一、 Web 1.0(静态网页)
  • 时间范围:1990年代中期到2000年代初

  • 特点:只读

    1. 静态网页:网页内容的呈现和更新需要手动进行,缺乏交互性和动态性
    2. 信息消费者:通过浏览网页来获取信息,无法参与内容的创作
    3. 中心化内容发布:网页的内容由少数机构或个人控制和发布。大多数网站是由企业、新闻机构和个人拥有和管理的,用户的参与度相对较低
    4. 有限的多媒体支持:网页主要是文本和静态图像的组合
    5. 缺乏个性化和定制性:用户的体验主要是被动的,缺乏针对个体需求的定制化功能

    总之,Web 1.0时代的互联网主要是信息传递的工具用户的参与度较低,交互性和动态性有限,网站主要提供信息,内容由网站所有者创建;用户可以访问阅读内容,但无法产生互动。

二、 Web 2.0(社交网页)
  • 时间范围:2000年代初至今
  • 特点:读写 交互
    1. 用户生成内容:用户为信息的消费者与内容的创作者
    2. 社交互动:强调社交互动的重要性,使用户能够在互联网上建立社交、分享关系内容并参与讨论。 博客、Facebook、Twitter、TG
    3. 多媒体丰富:加强多媒体元素的应用。网页中呈现了更多的图片、音频、视频等多媒体内容。YouTube
    4. 协作和共享:用户之间的协作和内容共享。维基百科由用户共同编辑和维护
    5. 个性化和定制化:新闻推送、广告推送、商品推送等
      总之:Web 2.0 社交媒体、博客和用户生成内容的兴起,具有更多的交互性、社交性和用户参与度, 户创造内容、分享内容、消费内容、完成社交。
  • 问题:
    1. 用户没有对平台账户的所有权,只有使用权;(腾讯与DNF游戏币交易网站DD373.com官司)2. 个人隐私数据安全得不到保证;账户归平台所有,平台后台人员可以查看账号密码,以及在该平台发布所有信息网络黑客攻击平台服务器盗取平台数据有些公司甚至出售用户数据获利3. 用户缺少发表内容的自主权,平台控制着内容的分发平台删除、封号、竞价排名等4. 利益分配不均,平台站大头
三、Web 3.0(去中心化)
  • 时间范围:2010年代(至今发展)
  • 特点:读、写、拥有

平台仅收取少量的技术服务费和手续费
让用户在互联网中拥有更大的权利和自由