文章目录

  • 一、结构体
    • 1、结构体声明
    • 2、结构体的自引用
    • 3、结构体变量的定义及初始化
    • 4、结构体内存对齐
    • 5、结构体传参
  • 二、位段
    • 1、什么是位段
    • 2、位段的内存分配
  • 三、枚举
    • 1、枚举的定义
    • 2、枚举的优点
    • 3、枚举的使用
  • 四、联合(共用体)
    • 1、联合类型的定义
    • 2、联合的特点
    • 3、联合体大小的计算

一、结构体

1、结构体声明

一般声明

struct tag{ member-list;}variable-list;

比如创建一个学生结构体:

struct Stu{ char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];//学号}; //分号

特殊声明
匿名结构体类型(不完全的声明)

struct{ int a; char b; float c;}x;struct{ int a; char b; float c;}a[20], *p;

编译器会将两个匿名结构体类型当作是两种不同的类型,对于以上代码p=&x;这种的语句是非法的

2、结构体的自引用

结构体中的成员可以为该结构体本身,需要是指针类型
正确的自引用方式为:

struct Node{ int data; struct Node* next;};

3、结构体变量的定义及初始化

声明类型的同时定义变量:

struct Point{ int x; int y;}p1; 

先声明之后再定义:

struct Point{ int x; int y;};struct Point p2;

初始化:定义变量的同时赋初值

struct Point{ int x; int y;};struct Point p3 = {x, y};

结构体嵌套初始化:

struct Node{ int data; struct Point p; struct Node* next; }n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

4、结构体内存对齐

结构体内存对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值
  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

下来由一个例子来了解:

#include struct s1{char c1;int i;char c2;};struct s2{int i;char c1;char c2;};int main(){printf("%d\n", sizeof(struct s1));printf("%d\n", sizeof(struct s2));return 0;}


可以看到两个结构体拥有相同的成员,因为顺序不同,所以结构体大小也不同

修改编译器默认对齐数:

#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8(可为其他值)#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

5、结构体传参

struct S{ int data[1000]; int num;};struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};//结构体传参void print1(struct S s){ printf("%d\n", s.num);}//结构体地址传参void print2(struct S* ps){ printf("%d\n", ps->num);}

结构体传参的时候,要传结构体的地址,传结构体地址优于传结构体
原因:

  • 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
  • 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

二、位段

1、什么是位段

位段的声明与结构体类似,有两点不同:

  1. 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
  2. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
    例如:
struct S{ char a:3; char b:4; char c:5; char d:4;};

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

2、位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
#include struct S{char a : 3;char b : 4;char c : 5;char d : 4;};int main(){printf("%d\n", sizeof(struct S));return 0;}


三、枚举

1、枚举的定义

枚举顾名思义就是一一列举。把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:性别、月份、季节等

例如:

enum Day//星期{ Mon, Tues, Wed, Thur, Fri, Sat, Sun};
  • { }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量 。
  • 这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

2、枚举的优点

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨
  3. 便于调试
  4. 使用方便,一次可以定义多个常量

3、枚举的使用

enum Day//星期{ Mon=1, Tues=2, Wed=4, Thur=5, Fri=7, Sat=9, Sun=20};enum Day d = Mon;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。

四、联合(共用体)

1、联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

//联合类型的声明union Un{ char c; int i;};//联合变量的定义union Un un;

2、联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

#include union Un{char c;int i;};int main(){union Un un = { 0 };printf("%p\n", &un);printf("%p\n", &(un.i));printf("%p\n", &(un.c));return 0;}

3、联合体大小的计算

  • 联合的大小至少是最大成员的大小。
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
#include union Un1{char c[5];//5 1 8 1int i;//4 8 4};union Un2{short c[7];//14 2 8 2int i;//4 4 8 4};int main(){printf("%d\n", sizeof(union Un1));//5+3 = 8printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16return 0;}