文章目录

    • 一.vscode配置c语言环境
    • 二. 程序的运行和调试
    • 1.launch.json
    • 2. tasks.json
    • 收纳生成的 exe 可执行文件
    • 中文乱码问题
    • 三.launch:program“****.exe” does not exist问题**

一.vscode配置c语言环境

  1. 下载编辑器VScode
    官网:https://code.visualstudio.com/

  2. 下载编译器MinGW并解压
    下载页面:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/
    下载页面中选择 x86_64-win32-seh 下载

  3. 将MinGW添加至环境变量
    进入mingw64下的bin文件夹,复制当前路径,Win + i唤起系统设置,输入高级系统设置并进入,点击环境变量,选择path,编辑,新建,粘贴路径,按下三个确定


    我的路径为F:\vscode\mingw64\bin

  4. 配置VScode插件
    打开VScode安装插件 Chinese 和 C/C++ ,等待安装完毕后重启VScode

  5. 运行代码
    新建文件夹,修改为英文名称并进入,右键 通过Code打开 若在安装时未勾选相关选项,可能没有这个选项,请自行在VScode内操作打开文件夹

新建一个文件,英文命名且扩展名为 .c

#include #include int main(){printf("Hello World!\n");printf("你好世界!\n");system("pause");// 防止运行后自动退出,需头文件stdlib.hreturn 0;}

  1. 调整和优化
    请根据自己的需要进行优化

代码运行后 .vscode 文件夹会自动生成在你的源文件目录下

二. 程序的运行和调试

1.launch.json

复制下列代码至launch.json,并根据指导做出相对/绝对路径修改

用 IntelliSense 了解相关属性。{// 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/" />"version": "0.2.0","configurations": [{"name": "gcc.exe - 生成和调试活动文件","type": "cppdbg","request": "launch","program": "${workspaceFolder}\\coin\\${fileBasenameNoExtension}.exe","args": [],"stopAtEntry": false,"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录 "environment": [],"externalConsole": true,"MIMode": "gdb","miDebuggerPath": "F:\\vscode\\mingw64\\bin\\gdb.exe","setupCommands": [{"description": "为 gdb 启用整齐打印","text": "-enable-pretty-printing","ignoreFailures": true},{"description": "将反汇编风格设置为 Intel","text": "-gdb-set disassembly-flavor intel","ignoreFailures": true}],"preLaunchTask": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件"}]}

2. tasks.json

{"tasks": [{"type": "cppbuild","label": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件","command": "F:\\vscode\\mingw64\\bin\\gcc.exe","args": ["-fdiagnostics-color=always","-g","${file}","-o",// "${fileDirname}\\coin\\${fileBasenameNoExtension}.exe", //使用该路径在对创建的子文件夹内的程序进行调试时会出现"launch:program“*******” does not exist",详细解释请往下看 "${workspaceFolder}\\coin\\${fileBasenameNoExtension}.exe","-fexec-charset=GBK" ],"options": {"cwd": "${workspaceFolder}"},"problemMatcher": ["$gcc"],"group": {"kind": "build","isDefault": true},"detail": "调试器生成的任务。"}],"version": "2.0.0"}

收纳生成的 exe 可执行文件

打开.vscode 文件夹下的 launch.json 文件,找到 “${fileDirname}\${fileBasenameNoExtension}.exe”

修改成 “${fileDirname}\coin\${fileBasenameNoExtension}.exe” 并保存,同理,tasks.json 下也有相同的字段,需要修改

上面的代码已经修改好,可以直接复制

在源文件同目录下新建 coin 文件夹,程序运行后,可执行文件将会生成在里面(其中 coin 可修改成你喜欢的英文名字)

这样 .c 文件一多起来的时候,就不会出现 .exe 和 .c 相互穿插在目录中

中文乱码问题

打开.vscode 文件夹下的 task.json 文件,找到 “${fileDirname}\${fileBasenameNoExtension}.exe” 在后面加上英文 逗号 然后回车到下一行,粘贴下面文本 “-fexec-charset=GBK” 并保存,上面的代码也已经修改好

三.launch:program“****.exe” does not exist问题**

提示
若源代码文件夹含有中文路径,将会无法编译程序。
若你的Windows用户名使用了中文,可能无法运行。

一.当你在工作区新建的二级文件夹下调试程序可能引发此问题
程序运行需要找到生成的exe文件,exe文件的存放路径在program中,大多up主将根目录设置为${fileDirname},需要修改成${workspaceFolder},上面launch.json已经配置好了

路径的语法贴在最下面,大家理解下好自行配置.

许多调试器支持以下某些属性:

program- 启动调试器时要运行的可执行文件或文件
args- 传递给程序进行调试的参数
env- 环境变量(该值可用于“取消定义”变量)null
envFile- 带有环境变量的DOTENV文件的路径
cwd- 用于查找依赖项和其他文件的当前工作目录
port- 连接到正在运行的进程时的端口
stopOnEntry- 程序启动时立即中断
console- 使用哪种控制台,例如、或internalConsoleintegratedTerminalexternalTerminal

路径的语法:
支持以下预定义变量:
${userHome} – 用户主文件夹的路径

${workspaceFolder} – 在 VS Code 中打开的文件夹的路径
${workspaceFolderBasename} – 在 VS Code 中打开的文件夹的名称,不带任何斜杠 (/)
${file} – 当前打开的文件
${文件工作区文件夹} – 当前打开的文件的工作区文件夹
${relativeFile} – 相对于 的当前打开的文件workspaceFolder
${relativeFileDirname} – 当前打开的文件相对于workspaceFolder
${fileBasename} – 当前打开的文件的基本名称
${fileBasenameNoExtension} – 当前打开的文件的基本名称,没有文件扩展名
${文件目录名称} – 当前打开的文件的目录名称
${fileExtname} – 当前打开的文件扩展名

${cwd} – VS Code 启动时任务运行程序的当前工作目录
${行号} – 活动文件中当前选定的行号
${selectedText} – 活动文件中当前选定的文本
${execPath} – 正在运行的 VS Code 可执行文件的路径
${defaultBuildTask} – 默认构建任务的名称
${pathSeparator} – 操作系统用来分隔文件路径中的组件的字符

预定义变量示例
假设您有以下要求:
位于编辑器中打开的文件;/home/your-username/your-project/folder/file.ext
作为根工作区打开的目录。/home/your-username/your-project
因此,每个变量都有以下值:
${用户主页} – /home/your-username
${workspaceFolder} – /home/your-username/your-project
${workspaceFolderBasename} – your-project
${文件} – /home/your-username/your-project/folder/file.ext
${文件工作区文件夹} – /home/your-username/your-project
${相对文件} – folder/file.ext
${relativeFileDirname} – folder
${文件基本名称} – file.ext
${fileBasenameNoExtension} – file
${文件目录} – /home/your-username/your-project/folder
${文件扩展名称} – .ext
${行号} – 游标的行号
${selectedText} – 在代码编辑器中选择的文本
${execPath} – 代码的位置.exe
${pathSeparator} – 在 macOS 或 Linux 上,在 Windows 上/\

更详细解释请查看官方说明(调试),附链接:

https://code.visualstudio.com/docs/editor/variables-reference