前言:

关于c语言的学习已经差不多更新完毕,如果发现个别知识点,我还会继续更新,但目前已经准备往c++和数据结构的重心挪动,这篇文章就是向大家讲述数据结构中栈和队列的实现。

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目录

前言:

一、数据结构体栈

1.1栈的概念及结构:

1.2栈的实现:

1.2.1栈的定义:

1.2.2栈的初始化:

1.2.3栈的销毁:

1.2.4判断栈是否为空:

1.2.5栈的压栈(push):

1.2.6栈的出栈(Pop):

1.2.7栈顶的元素查看:

1.2.7栈的元素个数:

1.3栈实现的全部代码:

1.3.1 .c

1.3.2 .h

1.3.3 test

二、数据结构队列:

2.1数列的概念和结构:

2.2队列的实现:

2.2.1队列的定义:

2.2.2队列的初始化:

2.2.3队列的销毁:

2.2.4队列判断是否为空:

2.2.5队列插入(push):

2.2.6队列出队(Pop):

2.2.7队头元素:

2.2.8队尾元素:

2.2.9队的人员个数:

2.3队列实现的全部代码:

2.3.1 .c

2.3.2 .h

2.3.3 test

3、总结:


一、数据结构体栈

1.1栈的概念及结构:

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

~~~~记住一个原则,先进的后出,后进的先出。~~~~

1.2栈的实现:

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。我们保证首先插入的后面出来就行。

1.2.1栈的定义:

typedef int STDataType;//重定义inttypedef struct Stack{STDataType* a;STDataType top;//栈顶STDataType capicity;}ST;

1.2.2栈的初始化:

void StackInit(ST*ps){assert(ps);ps->a=NULL;//先指向空指针ps->top=ps->capicity=0;初始化都为零}

1.2.3栈的销毁:

void StackDestroy(ST*ps){assert(ps);//断言一下防止空指针free(ps);//进行释放因为我申请的是动态内存ps=NULL;ps->top=0;ps->capicity=0;}

1.2.4判断栈是否为空:

bool StackEmpty(ST*ps){assert(ps);return ps->top==0; //如果top等于0则证明栈为空,返回true}

1.2.5栈的压栈(push):

void StackPush(ST*ps,STDataType x){assert(ps); //断言一下if(ps->top==ps->capicity)//如果top(栈顶)=capacity则证明容量已经满了需要扩容一下{intnewcapicity=ps->capicity==0" />a=ptr;//把扩容成功的地址传给aps->capicity=newcapicity;//把扩容后的新newcapicity给capacity}ps->a[ps->top]=x; // 插入元素x++ps->top;//top进行++}

1.2.6栈的出栈(Pop):

void StackPop(ST*ps){assert(ps);assert(!StackEmpty(ps)); //这里判断是否为空栈如果为空栈就不能在进行出栈了--ps->top;//只需要让top减一个就行了}

1.2.7栈顶的元素查看:

STDataType StackTop(ST* ps){assert(ps);assert(!StackEmpty(ps));return ps->a[ps->top - 1]; //因为进行push后top++了一下,所以栈顶需要top-1}

1.2.7栈的元素个数:

int StackSize(ST* ps){assert(ps);return ps->top;}

栈还是比较容易实现的,如果熟练掌握顺序表我相信大家还是很容易就能把栈写出来。

1.3栈实现的全部代码:

1.3.1 .c

#include "Stack.hpp"void StackInit(ST*ps){assert(ps);ps->a=NULL;ps->top=ps->capicity=0;}void StackDestroy(ST*ps){assert(ps);free(ps);ps=NULL;ps->top=0;ps->capicity=0;}void StackPush(ST*ps,STDataType x){assert(ps); if(ps->top==ps->capicity){intnewcapicity=ps->capicity==0?4:(ps->capicity)*2;STDataType* ptr = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapicity*sizeof(STDataType));if(ptr==NULL){perror("StackPush");exit(-1);}ps->a=ptr;ps->capicity=newcapicity;}ps->a[ps->top]=x;++ps->top;}bool StackEmpty(ST*ps){assert(ps);return ps->top==0;}void StackPop(ST*ps){assert(ps);assert(!StackEmpty(ps));--ps->top;}STDataType StackTop(ST* ps){assert(ps);assert(!StackEmpty(ps));return ps->a[ps->top - 1];}int StackSize(ST* ps){assert(ps);return ps->top;}

1.3.2 .h

#ifndef Stack_hpp#define Stack_hpp#include #include#include#includetypedef int STDataType;typedef struct Stack{STDataType* a;STDataType top;STDataType capicity;}ST;void StackInit(ST*ps);void StackDestroy(ST*ps);void StackPush(ST*ps,STDataType x);void StackPop(ST*ps);bool StackEmpty(ST*ps);STDataType StackTop(ST* ps);int StackSize(ST* ps);#endif /* Stack_hpp */

1.3.3 test

测试我这里是随便测试了一下,大家可以自己进行不同的测试就行不必和我一样

#include "Stack.hpp"void TestStack(){ST st;StackInit(&st);StackPush(&st, 1);StackPush(&st, 2);StackPush(&st, 3);printf("%d ", StackTop(&st));printf("%d ",StackSize(&st));StackPop(&st);//printf("%d ", StackTop(&st));StackPop(&st);StackPush(&st, 4);StackPush(&st, 5);while (!StackEmpty(&st)){printf("%d ", StackTop(&st));StackPop(&st);}printf("\n");}int main(){TestStack();return 0;}

二、数据结构队列:

2.1数列的概念和结构:

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头。 队列和栈的区别就是先进的后出,就和排队买东西一样,先排队的先买,说白了就是先到先得。

2.2队列的实现:

队列要用到头删,因为第一个进入的要第一个删除,这样用数组就不太合适,因为数组的头删是0(n),时间复杂度比较大,这里我们用链表就是比较合适的选择。

2.2.1队列的定义:

typedef int QDataType;typedef struct QueueNode{struct QueueNode*next;QDataType data;}QNode;typedef struct Queue{QNode* head; //队列要有一个头QNode* rear;//队列要有一个尾int size;}Queue;

2.2.2队列的初始化:

void QueueInit(Queue*pq){assert(pq); //断言防止传入空指针pq->head=NULL;pq->rear=NULL;pq->size=0;}

2.2.3队列的销毁:

void QueueDestroy(Queue*pq){assert(pq);QNode *cur=pq->head; //定一个节点进行遍历一个个销毁while(cur){QNode *del=cur; free(cur);cur=del->next;}pq->head=NULL;pq->rear=NULL;}

2.2.4队列判断是否为空:

bool QueueEmpty(Queue* pq){assert(pq);return pq->head == NULL && pq->rear == NULL;}

2.2.5队列插入(push):

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x){assert(pq);QNode*newnode=(QNode*)malloc(sizeof(QNode)); //插入前先创建一个节点if(newnode==NULL)//这是判断是否申请成功{perror("newnode");exit(-1);}else{newnode->data=x;newnode->next=NULL;}if(pq->rear==NULL)//两种情况这是尾节点位空的时候{pq->rear=pq->head=newnode;}else//这是尾节点不为空的时候{pq->rear->next=newnode;pq->rear=newnode;}pq->size++;}

2.2.6队列出队(Pop):

void QueuePop(Queue* pq){assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//判断队列是否为空if(pq->head->next==NULL)//如果只有一个头节点情况{free(pq->head);pq->head=pq->rear=NULL;}else//不止只有头节点的情况{QNode* del;del=pq->head;pq->head=pq->head->next;free(del);del=NULL;}pq->size--;}

2.2.7队头元素:

QDataType QueueFront(Queue* pq){assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->head->data;}

2.2.8队尾元素:

QDataType QueueBack(Queue* pq){assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->rear->data;}

2.2.9队的人员个数:

int QueueSize(Queue* pq){assert(pq);return pq->size;}

2.3队列实现的全部代码:

2.3.1 .c

#include"Queue.h"void QueueInit(Queue*pq){assert(pq);pq->head=NULL;pq->rear=NULL;pq->size=0;}void QueueDestroy(Queue*pq){assert(pq);QNode *cur=pq->head;while(cur){QNode *del=cur;free(cur);cur=del->next;}pq->head=NULL;pq->rear=NULL;}void QueuePush(Queue* pq, QDataType x){assert(pq);QNode*newnode=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));if(newnode==NULL){perror("newnode");exit(-1);}else{newnode->data=x;newnode->next=NULL;}if(pq->rear==NULL){pq->rear=pq->head=newnode;}else{pq->rear->next=newnode;pq->rear=newnode;}pq->size++;}void QueuePop(Queue* pq){assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));if(pq->head->next==NULL){free(pq->head);pq->head=pq->rear=NULL;}else{QNode* del;del=pq->head;pq->head=pq->head->next;free(del);del=NULL;}pq->size--;}bool QueueEmpty(Queue* pq){assert(pq);return pq->head == NULL && pq->rear == NULL;}QDataType QueueFront(Queue* pq){assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->head->data;}QDataType QueueBack(Queue* pq){assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->rear->data;}int QueueSize(Queue* pq){assert(pq);return pq->size;}

2.3.2 .h

#ifndef Queue_h#define Queue_h#include #include#include#includetypedef int QDataType;typedef struct QueueNode{struct QueueNode*next;QDataType data;}QNode;typedef struct Queue{QNode* head;QNode* rear;int size;}Queue;void QueueInit(Queue*pq);void QueueDestroy(Queue*pq);void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);void QueuePop(Queue* pq);bool QueueEmpty(Queue* pq);QDataType QueueFront(Queue* pq);QDataType QueueBack(Queue* pq);int QueueSize(Queue* pq);#endif /* Queue_h */

2.3.3 test

#include"Queue.h"void test(){Queue q;QueuePush(&q,1);QueuePush(&q,2);QueuePush(&q,3);QueuePush(&q,4);QueuePush(&q,5);printf("%d \n",QueueSize(&q));printf("%d ",QueueFront(&q));QueuePop(&q);printf("%d ",QueueFront(&q));QueuePop(&q);printf("%d ",QueueFront(&q));printf("%d ",QueueBack(&q));QueueDestroy(&q);}int main(){test();return 0;}

3、总结:

关于栈和队列是数据结构中比较重要的一点,这篇博客我把栈和队列的实现全部写出来了,同时最后有他全部的代码,但我的建议是大家可以尝试一下自己去完成栈和队列的代码实现,在实现过程中也就是我们的学习过程!!!!!!!

最后小马码文不易,如果觉得有帮助就多多支持哈!!!^ _ ^