前言:

定期复盘—今天我们来复习一下 Promise 的几个方法,分别是:Promise.resolve、Promise.reject、Promise.then、Promise.catch、Promise.finally、Promise.all、Promise.allSettled、Promise.race、Promise.any;

接下来我们一起去看看吧,从深处去了解他们有什么区别!!!

目录

Promise 状态

1. Promise.resolve

2. Promise.reject

3. Promise.then

① 函调函数异步执行

② 返回值

③ promise穿透

4. Promise.catch

① 语法糖的本质

② 只有一个主人

5. Promise.finally

6. Promise.all

7. Promise.allSettled

8. Promise.race

9. Promise.any


Promise 状态

  • 初始状态 -> pending
    • 初始状态可以改变
    • 在resolve 或者 reject 调用之前都处于这个状态
  • 最终成功状态 -> fulfilled
    • 执行 resolve 函数,状态改变为 fulfilled
    • 执行 onFulfilled 函数
  • 最终失败状态 -> rejected
    • 执行 reject 函数,状态改变为 rejected
    • 执行 onRejected 函数
  • then 方法
    • then 方法为 Promise 对象注册了 onFulfilled 和 onRejected 函数
  • catch 方法
    • catch 方法为Promise 对象注册了 onRejected 函数

1. Promise.resolve

静态方法Promise.resolve(value)可以认为是new Promise方法的语法糖,比如Promise.resolve(42)可以认为是以下代码的语法糖。

new Promise(function (resolve) {resolve(42)})

这个静态方法会让Promise对象立即进入确定(即resolved) 状态,并将42传递给后面then里所指定的onFulfilled函数。作为new Promise的快捷方式,在进行Promise对象的初始化或者编写测试代码的时候都非常方便。

简单总结一下Promise.resolve方法的话,它的作用就是将传递给它的参数填充FulfilledPromise对象后并返回这个Promise对象。

2. Promise.reject

Promise.reject(error)是和Promise.resolve(value)类似的静态方法,是new Promise方法的快捷方式。比如Promise.reject(new Error("Promise reject error"))就是下面代码的语法糖形式

new Promise(function (reject) {reject(new Error("Promise reject error"))})

简单总结一下Promise.reject方法的话:它的功能是调用该Promise对象通过then指定的onRejected函数,并讲错误(Error)对象传递给这个onRejected函数

3. Promise.then

Promise.then(onFulfilled, onRejected)

① 函调函数异步执行

var promise = new Promise((resolve, reject) => {console.log("inner Promise"); // 1setTimeout(() => {resolve("Fashion Barry"); // 3}, 1000);});promise.then((res) => {console.log("res", res);});console.log("outer promise"); // 2// Promise 实际是一个同步函数,then 方法才是异步// 所以输出顺序如上

Promise/A+规范统一规定:Promise 只能使用异步调用方式

② 返回值

不管你在回调函数onFulfilled中会返回一个什么样的值,或者不返回值,该值都会由Promis.resolve(return 的返回值)进行响应的包装处理。因此,最终then的结果都是返回一个新创建的Promise对象。

也就是说,Promis.then不仅仅是注册一个回调函数那么简单,它还会将回调函数的返回值进行变换,创建并返回一个Promise对象。正是then函数中有了这样返回值的机制,才能使得在整个Promise链式结构当中,每个then方法都能给 下一个then方法传递参数。现在我们知道怎么返回的Promise是之前的还是新的?另外该Promise的状态又是如何?

var aPromise = new Promise((resolve, reject) => {resolve("aPromise");});var thenPromise = aPromise.then((res) => {console.log("thenPromise: ", res);});var catchPromise = aPromise.catch((err) => {console.error("catchPromise: ", err);});console.log(aPromise !== thenPromise); // trueconsole.log(thenPromise !== catchPromise); // trueconsole.log(aPromise, thenPromise, catchPromise); // Promise { "aPromise" }, Promise {  }, Promise {  }

从上面结果来看,实际上不管是调用then还是catch方法, 都返回了一个新的Promise对象

③ promise穿透

我们先来举个例子:

Promise.resolve("Barry").then(Promise.resolve("Barry Promise")).then((result) => {console.log("result", result); // "Barry"});

如果你认为输出的是【 Barry Promise 】,那么你就错了,实际上他输出的是 【 Barry 】

产生这么的输出是因为你给then方法传递了一个非函数(比如promise对象)的值,代码会这样理解 :then(null),因此导致了前一个promise的结果产生了坠落的效果,也就是和下面代码是一样的, 代码直接穿透了then(null)进入了下一层链:

Promise.resolve("Barry").then(null).then((result) => {console.log("result", result); // "Barry"});

随意添加多个then(null)结果都是一样的

Promise.resolve("Barry").then(null).then({ name: "My name is Barry" }).then(null).then((result) => {console.log("result", result); // "Barry"});

4. Promise.catch

① 语法糖的本质

这里我们再说一遍,实际上Promise.catch只是promise.then(undefined, onRejected)方法的一个别名而已。也就是说,这个方法用来注册当Promise对象状态变为Rejected时 的回调函数。可以看下面代码,两者写法是等价的,但是很明显Promise.catch会让人第一眼看上去不会眼花缭乱:

// 第一种写法Promise.resolve().then((data) => console.log(data)).then(undefined, (err) => console.log(err));// 第二种写法Promise.resolve().then((data) => console.log(data)).catch((err) => console.log(err));

那么我们现在来说说为什么推荐使用第二种方法,而不是第一种:

  • 使用promise.then(onFulfilled, onRejected)的话,在onFulfilled中发生异常的话,onRejected中是捕获不到这个异常的。而且如果链式很长,每一条链上都要这么写。
  • promise.then(onFulfilled).catch(onRejected)的情况下.then中产生异常能在.catch中捕获。.then.catch本质上是没有区别的, 需要分场合使用

② 只有一个主人

我们上面已经说过了,在书写很长的Promise链式,从代码清晰度和简易程度来讲,在最后添加catch是远远在每一层链上写onRejected回调函数是要好的,因为catch可以捕获Promise链中每一层节点的错误,这句话本身没有错,但从这句话延伸出一种错误的理解:catch同时监控着所有节点。实际上catch函数在同一个时间点只属于某一个Promise,因为它的主人是随着程序 的执行而不断变化的,我们来举个例子:

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {// 第一层执行逻辑resolve("first promise"); // Promise(1)}).then((res) => {// 第二层执行逻辑return "second promise"; // Promise(2)}).then((res) => {// 第三层执行逻辑return "third promise"; // Promise(3)}).catch((err) => {console.log("err", err);});

在上述例子中,如果整个程序每一步都正确执行,那么会顺序产生三个Promise对象,分别是Promise(1),Promise(2),Promise(3):

  • 可是如果在第一层具体执行逻辑出错了后,那实际上后面的两个then中的回调函数压根不会被异步执行,所以会直接异步触发catch中的回调函数执行, 所以这种情况下catchPromise(1)对象的catch
  • 如果第一层具体执行逻辑正确执行,就会异步触发第二个then中的回调函数执行,那么同理 ,在第二次具体执行逻辑抛出错误,会导致Promise(2)的状态变化,所以这种情况下catchPromise(2)对象的catch
  • 同理Promise(3)也是如此

总结下来就是:整个Promise链中,catch只属于异步触发它当中回调函数 执行的那个Promise,并不属于所有Promise

5. Promise.finally

promise.finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着finally没有办法 知道,前面的Promise状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与Promise状态无关的,不依赖于Promise的执行结果。我们来看下面代码:

var p1 = new Promise((resolve, rejevt) => {setTimeout(() => {resolve;}, 1000);});p1.then((res) => console.log(res)).catch((err) => console.log(err)).finally(() => console.log("finally"));

finally本质上是then方法的特例。我们来看下面伪代码:

promise.finally(() => {// 执行逻辑});// 上面代码等同于下面promise.then((onFulilled) => {// 语句return onFulilled;},(onRejected) => {// 语句throw onRejected;});

上面代码中,如果不使用finally方法,同样的语句需要为成功和失败的状态各写一次。 有了finally方法,则只需要写一次。那么它是如何实现的呢?

Promise.prototype.finally = function (callback) {let p = this.constructor;return this.then((value) => p.resolve(callback()).then(() => value),(reason) =>p.reject(callback()).then(() => {throw reason;}));};var p = new Promise((resoleve, reject) => {setTimeout(() => {reject("Promise err");}, 1000);});p.catch((err) => console.log("err", err)).finally(() => {console.log("finally");});

上述代码中,不管前面的Promisefulfilled还是rejected,都会执行回调函数callback

6. Promise.all

Promise.all接受一个promise对象的数组作为参数,当这个数组里的所有Promise对象 全部变为resolve或者reject状态的时候,它才会去调用.then方法。

传递给Promise.allpromise并不是一个个的顺序执行的,而是同时开始、并行执行的,我们可以看下面例子

var promise1 = new Promise((resoleve, reject) => {setTimeout(() => {resoleve("promise1--3000");}, 3000);});var promise2 = new Promise((resoleve, reject) => {setTimeout(() => {resoleve("promise2--1000");}, 1000);});var promise3 = new Promise((resoleve, reject) => {setTimeout(() => {resoleve("promise3--5000");}, 5000);});var promiseArr = [promise1, promise2, promise3];console.time("promiseArr");Promise.all(promiseArr).then((res) => {console.log("res", res); // ['promise1--3000', 'promise1--1000', 'promise1--5000']console.timeEnd("promiseArr"); // 5523.29296875 ms}).catch((err) => console.log(err));

为什么这个例子可以看出来Promise.all()是并行的呢?因为所有Promise执行完只用了5秒,如果3个Promise是按照顺序执行的,那么应该是9秒或者,在5-9之间,因为4个Promise并不是同时执行的,同时执行的 话总时间就是那个花费时间最长的Promise

Promise.all()重要细节点(面试常考):

  • 如果所有的Promise中只有一个执行错误,那么整个Promise.all不会走Promise.all().then()而是走Promise.all().catch()这个流程了。但是要注意的是虽然走到了Promise.all().catch()这个流程 ,但是其他Promise还是会正常执行,但不会返回结果
  • 要注意Promise.all()的返回值顺序,Promise.all().then()的返回值顺序和传入的顺序是一致的,笔试时 遇到手写Promise.all()时要注意。

7. Promise.allSettled

Promise.allSettled()的入参和Promise.all、Promise.race一样,接受一个promise对象的数组作为参数,也是同时开始、并行执行的。但是Promise.allSettled的返回值需要注意以下几点:

Promise.allSettled不会走进catch,当所有输入Promise都被履行或者拒绝时,statusesPromise会解析一个具有具体完成状态的数组

  • { status: 'fulfilled', value:value }:如果相应的promise被履行
  • { status: 'rejected', reason: reason }:如果相应的promise被拒绝

我们看下面示例:

var promise1 = new Promise((resoleve, reject) => {setTimeout(() => {reject(new Error("promise1--3000"));// resoleve("promise1--3000");}, 3000);});var promise2 = new Promise((resoleve, reject) => {setTimeout(() => {// reject(new Error("promise1--1000"))resoleve("promise2--1000");}, 1000);});var promise3 = new Promise((resoleve, reject) => {setTimeout(() => {resoleve("promise3--5000");// reject(new Error("promise1--5000"))}, 5000);});var promiseArr = [promise1, promise2, promise3];console.time("promiseArr");Promise.allSettled(promiseArr).then((res) => {console.log("res", res);console.timeEnd("promiseArr");}).catch((err) => console.error(err)).finally(() => console.log("finally"));

总结一下:Promise.allSettled()在你需要执行平行和独立的异步操作并收集所有结果时非常有效, 即使某些异步操作可能失败。

8. Promise.race

Promise.rece()的使用方法和Promise.all一样,接收一个promise对象的数组为参数,Promise.race是要有一个promise对象进入Fulfilled或者Rejected状态的话,就会继续进行后面的处理。这里依旧有两个点要注意:

  • Promise.all一样是所有数组当中的Promise同时并行的
  • Promise.race在第一个Promise对象变为Fulfilled之后,并不会 取消其他promise对象的执行。
  • Promise.race接受的是一个Promise对象数组,但是返回的确实最先完成Fulfilled或者最先被Rejected的一个Promise的结果

下面我们来举个例子:

let arr = [1000, 3000, 5000, 7000];let promiseArr = [];for (let i = 0; i  {if (i === 0) {reject(new Error("第二个错误"));} else {setTimeout(() => {console.log(arr[i]);resolve(arr[i]);}, arr[i]);}});promiseArr.push(newPromise);}Promise.race(promiseArr).then((res) => {console.log(res);}).catch((err) => {console.log(err);});// 控制台报错// 3000// 5000// 7000

这里我们再复习一下Node当中事件循环的知识:

  • 第一层循环:i为0时,异步触发了Promise.race().catch(),这里面的回调代码被放在了微任务队列中, 后面的3个setTimeout宏任务的回调函数代码被放进了timer阶段中的队列当中(其实并不是这样,因为 三个定时器都有延迟,都是在后面的事件循环中添加进来的)
  • 第二层循环:清空微任务对列,所以控制台打印出了错误,然后清空宏任务,分别打印出3000/5000/7000

9. Promise.any

Promise.any的入参和Promise.all、Promise.race、Promise.allSettled一样, 接收一个promise对象的数组作为参数。

  • 只要其中有一个Promise成功执行,就会返回已经成功执行的Promise的结果
  • 如果这个promise对象的数组中没有一个promise可以成功执行(即所有的promise都失败 ),就返回一个失败的promiseAggregateError类型的实例,它是Error的一个子类,用于把单一的错误集合 在一起
var promise1 = new Promise((resoleve, reject) => {setTimeout(() => {// reject(new Error("promise1--3000"));resoleve("promise1--3000");}, 3000);});var promise2 = new Promise((resoleve, reject) => {setTimeout(() => {// reject(new Error("promise2--1000"))resoleve("promise1--1000");}, 1000);});var promise3 = new Promise((resoleve, reject) => {setTimeout(() => {// resoleve("promise3--5000");reject(new Error("promise1--5000"))}, 5000);});var promiseArr = [promise1, promise2, promise3];console.time("promiseArr");Promise.any(promiseArr).then((res) => {console.log("res", res); // res promise1--1000console.timeEnd("promiseArr");}).catch((err) => console.error(err)); //所有的Promise都失败, AggregateError: All promises were rejected

总计一下Promisea.any的应用场景:如果我们现在有多台服务器,则尽量使用响应速度最快的服务器,在这种情况下, 可以使用Promise.any()方法从最快的服务器接收响应。