1,es6有哪些新特性?

ES6是2015年推出的一个新的版本、这个版本相对于ES5的语法做了很多的优化

let和const具有块级作用域,不存在变量提升的问题。新增了箭头函数,简化了定义函数的写法,同时
可以巧用箭头函数的this、(注意箭头函数本身没有this,它的this取决于外部的环境),新增了promise,解决了回调地域的问题,新增了模块化、利用import 、export来实现导入、导出。新增了结构赋值,ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构
(Destructuring)。新增了class类的概念,它类似于对象。


1-1,let声明变量和var一样,但是let不存在变量提升,存在块级作用域,块级作用域—很适合用在for循环中,使用let时for循环每循环一次就是一个单独的变量i只在当前花括内生效,而且不会泄露成全局的i,不能重复声明,不存在变量提升

1-2,const-声明常量,只要声明就必须初始化,不能重复声明,不存在变量提升,const只要声明就必须初始化

1-3,新增了箭头函数,简化了定义函数的写法,同时可以巧用箭头函数的this、(注意箭头函数本身没有this,它的this取决于外部的环境)

箭头函数和普通函数的区别:

  • this指向不同,因为箭头函数中没有this

  • 箭头函数不能使用arguments

  • 书写方式,箭头函数使用(=>)箭头定义函数

  • 箭头函数可以省略return

  • 箭头函数都是匿名函数

  • 箭头函数不能用于构造函数,不能使用new

  • call apply bind改变不了this指向

1-4,symbol

新增的数据类型,第七种数据类型,原始数据类型,表示独一无二的值

let sy=Symbol()console.log(typeof sy);// 数值是由symbol函数生成的,不能使用new// 可以接受参数,用来描述数据let sy=Symbol('a')let sy1=Symbol('a')console.log( sy===sy1);

1-5,集合-set

新增的数据结构 类似于数组,成员是不重复的,只有一个,可以接收参数,可以接收数组或者iteration接口的数据

// 可以去重let s=new Set()var arr=[1,2,3,1,2,3] arr.forEach(item=>{s.add(item)})console.log(s);let s=new Set('aasdasd')let s1=new Set(document.querySelectorAll('li'))console.log(s1);

属性:

  • set.prototype.size :长度

  • set.prototype.constructor:指向构造函数

数据:

  • set.prototype.add(value)添加数据

  • set.prototype.delete(value)删除数据

  • set.prototype.has(value)检测数据是否存在,返回时布尔值

  • set.prototype.clear()将数据清空

遍历器:

  • set.prototype.keys()遍历属性名(键名)遍历器

  • set.prototype.values()遍历属性值(键值)遍历器

  • set.prototype.entries()遍历键值对的遍历器

  • forEach()遍历

1-6,map

类似对象 键值对的形式存在,不限制数据类型作为属性名,值—值

let m=new Map()m.set(1,{name:'1'})m.set([1,2,3],1)console.log(m.get());

1-7,解构赋值

按照一定模式匹配相应的数据

数组的结构

var arr=[1,2,3]var [a,b,c]=arr console.log(a,b,c)//1,2,3//相当于:[a,b,c]=[1,2,3]

对象的结构

var obj={name:'zhang',age:'19',set:{name:'lisi'}}var {name:bar,age:a,set:{name:baz}}=objconsole.log(baz);

函数的解构赋值

// 参数的解构赋值function fun([x,y],b,a,c){console.log(x,y);}fun([1,2],10,20)

1-8,严格模式

对代码进行限制规范,严格模式和普通没有区别

// 注意:- 将严格模式的语句放到代码的第一行// - ie 6 7 8 9不支持严格模式 'use strict' // 全局开启function fn() {'use strict' // 某个函数开启}
  • 全局变量必须声明

  • 禁止使用 with

  • 创建 eval 作用域

  • 禁止 this 指向全局作用域

  • 函数参数不能重名

1-9, promise

异步编程的方式,可以解决回调地狱的问题

特点:有三个状态 pending(正在进行) fulfilled(已经成功)

rejected (已经失败)

结果只有两种可能:pending(正在进行)到 fulfilled(已经成功) –成功—resolve

pending(正在进行)到 rejected (已经失败)—失败—reject

接收一个回调函数 里面有两个参数

const p = new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(function () {resolve(100)}, 1000)})p.then(function(value){console.log(value);},function(error){console.log(error);})

catch

用来捕获失败,相当于then(undefined,function())或者then(null,function())

promise的状态不会一经确定就不会改变了

2,什么是递归,递归有哪些优点或缺点?

递归函数 — 高阶函数

如果一个函数,是自己调用自己(直接调用或者间接调用) 这个函数就是递归

简单理解:函数内部自己调用自己, 这个函数就是递归函数

适合大量数据或者数据的反复计算

注意:必须有一个结束条件,结束了,才有结果

 function getSty(a){ getSty([]) } 

优点:结构清晰、可读性强

缺点:效率低、调用栈可能会溢出,其实每一次函数调用会在内存栈中分配空间,而每个进程的栈的容

量是有限的,当调用的层次太多时,就会超出栈的容量,从而导致栈溢出。

3,谈谈你平时都用了哪些方法进行性能优化?

减少http请求次数、打包压缩上线代码、使用懒加载、使用雪碧图、动态渲染组件、CDN加载包。

4,什么是闭包?手写一个闭包函数? 闭包有哪些优缺点?

闭包指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。简单理解就是 ,一个作用

域可以访问另外一个函数内部的局部变量。

function fn() {var num = 10;function fun() {console.log(num);}return fun;}var f = fn(); f();

作用延长变量作用域、在函数的外部可以访问函数内部的局部变量,容易造成内层泄露,因为闭包中

的局部变量永远不会被回收

优点

1:变量长期驻扎在内存中;

2:避免全局变量的污染;

3:私有成员的存在 ;

缺点

会造成内存泄露

5,v-for 循环为什么一定要绑定key ” />页面上的标签都对应具体的虚拟dom对象(虚拟dom就是js对象), 循环中 ,如果没有唯一key , 页面上删除一条标签, 由于并不知道删除的是那一条,所以要把全部虚拟dom重新渲染, 如果知道key为x标签被删除掉, 只需要把渲染的dom为x的标签去掉即可

6,Js 中常见的内存泄漏?

1.意外的全局变量

2.被遗忘的计时器或回调函数

3.脱离 DOM 的引用

4.闭包

7,Get 和 post 有什么区别?

Get 是从服务器上获取数据,post 是向服务器传送数据

在客户端,get 通过 url 提交数据,数据在 url 中可以看到,post 方式,

数据放在 html header 中提交

安全性问题 原则上post肯定要比get安全,毕竟传输参数时url不可见

Get 提交数据最多只能有 1024 字节,post 没有限制