初学编程的小伙伴肯定有过这样一个想法,就是我能不能利用代码来输出一个特定的图案呢?比如一个爱心?那必然是可以的,代码能实现的功能很多,这只是其中的一小小用法。以下是思路与代码。

方法一

暴力解法

我们可以先画出一个正方形,然后,随后我们可以在这个正方形的范围内画出一个爱心图案,最后将爱心图案所涉及到的点一个一个标记起来,最后在有标记点的地方输出小爱心,没有标记点的地方输出空白。这样就能在屏幕上输出一个爱心图案了。

例如:这里我选择的是,使用网格图来作为载体,这样更好进行标记点的位置,也便于代码实现

Java代码实现

注:由于在Java中引用数据类型的默认值为 0 ,所以我们只需要将特定的位置赋值为1起到标记的作用,无需标记其他位置。代码中说的行列是以上面图像作为基础的

public class test {public static void main(String[] args) {//根据图像要求,创建一个行长为12,列长为13的二维数组int[][] arr=new int[12][13];//第一行像素点的赋值for(int i=2,j=10; i<5; ++i,--j){arr[0][i]=1;arr[0][j]=1;}//第二行像素点的赋值int index=1;arr[index][1]=1;arr[index][5]=1;arr[index][11]=1;arr[index][7]=1;//中间独自一个的格子int n=arr[0].length;arr[index+1][(n-1)/2]=1;//第二行到第五行像素点的赋值int i;for(i=2; i<6; ++i){arr[i][0]=1;arr[i][n-1]=1;}//第六行到最后一行的格子int left=1;int right=n-2;for(; i<arr.length; ++i){arr[i][left++]=1;arr[i][right--]=1;}//内部填满InternalMarkup(arr);//输出函数Effect_Output(arr);}//将爱心内部填满public static void InternalMarkup(int[][] arr){for(int i=1; i<arr.length; ++i){//寻找左边界int left=0;while(arr[i][left++] == 0);//寻找右边界int right=arr[i].length-1;while(arr[i][right--] == 0);//左右边界内的格子标记为 1 ,爱心内部填满while(left <= right){arr[i][left]=1;arr[i][right]=1;++left;--right;}}//第一行中间格子需要为零arr[1][arr[1].length/2]=0;return;}//按传递的参数输出爱心图案public static void Effect_Output(int[][] arr){//爱心符号的unicode码char target='\u2764';for(int i=0; i<arr.length; ++i){for(int j=0; j<arr[i].length; ++j){//判断该下标的值是否为 1 ,是则输出爱心图案,反之输出空格if(arr[i][j] == 1){System.out.print(target+" \t");} else{System.out.print(" \t");}}System.out.println(); //换行}}

运行效果

总结

虽然使用暴力解法,语法变得更简单,但是输出的图像还是太过于生硬了。

方法二

数学公式解法

相信很多人都听说过笛卡尔方程的故事,该方程图形显现出来确实一个心形图像。公式:(X²×Y²-1)³ – X²×Y³=0;

图像

该图片来自网络,侵删

Java代码实现

注:以下代码部分来自知乎,怎么用JAVA打出来小爱心~~~” />public class test{public static void main(String[] args){//需要使用浮点数进行运算float x,y;//y轴控制的是图像的长度,因为图像打印是由上往下打印,根据图像y从正数开始//其中递减的值是可由实际情况调整for(y=1.3f; y>1.1f; y-=0.15f){//x轴控制的是图像的宽度,自左向右打印,根据图像x从负数开始for(x=1.2f; x<=1.2f; x+=0.05f){//使用中间变量代替较长的运算float temp=x*x+y*y1;//pow方法作用是获取x的n次方,第一个参数为x,第二个参数为nif( (Math.pow(temp,3) (x*x*Math.pow(y,3) )) <= 0.0f){//由于unicode码不好进行对齐,所以这里使用 * 号代替System.out.print(“*”);}else{//输出空格System.out.print(” “);}}//换行System.out.println();}}}

运行效果

总结

使用公式法解,图像优化了很多,且语法也并不复杂,只是对数学不太感冒的人来说不够友好,例如我,但这的确是我所了解到的最优解了。所以想要写出更好更优美的代码,还是要学好用好数学。在此,吾与诸君共勉之。

感谢各位的阅读,如有错误,欢迎指出。