每日 3 题13 以下代码执行后,控制台中的输出内容为?

Object.prototype.a = 1;Function.prototype.b = 2;function F() {}var f = new F();console.log(F.a);console.log(F.b);console.log(f.a);console.log(f.b);

14 以下代码执行后,控制台中的输出内容为?

var a = 2 >= 3 || true && 1 || false;console.log(a);

15 以下代码执行后,控制台中的输出内容为?

var x = 0;switch (++x) {  case 0:    ++x;  case 1:    ++x;  case 5:    ++x;}console.log(x);

答案及解析13

// 答案:1 2 1 undefined// 考察原型链// 首先对于 Function,这里有几个特殊的点console.log(typeof Function); // functionconsole.log(Function.__proto__ === Function.prototype); // trueconsole.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true// 自己动手跑一下记住结果即可Object.prototype.a = 1; // 在原型对象上添加属性并赋值Function.prototype.b = 2; // 同上function F() {}var f = new F();// 下面捋一下原型链,"=>" 代表指向console.log(F.a);// F.__proto__ => Function.prototype,Function.prototype.__proto__ => Object.prototype// 顺着原型链找属性 a 即可,找到 Object.prototype.a 为 1console.log(F.b);// 原型链同上,找到 Function.prototype.b 为 2console.log(f.a);// f.__proto__ => F.prototype// 注意 F.prototype 只是个普通对象,所以 F.prototype.__proto__ => Object.prototype// 顺着原型链找属性 a,找到 Object.prototype.a 为 1console.log(f.b);// 原型链同上,找不到属性 b,所以结果为 undefined// 注意 f 和 F 的原型链的区别

14

// 答案:1// 考察 && 和 || 的优先级以及运算符的理解// && 的优先级高于 ||// 故先计算 true && 1console.log(true && 1); // 问:输出什么// 答案是 1,回答 true 的对 && 的理解有误// 对于 expr1 && expr2// 如果 expr1 能够转化为 true,表达式返回 expr2,否则返回 expr1// 同理 expr1 || expr2// 如果 expr1 能够转化为 true,表达式返回 expr1,否则返回 expr2var a = 2 >= 3 || true && 1 || false;// 综上,一步一步计算如下//   (2 >= 3 || true && 1 || false)// = (2 >= 3 || 1 || false)// = (1 || false)// = 1console.log(a);

15

// 答案:3// 考察:switch 和 ++// 首先 ++ 在前会先计算自增 1// 对于 case 中没有 break 时,匹配到 case 会一直向下计算直到遇到 breakvar x = 0;switch (++x) { // 首先计算括号中式子:结果为 1  case 0: ++x; // 1 不匹配 0  case 1: ++x; // 匹配,计算后 x 为 2,并且没有 break,继续向下计算  case 5: ++x; // 计算 ++x,计算后 x 为 3}console.log(x); // 故最终输出 3