4 运算符4.1 算术运算符4.1.1 概述

    JavaScript 提供的算术运算符如下所示:

类型符号示例
加法运算符+a+b
减法运算符a-b
乘法运算符*a*b
除法运算符/a/b
余数运算符%a%b
自增运算符++++a/a++
自减运算符–a/a–
指数运算符**a**b

4.1.2 加法运算符

    加法运算符是最常见的运算符,常用于求两个数值的和。

4.1.2.1 基本规则

  • 1.数值相加

    如果是进行数值的相加,则为求和

1+2 // 3
  • 2.布尔类型相加
        在JavaScript中,也允许非数值相加,例如与布尔类型的相加。

在与布尔类型相加时,则会自动将布尔类型转换为数值,然后再进行相加。true会转换为1,false会转换为0

true+true // 23+true // 4false+false  // 0
  • 3.字符串相加

    如果是与字符串类型的值相加,则会进行字符串的连接,并返回一个新的字符串。如果其中一个不是字符串,则会自动转换为字符串再进行连接。

"I Love"+" Surpass"  // 'I Love Surpass'2+"-28" // '2-28'true+" boolean" // 'true boolean'

    加法运算符是在运行时决定,到底是执行相加,还是执行连接,即运算子不同,执行不同的语法行为,也称之为重载。因加法运算符存在重载行为,可能执行不同的运算,使用的时候需要特别注意。

"2020"+4+3 // '202043'2020+4+"3" // '20243'

上面代码中,因为是从左到右进行运算,字符串的位置不一样,则会出现不一样的结果

    除了加法运算符,其他算术运算符(如减法、除法、乘法、余数等)则不会发生重载。其规则:所有运算子一律先转换为数值,再进行相应的算术运算

100-"88" // 12100*"88" // 8800100/"88" // 1.1363636363636365100%"88" // 12

4.1.2.2 对象相加

    如果运算子是对象,必须先转换为原始类型的值,再进行相加

var obj={name:"surpass"};console.log(obj+8) // [object Object]8

上面代码中,对象obj转换成原始类型的值是[object Object],再与8相加就得到结果[object Object]8

    对象转换成原始类型的值,规则如下所示

  • 1.首先自动调用对象的valueOf()方法,再调用对象的toString()方法
var obj={name:"surpass"};console.log(obj.valueOf()); // { name: 'surpass' }console.log(obj.valueOf().toString()); // [object Object]

一般来说,对象的valueOf()方法总是返回对象自身,再调用对象的toString()方法,将其转换为字符串。在知道这个规则后,我们可自定义valueOf()和toString()方法,得到想到的结果。

var obj = {     valueOf: function () {         return 28;         }     };console.log(obj + 8); // 36

上述代码由于直接定义了obj的valueOf()方法返回28,再与8相加得到结果36。由于valueOf()方法直接返回一个原始类型的值,所以不再调用toString()方法。我们也可以自定义toString()方法,如下所示:

var obj = {     toString: function () {         return "Surpass ";         }     };console.log(obj + 8); // Surpass 8

    但这里有一个特例,如果运算子是一个Date的对象实例,则优先执行toString()方法,如下所示:

var obj=new Date();obj.valueOf=function(){return 28;};obj.toString=function(){return "Surpass "};console.log(obj+100);  // Surpass 100

4.1.3 余数运算符

    余数运算符主要用于计算两个数的余数。

15%5 // 015%7 // 1

    需要注意的是,运算结果的正负号是由第一个运算子的正负号决定。

-15%5 // -0-15%7 // -1

4.1.4 自增/自减运算符

    自增和自减运算符,是一元运算符,只需要一个运算子。其作用是将运算子首先转换为数值,然后再加1或减1,会修改原始变量。

var a=100;var b=88;var c=99;var d=66;console.log("a++ value is:",a++);console.log("a value is:",a);console.log("b value is:",b);console.log("++b value is:",++b);console.log("c-- value is:",c--);console.log("c value is:",c);console.log("d value is:",d);console.log("--d value is:",--d);

输出结果如下所示:

a++ value is: 100a value is: 101b value is: 88++b value is: 89c-- value is: 99c value is: 98d value is: 66--d value is: 65

    通过以下结果,可以总结出以下结论

  • 自增和自减运算符在变量前面,先进行自增或自减操作后,再输出其值
  • 自增或自减运算符在变量之后,先输出其值,再进行自增或自减操作

4.1.4 指数运算符

    指数运算符通常用于一个数的n次幂。

2**5 // 32

    这里有一个注意事项,指数运算符是右结合,而不是左结合,即多个指数运算符连用时,先进行最右边的计算

2**3**2  // 5122**4**2**1 // 65536

4.2 比较运算符4.2.1 概述

    比较运算符一般常用于比较两个值的大小,然后返回一个布尔值,用于表示是否满足条件。JavaScript 提供的比较运算符如下所示:

类型符号示例
大于运算符>a>b
大于等于运算符>=a>=b
小于运算符<a<b
小于等于运算符<=a<=b
相等运算符==a==b
严格相等运算符===a===b
不相等运算符!=a!=b
严格不相等运算符!==a!==b

    以上比较运算符可以分为相等比较运算符不相等运算符。两者的比较的规则是不一样的。对于不相等的比较规则为两个运算子都为字符串,按照字典顺序比较(实际上是比较Unicode码点),如果不是,则转换为数值,再比较数值大小

4.2.2 不相等运算符4.2.2.1 字符串比较

    在JavaScript中比较字符串时,会首先比较首字符的Unicode码点。如果相等,再比较第二个字符的Unicode码点,以此类推。

"Surpass" < "surpass" // true

    上面代码中s的码点(115)大于S的码点(83),所以返回true,因为汉字也有Unicode码点,所以汉字也可以进行比较的,如下所示:

"上" > "海" // false

上面代码中,上的码点为:19978,海的码点为:28023,所以返回为false

4.2.2.2 非字符串比较

    因为参与比较的运算子一般都有2个,则可以分为两种情况:

1.原始类型值

    如果两个运算子都是原始类型值,则先转换为数值再进行比较。如下所示:

5 > "4" // true,会先将"4"转换为数值4,再参与比较true > false // true ,会将true和false转换为数值,分别对应为1和0,再参与比较5 > false // true

    这里有一个特殊情况,就是与NaN进行比较,任何值与NaN使用不相等运算符比较,均返回false

1 > NaN // false"abc" >= NaN // falseNaN == NaN // false

2.对象

    如果运算子是对象,则会转换为原始类型值,再进行比较。

对象转换为原始类型值,则先调用对象的valueOf()方法;如果返回值仍然为对象,则再调用toString()方法

var number=10;var testArray=[8];console.log("testArray toString value is:",testArray.valueOf().toString()); // testArray toString value is: 8console.log("testArray > number",testArray>number); // testArray > number falsevar objA={"name":"Surpass"};var objB={"age":28};console.log("objA >= objB",objA >= objB); // objA >= objB true 

4.2.3 严格比较运算符

    严格比较运算符包括严格相等运算符严格不相等运算符

4.2.3.1 严格相等运算符

    在JavaScript中提供两种相等运算符=====,两者主要区别如下所示:

  • ==是比较两个值是否相等,即两边类型允许不一致
  • ===是比较两个值是否为同一个值,即要求两边类型必须一致,否则则返回false

1.不同类型值

1=="1" // true1==="1" // falsetrue == 1 // truetrue === 1 // false

2.同类型的原始类型值

2==0x2  // true2===0x2 // true

NaN与任何值都不相等

NaN == NaN   // falseNaN === NaN  // false

3.复合类型

    两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个内存地址

let objA={};let objB={};let objC=objA;console.log("objA === objB ?",objA === objB);console.log("objA === objC ?",objA === objC);let funA=function(){};let funB=function(){};let funC=funA;console.log("funA === funB ?",funA === funB);console.log("funA === funC ?",funA === funC);

输出结果如下所示:

objA === objB ? falseobjA === objC ? truefunA === funB ? falsefunA === funC ? true

对于两个对象的比较,严格相等运算比较的是其内存地址,而大于或小于运算符比较的是值

4.undefined和null

    undefined和null与自身严格相等

undefined === undefined // truenull === null // true

4.2.3.2 严格不相等运算符

    严格不相等运算符与严格相等运算符类似,主要用于判断两个是否严格不相等。

1 !== "1" // true

4.2.4 相等运算符

    相等运算符常用于比较两个运算子是否相等,通常分为以下几种情况:

  • 如果是相同类型的数据进行比较时,则等同于严格相等运算符
  • 如果是不同类型的数据时,则会先将两边数据进行转换,再使用严格相等运算符进行比较

4.2.4.1 原始类型值

    原始类型值会先转换成数值再进行比较,如下所示:

1 == true // true2 == false // false"true" == true // false 等同于Number("true")  = NaN"" == false // true 等同于Number("") = 0

4.2.4.2 对象与原始类型值

    对象与原始类型值比较时,对象在转换为原始类型值再参与比较,即先调用对象的valueOf()方法,再调用toString()方法后,再参与比较。

[1] == 1  // true[1,2,3] == "1,2,3" // true[1] == true // true

    以上代码中,如果是对象参与相等判断时,JavaScript会调用对象的valueOf()方法,由于返回的还是一个对象,则会再调用toString()方法,得到字符串后,再基于规则进行比较,我们来看一个比较直观的例子,如下所示:

var obj={    valueOf:function(){        console.log("call valueOf method");        return obj;    },    toString:function(){        console.log("call toString method");        return "Surpass";    }};var myName="Surpass";console.log("myName == obj result is: ", myName == obj);

输出结果如下所示:

call valueOf methodcall toString methodmyName == obj result is:  true

4.2.4.3 undefined 和 null

    undefined和null只有与自身比较,或者相互比较时,才会返回true;与其他类型的值比较时,结果都为false,如下所示:

// 与自身或相互比较undefined == undefined // truenull == null // trueundefined == null // true// 与其他类型比较false == null // falsefalse == undefined  // false2 == null // false2 == undefined // false

4.3 布尔运算符4.3.1 概述

    布尔运算符一般用于将表达式值转换为布尔值,主要包括以下几种:

  • 与运算符:&&
  • 或运算符:||
  • 非运算符:!

4.3.2 与运算符

    &&运算符常用于多个表达式的求值。其运算规则如下所示:

  • 所有表达式的值均为true时,返回true
  • 如果第一个表达式值为false时,则直接返回false
  • 如果第一个运算子的布尔值为true,则返回第二运算子的值(注意这里不是布尔值),如果第一个运算子的布尔值为false,则直接返回第一个运算子的值,且不再对第二个运算子求值
true && true // truetrue && 3>2 && false // false"t" && "f" // f"" && "Surpass" // ""

    与运算符还是一种短路运算符,即如果第一个运算子决定了结果,则不会对后续运算子进行操作求值。示例如下所示:

var found=false;var result=(found && age); // 不会报错,因为第一个运算子是falseconsole.log("result is: ",result); // 执行打印var found=true;var result=(found && age); // 会报错,因为age没有事先声明console.log("result is:",result); // 不会执行

    利用这个短路特性,可以取代if结构,如下所示:

function doSomething(){    console.log("call doSomething method");}var flag=true;if (flag){    console.log("call if");    doSomething();}flag && doSomething(); //利用短路特性

输出结果如下所示:

call ifcall doSomething methodcall doSomething method

    对于特殊字符的处理逻辑如下所示:

  • 如果有一个运算子是null,返回null
  • 如果有一个运算子是NaN,返回NaN
  • 如果有一个运算子是undefined,返回undefined

4.3.3 或运算符

    || 也可以用于多个表达式求值。,其运算规则如下所示:

  • 所有表达式中,只有一个表达式值为true,则为true
  • 如果第一个表达式为true,则直接返回true
  • 如果第一个运算子的布尔值为true,则返回第一个运算子的值,且不再对第二个运算子求值,如果第一个运算子的布尔值为false,则返回第二个运算子的值
"true" || "true" //  truetrue || 3 > 2 && false  //  true"t" || "f" // t"" || "Surpass""true" || 2>3 || false  // true

短路规则同样也适用于或运算符

    对于特殊字符的处理逻辑如下所示:

  • 如果两个运算子都是null,返回null
  • 如果两个运算子都是NaN,返回NaN
  • 如果两个运算子都是undefined,返回undefined

4.3.4 非运算符

    非运算符常用于将一个布尔值变为其反值,即true变为false,false变为true。

!true // false!false // true

    对于非布尔值,非运算符会将其转换为布尔值,以下6个值进行非运算后为true,其他值均为false

  • undefined
  • null
  • false
  • 0
  • NaN
  • 空字符串(””)

4.4 其他运算符4.4.1 逗号运算符

    逗号运算符可以用来在一条语句中执行多个操作,如下所示:

let a=1,b=2,c=3;console.log("a value is;"+a+"\nb value is:"+b+"\nc value is:"+c);

输出结果如下所示:

a value is;1b value is:2c value is:3

4.4.2 条件运算符

    条件运算符语法格式如下所示:

variable = boolean_expression ? true_value : false_value;

    variable最终值取决于boolean_expression的值,如果boolean_expression为true,则赋值true_value,否则,则赋值false_value,示例如下所示:

let a=100,b=123;let result=(a>b)?"a大于b":"a小于b";console.log("result is:",result) // result is: a小于b

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作者: Surpassme

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