文章目录

  • 一、数据类型的介绍
    • 1.0、有符号跟无符号计算原理
    • 在这里插入图片描述
    • 1.1、数据类型的基本分类
  • 二、整形与浮点型在内存中的存储
    • 1.整型
      • 1.0、大小端的介绍
    • 2.原码、反码、补码
      • 2.0、原码
      • 2.1、反码
      • 2.2、补码
      • 2.3、补码转原码第二种方法
    • 三 、浮点型
      • 3.0、浮点数存储的例题:
      • 3.1、浮点数的存储规则

一、数据类型的介绍

无符号整形就是把有符号的取值范围合并,就是无符号整形的取值范围

数据类型字节数取值范围
int4-2147483648~2147483647
short2-32768~32768
lomg8-2147483648~2147483647
long long8-9223372036854775808~9223372036854775807
char1-128~127
unsigned char10~255
unsigned int40~4294967295
unsigned shor20~65535
unsigned long80~4294967295
unsigned long long80~1844674407309551615
float41.1754910-38~3.402821038
double82.2250710-308~1.7976910308
long double122.2250710-308~1.7976910308

类型的意义:使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)

浮点型没有有符号跟无符号区别

在无符号类型中,假如原码是0001是无符号数,这四个都是没有符合位,假如转反码都可以取反1110。

1.0、有符号跟无符号计算原理

有符号的取值范围计算

正数原码就是补码,负数补码转反码然后原码


无符号的取值范围计算

无符号正数补码就是原码

假如是char类型,在不断+1过程中可以发现规律,到了-128时+1最高位会因为只能放8个字节而丢失最高位,会原回到原来的0,所以会不断的循环


1.1、数据类型的基本分类

数据类型也分为整形家族与浮点型家族

整形家族:

char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]


浮点型家族:

float
double


构造类型:

数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union


指针类型:

int * pi;
char * pc;
float * pf;
void * pv;


空类型
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型


二、整形与浮点型在内存中的存储

1.整型

数据类型决定了所开辟空间的大小,知道了数据决定空间的大小,接下来就来了解,数据在内存中是怎么存储,来继续往下看。

数据内存是用补码进行存储


内存的显示为十六进制

可以看出补码的存储顺序相反,接下来又引申出了大端跟小端。


练习

整形提升练习一:

整型提升根据数据类型的符号位提升

int main(){ char a = -1;//10000000000000000000000000000001//11111111111111111111111111111110//11111111111111111111111111111111-截断//a存储的-1是整型,而a类型却是char,整型占四个字节,char却是一个字节,整型存放进char就需要截断。//11111111 -a//11111111111111111111111111111111//11111111111111111111111111111110//10000000000000000000000000000001--> -1signed char b = -1;//11111111111111111111111111111111//11111111 -bunsigned char c = -1;//11111111 -c//00000000000000000000000011111111printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//%d - 十进制的形式打印有符号整型整数//整型提升return 0;}

练习二:

int main(){char a = -128;//-128//10000000000000000000000010000000//11111111111111111111111101111111//11111111111111111111111110000000//-128的补码//10000000//11111111111111111111111110000000printf("%u\n", a);return 0;}

练习三:

int main(){//无符号整型恒大于等于0//在无符号数迭代成-1时,将会是一个非常大的正数unsigned int i;for(i = 9; i >= 0; i--){printf("%u\n", i);Sleep(1000);//单位是毫秒}return 0;}

练习四:

a[i]里面的值会不断-1-i,直到-128为止,又因为char取值范围,前面有图char到了-128时在-1会去掉最高位会回到0,之后会不断在**-1 —— -128 —— 0 —— 127**,总共长度为256,直接不断重复循环

int main(){//char取值范围-128~127//a[i]里面的值会不断-1-i,直到-128为止,又因为char取值范围,前面有图char到了-128时在-1会去掉最高位char a[1000];int i;for (i = 0; i < 1000; i++){a[i] = -1 - i;}//strlen取\0之前的长度为255printf("%d", strlen(a));return 0;}

1.0、大小端的介绍

什么大端小端:

大端字节序存储,把一个低位的数据内容,存放在高地址处,把一个高位的数据内容,存放在低地址处
小端字节序存储,把一个低位的数据内容,存放在低地址处,把一个高位的数据内容,存放在高地址处

字节序:是以字节为单位,讨论存储顺序

int main(){int a = 0x11223344;return 0;}

练习:
判断当前机器的字节序

#include int check_sys(){ int i = 1; //原类型可以访问4个字节,而程序只需要访问一个字节,所以先&a在转换成*char,又因为*成可以解引用内存//考虑优先级 return (*(char *)&i);}int main(){ int ret = check_sys(); if(ret == 1) { printf("小端\n"); } else { printf("大端\n"); } return 0;}

2.原码、反码、补码

接下来补充一下原码、反码、补码的知识,在计算机中的整数有三种表示方法,原码、反码、补码

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。

正数原、反、补相同,负数需要把原码转为反跟补码

int main(){//正数int num= 10;//创建一个整型变量,叫num,这时num向内存申请4个字节来存放数据//4个字节-32比特位//00000000000000000000000000001010-原码//00000000000000000000000000001010-反码//00000000000000000000000000001010-补码//二进制先换成十进制然后在换成十六进制,因为为了调试时内存的显示的是十六进制//4个二进制位等于1个bit位,8个比特位等于一个字节//负数int num2 = -10;//10000000000000000000000000001010 - 原码//11111111111111111111111111110101 - 反码//11111111111111111111111111110110 - 补码return 0;}

计算时补码的原理

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

//计算1-1//1+(-1)// 00000000000000000000000000000001 --> 1的补码// 11111111111111111111111111111111 --> -1的补码// 00000000000000000000000000000000// // 原码计算是错误的//00000000000000000000000000000001//10000000000000000000000000000001//10000000000000000000000000000010--> -2

2.0、原码

原码就是二进制


2.1、反码

原码按位取反得到反码,符号位不变


2.2、补码

在反码右边第一位+1满2为0进1位,符号位不变

2.3、补码转原码第二种方法

补码、取反、+1得到补码

有符号
补码:111111111111111111111111111111110110
取反:10000000000000000000000000001001
+1 : 10000000000000000000000000001010


三 、浮点型

3.0、浮点数存储的例题:

int main(){ int n = 9; float *pFloat = (float *)&n; printf("n的值为:%d\n",n); printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat); *pFloat = 9.0; printf("num的值为:%d\n",n); printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat); return 0;}

由上面的例题可以看出,浮点型的存储与整型的存储存在差异


3.1、浮点数的存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2 E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。

浮点数的存储表示形式:

V=(-1)s * M * 2E

举个例子

5.5十进制的浮点数
101.1
写成科学计数法形式是:1.011(小数点向前)*2 2(向前移动了两位就是2)
把科学计数法代入,浮点表示形式就得出:V=(-1) 0(s就是符号位)* 1.011(M就是科学计数法) * 2 2(e就是小数点向前移动的个数)

二进制小数的转十进制方法:

IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

float类型

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

在存储M时前面总会是1所以可以舍去,只存小数点后面的值,因此M里面可以存24位有效数字也提高了浮点数的精度,在取出的时候+1就行了

double类型

指数E在内存中有三种情况:

E不全为0或不全为1
首先,E为一个无符号整数在,存储的过程中M也有可能是负数,这时候就需要加上一个中间值

0.5 十进制的浮点数
0.1 转成了二进制的浮点数
(-1) 0 * 1.0 * 2 -1
E=-1(是要是存进E里面需要加上一个中间变量) +127(E是8个bit位+127,E11个bit+1023) =126把126存进E里面,想拿到真实值就用E-127这个中间值得到真实值,想拿出M,再将有效数字M前加上第一位的1。


E全为0

E以8个bit位为例

E全0,这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,,E就是一个非常小的正数

有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。


E全为1
E以8个bit位为例

E里面存的就是255,想得到E的真实值就-127=128这就是真实值)
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);


练习

用来熟悉浮点的存储规则

int main(){int n = 9;////0 00000000 00000000000000000001001//SEM//0-1260.00000000000000000001001//(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126////E在内存中是全0//float* pFloat = (float*)&n;printf("n的值为:%d\n", n);//9printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000*pFloat = 9.0;//1001.0//浮点数二进制//1.001 * 2^3//将二进制写成科学计数法//(-1)^0 * 1.001 * 2^3//代入浮点数的存储形式//S=0 E=3M=1.001E=3是真实值,这个是存进E里面的值10000010//0 10000010 00100000000000000000000将浮点数的存储形式改成二进制//上面的二进制就可以当取出的值//最后就是二进制转十进制(是以十进制显示)就得出结果printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0return 0;}