19 以下代码执行后,控制台中的输出内容为?

var a2 = {}, b2 = Symbol('123'), c2 = Symbol('123');a2[b2] = 'b';a2[c2] = 'c';console.log(a2[b2]);

20 以下代码执行后,控制台中的输出内容为?

var a3 = {},  b3 = { key: "123" },  c3 = { key: "456" };a3[b3] = "b";a3[c3] = "c";console.log(a3[b3]);

21 以下代码执行后,控制台中的输出内容为?

const a = {  i: 1,  toString() {    return a.i++;  },};console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3);

公粽号【今天也要写bug】

答案与解析19

// 答案:b// 考察 Symbol 类型// ES6 引入了一种新的基本数据类型:Symbol// 一个 symbol 值能作为对象属性的标识符;这是该数据类型仅有的目的。// 每个从 Symbol() 返回的 symbol 值都是唯一的。var a2 = {},  b2 = Symbol("123"),  c2 = Symbol("123");// symbol 值唯一,所以 b2 和 c2 作为对象属性标识符表示两个不同的属性a2[b2] = "b";a2[c2] = "c";console.log(a2[b2]); // 输出 b

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// 答案:c// 考察对象的属性、隐式强制类型转换// 对象的属性名只能是 string 或 symbol 类型// 如果对象的属性名不是这两者,则会将其隐式强制转换为 string// 对于非字符串类型转换为字符串类型// 基本类型:null => 'null', undefined => 'undefined'// true => 'true', false => 'false', 数字通常直接加引号(极小或极大值采用指数形式加引号)// 对象转换为字符串类型:如果对象的 valueOf 方法返回的是基本类型,就按 valueOf 返回值转换// 否则就按对象的 toString 方法的返回值来进行转换var a3 = {},  b3 = { key: "123" },  c3 = { key: "456" };a3[b3] = "b"; // b3 为普通对象,valueOf 返回它本身,不是基本类型,所以使用 toString 返回值来转换成 stringa3[c3] = "c"; // 同上// 而普通对象的 toString 方法均返回 '[object Object]'// 故经过上述两次赋值后,a3 为:{ '[object Object]': 'c' }console.log(a3[b3]); // 最终输出 c

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// 答案:true// 考察强制类型转换// == 操作会进行强制类型转换// 如果操作数之一是对象,另一个是数字或字符串,// 会尝试使用对象的valueOf()和toString()方法将对象转换为原始值。// 如果 valueOf 返回基本类型,就按该值进行转换,否则按 toString 的返回值转换const a = {  i: 1,  toString() {    return a.i++;  },};// 对于 a == 1,尝试将对象 a 转换为数字类型// a 为普通对象,它的 valueOf 返回它本身,所以按 toString 返回值来转换// a.toString() 返回 1,所以 a == 1 为true// 然后 a.i 自增为 2// 同理判断 a == 2,再一次触发 toString 方法返回 2,a == 2 为 true// 然后 a.i 自增为 3// 同理 a == 3 为 trueconsole.log(a == 1 && a == 2 && a == 3); // 最终输出 true