:

Random random = new Random();CompletableFuture<String> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {    try {        TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(5));    } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();    }    return "hello";});CompletableFuture<String> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {    try {        TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(1));    } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();    }    return "world";});CompletableFuture<Object> result = CompletableFuture.anyOf(future1, future2);

allOf

allOf方法用来实现多 CompletableFuture 的同时返回。

常用方法:

public static CompletableFuture<Void> allOf(CompletableFuture<?>... cfs)

具体使用:

CompletableFuture<String> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {    try {        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);    } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();    }    System.out.println("future1完成!");    return "future1完成!";});CompletableFuture<String> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {    System.out.println("future2完成!");    return "future2完成!";});CompletableFuture<Void> combindFuture = CompletableFuture.allOf(future1, future2);try {    combindFuture.get();} catch (InterruptedException e) {    e.printStackTrace();} catch (ExecutionException e) {    e.printStackTrace();}

CompletableFuture常用方法总结:

注:CompletableFuture中还有很多功能丰富的方法,这里就不一一列举。

三、使用案例

实现最优的“烧水泡茶”程序

著名数学家华罗庚先生在《统筹方法》这篇文章里介绍了一个烧水泡茶的例子,文中提到最优的工序应该是下面这样:

对于烧水泡茶这个程序,一种最优的分工方案:用两个线程 T1 和 T2 来完成烧水泡茶程序,T1 负责洗水壶、烧开水、泡茶这三道工序,T2 负责洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶三道工序,其中 T1 在执行泡茶这道工序时需要等待 T2 完成拿茶叶的工序。

基于Future实现

public class FutureTaskTest{    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {        // 创建任务T2的FutureTask        FutureTask<String> ft2 = new FutureTask<>(new T2Task());        // 创建任务T1的FutureTask        FutureTask<String> ft1 = new FutureTask<>(new T1Task(ft2));        // 线程T1执行任务ft2        Thread T1 = new Thread(ft2);        T1.start();        // 线程T2执行任务ft1        Thread T2 = new Thread(ft1);        T2.start();        // 等待线程T1执行结果        System.out.println(ft1.get());    }}// T1Task需要执行的任务:// 洗水壶、烧开水、泡茶class T1Task implements Callable<String> {    FutureTask<String> ft2;    // T1任务需要T2任务的FutureTask    T1Task(FutureTask<String> ft2){        this.ft2 = ft2;    }    @Override    public String call() throws Exception {        System.out.println("T1:洗水壶...");        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        System.out.println("T1:烧开水...");        TimeUnit.SECONDS.sleep(15);        // 获取T2线程的茶叶        String tf = ft2.get();        System.out.println("T1:拿到茶叶:"+tf);        System.out.println("T1:泡茶...");        return "上茶:" + tf;    }}// T2Task需要执行的任务:// 洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶class T2Task implements Callable<String> {    @Override    public String call() throws Exception {        System.out.println("T2:洗茶壶...");        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        System.out.println("T2:洗茶杯...");        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);        System.out.println("T2:拿茶叶...");        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        return "龙井";    }}

基于CompletableFuture实现

public class CompletableFutureTest {    public static void main(String[] args) {        //任务1:洗水壶->烧开水        CompletableFuture<Void> f1 = CompletableFuture            .runAsync(() -> {                System.out.println("T1:洗水壶...");                sleep(1, TimeUnit.SECONDS);                System.out.println("T1:烧开水...");                sleep(15, TimeUnit.SECONDS);            });        //任务2:洗茶壶->洗茶杯->拿茶叶        CompletableFuture<String> f2 = CompletableFuture            .supplyAsync(() -> {                System.out.println("T2:洗茶壶...");                sleep(1, TimeUnit.SECONDS);                System.out.println("T2:洗茶杯...");                sleep(2, TimeUnit.SECONDS);                System.out.println("T2:拿茶叶...");                sleep(1, TimeUnit.SECONDS);                return "龙井";            });        //任务3:任务1和任务2完成后执行:泡茶        CompletableFuture<String> f3 = f1.thenCombine(f2, (__, tf) -> {            System.out.println("T1:拿到茶叶:" + tf);            System.out.println("T1:泡茶...");            return "上茶:" + tf;        });        //等待任务3执行结果        System.out.println(f3.join());    }    static void sleep(int t, TimeUnit u){        try {            u.sleep(t);        } catch (InterruptedException e) {        }    }}