ES6-阮一峰

ES6补充

0.浏览器中的ES6

方法一:引入文件相关js文件

<script src="traceur.js"></script><script src="bootstrap.js"></script><script type="module">//code这里写你的jsx代码</script>

注意:严格模式(‘use strict’),注意格式。

1.let和const

优先使用常量(const)。let 定义变量 ,有块级别作用域(只在本块有用,不会影响其他的)

注意:在同一个块级作用域中,let不能重复定义同一变量。

const a = 'Tab';alert(a); // 1.不能重复定义// 2.常量不能修改
2.模板引擎(字符串拼接)

新的“字符串拼接”方法比较简单,没有繁琐的加号和引号,只需要在所需要的字符串“边界”加上“即可。

var str1 = `我是${name},今年${age}岁,性别${sex}的了,爱好${hobby}`; //注意此处有两个“ `` ”var str2 = '我是'+name+',今年'+age+'岁,性别'+sex+',爱好'+hobby+''; //这个是原来的写法
3. 解构赋值

就根据“对应”赋值,请看以下几个例子:

'use strict';let a = 12;let b = 5;let c = 8;let [a,b,c] = [12,5,8];console.log(a,b,c);//12 5 8

json格式的赋值

let {a,b,c} = {a:12,b:5,c:8};let [a,[b,c],d] = [12,[1,3],8];

与顺序无关,与结构有关(左右结构一致):

let {a,b,c} = {b:5,a:12,c:8};console.log(a,b,c); //1258

应用,我们现在利用jsonp获取了一组数据

let json = {q:"aaa",p:false,s:["aaa"]};let {s,q} = json;console.log(s,q);//s为数组的数据,q为字符串aaa

解构赋值的默认值问题

let {time=1000,id=0} = {};console.log(time,id); //1000 0
4.扩展运算符

数组或者对象的深浅拷贝问题,今天我们就利用es6的三个点来处理下。上面的代码就是arr2与arr公用一段内存地址,所以导致srr2数据改变的时候arr也必然会变的。这就是浅拷贝。

var arr = [12,5,8];arr2 = arr;arr2.pop();alert(arr);// 12 5

那么我们下面就简单的说几种深度复制数组方式。 方式一:利用for循环把原数组的每一项都遍历,然后扔到新的数组中。

var arr = [12,5,8];var arr2 =[];for(var i = 0;i < arr.length; i++){arr2.push(arr[i]);}arr2.pop();alert(arr); //1258

方式二:利用Array.from(原数组);

var arr = [12,5,8];var arr2 = Array.from(arr);arr2.pop();console.log(arr2);// 125 console.log(arr); // 1258

附加:Array.from用法

Array.from(arr, [mapfn], [thisArg]) arr:伪数组或者可以遍历的对象(具有length属性)。 length 决定数组会转化成什么样。from会根据 length 属性创建新的数组。 mapFn:类似于 array.map 方法,对数组元素进行操作后返回数组 thisArg: 对于 this 关键字的指向。

用途

1.将具有length的对象转化为数组

2.数组深复制

3.计算字符串真实长度Array.from(string).length

4.可以控制函数执行的次数

Array.from({length:3}, () => {console.log('0');});

方式三:扩展运算符

var arr = [12,5,8];var arr2 = [...arr];

我们知道函数的参数是一个集合(arguments)并不是一个真正的数组。那么我们怎么才能在这个arguments中加一项呢??

function show(...arr){arr.push(8);console.log(arr);}show(12,5);//12 5 8
5. Map对象

ES6提供了新的数据结构Map,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。{“b” => “banana”}并且每一项都包含了key和value 我们来新建一个Map对象,并为其赋值:

let map = new Map();map.set('a','apple');map.set('b','banana');console.log(map); //Map {"a" => "apple", "b" => "banana"}console.log(map.get('b'));map.delete("a");console.log(map.size); //1console.log(map.length); //undefined

获取Map对象里面的值(map.get();)

删除Map对象里面的值(map.delete();)

获取Map对象的“长度”:(map.size());

迭代器对象:map.entries()

let map = new Map();map.set('a','apple');map.set('b','banana');console.log(map.entries());//MapIterator {["a", "apple"], ["b", "banana"]}// MDN说明: Map.prototype.entries() 这个方法返回一个新的迭代器对象,对于每一个元素包含键值对(在这个map对象中按照插入的顺序输出)// The entries() method returns a new Iterator(迭代器) object that contains the [key, value] pairs for each element in the Map object in insertion order.//关于迭代器(Iterator)和生成器(generator) 在ES6中新引入,单独学习。// 迭代器中的元素不能直接读取,可以通过下面两种方法进行读取。// 方法一:let arr = [];let map = new Map();for(let [key, val] of map.entries()) {arr.push([key, val]);}// 方法二:var map = new Map();Array.from(map);

遍历Map对象(for…of… )

let map = new Map();map.set('a','apple');map.set('b','banana');for(let name of map){console.log(name);//["a", "apple"]["b", "banana"]}//循环出来的是以数组套键值对的方式

如果我们只要Map中的“值”怎么办?

let map = new Map();map.set('a','apple');map.set('b','banana');for(let val of map.values()){console.log(val); //apple banana}

如果我们只要Map中的“键(key)”怎么办?

let map = new Map();map.set('a','apple');map.set('b','banana');for(let key of map.keys()){console.log(key);// ab}

如果我们只要Map中的“键 — 值”怎么办?

let map = new Map();map.set('a','apple');map.set('b','banana');for(let [key,value] of map.entries()){console.log(key,value); //a apple b banana}
6. for循环

a) for … in …循环

//循环数组let arr = [12,5,8];for(let i = 0;i<arr.length;i++) {console.log(i);//0 12console.log(arr[i]);//1258} let arr = [12,5,8];for(let i in arr) {console.log(i);//0 12console.log(arr[i]);//1258}
//循环json数据let json = {a:12,b:5,c:8};for(let name in json){console.log(name);//ab cconsole.log(json[name]);//12 5 8}

b) for … of …循环

//循环数组let arr = [12,5,8];for(let name of arr){console.log(name);// 12 5 8}//循环json数据let json = {a:'apple',b:'banana'};for(let name of json){console.log(name); //error}//报错,因为不能用for ...of...来循环json数据

c) 删除json的某一条数据

let json = {a:12,b:5};delete json.a;console.log(json);// b:5
7. 箭头函数

ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。

我们先回顾下ES5函数定义与调用:

var show = function(){alert(12);};show(); // 12
const show = (num1, num2) =>{alert(num1 + num2);};show(1, 11);// 12 

a) 函数有返回值

//ES5函数写法var sum = function(a,b){return a+b;}alert(sum(12,5));//ES6函数写法let sum = (a,b) => {return a+b;}alert(sum(12,5));//进化一下--- 省略花括号let sum = (a,b) => a+b;alert(sum(12,5));

b) 参数是1个

var show = function(a){ return 'welcome'}//相当于 省略括号var show = a => 'welcome'

c) 参数是0个

var show = function(){ return 'welcome'}//相当于 省略括号var show = () => 'welcome'

注意:箭头函数下 ,arguments 不能使用了

var show = (a,b) => console.log(this.arguments); // 报错

数组排序

var arr = [12,55,8];//es5写法arr.sort(function(n1,n2){return n1 - n2;});//es6写法arr.sort((n1,n2) => n1-n2);alert(arr);
8. 面向对象
a) 单例模式(单体模式)
let name = 'Datura';let age = 18;let person = {name,age,sex:'Man',showName:function(){return this.name},showAge:function(){return this.age}};alert(person.showAge());//18alert(person.sex);//Man
b) 工厂模式
es5的面向对象工厂模式:

首先让我们一起来回一下es5面向对象的写法: i) 首先定义一个构造函数(此处是 Person); ii) 定义Person的“属性”,用this.xxx = xxx; iii) 把方法挂在原型上,Person.prototype.xxx = function(){ xxx }; iiii) 调用

function Person(name,age){this.name = name;this.age = age;}Person.prototype.showName = function() {return this.name;};Person.prototype.showAge = function() {return this.age;};var p1 = new Person('alice',18);alert(p1.showAge()); //18
es5继承:
//定义一个Person构造函数function Person(name,age){this.name = name;this.age = age;}Person.prototype.showName = function(){return this.name;};Person.prototype.showAge = function(){return this.age;};//Worker构造函数//继承属性 function Worker(name,age,job) {//改变this指向,继承Person的属性Person.apply(this,arguments);//定义worker新的属性this.job = job;}//继承方法Worker.prototype = new Person();//给worker指定“亲爹”Worker.prototype.construcotr = Worker;//定义worker新的方法Person.prototype.showJob = function(){return this.job;};//调用var p2 = new Worker('Datura',20,'boss');alert(p2.showName()); //Daturaalert(p2.showJob());//boss
es6的面向对象工厂模式

i) 首先定义一个构造函数(此处是 Person),注意用class关键字而不是function; ii) 定义Person的“属性”,写在constructor(){this.xxx = xxx }; iii) 定义方法,xxx () { xxx }; iiii) 调用 iiiii) 注意constructor和方法之间没有“;”,可以给属性初始值或默认值

class Person{constructor(name, age=25){//可以给属性初始值或默认值,正常es的function函数也可以给默认值this.name = name;this.age = age;}showName(){return this.name;}showAge(){return this.age;}}var p1 = new Person('alice',18);alert(p1.showAge()); // 18
es6继承:
//父类构造函数Personclass Person{constructor(name,age){this.name = name;this.age = age;}showName(){return this.name; }showAge(){return this.age;}}//子类继承父类class Worker extends Person {constructor(name,age,job='搬砖的'){ //继承父类属性,并新加属性给默认值super(name,age);//这里必须传参,也就是需要把原来构造函数的参数传入。//子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。//这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。this.job = job;}//给子类定义新方法showJobshowJob(){return this.job;}}//调用var w1 = new Worker('rose',17);alert(w1.showJob());alert(w1.showName());
9. 模块化

注意:目前还没有浏览器支持模块化 第三方:seajs require.js 模块化工具 那么我们来学习下,es6自带的模块化

a).导出将变量a暴露出去const a =12;export default a;b).导入1.js文件暴露的东西并用modA 接收import modA from './1.js'; (./代表同级目录下)c).同一个模块导出多个值 export default {a:12,b:5};d).不同模块间的引入import modA from './mod1.js';import modB from './mod2.js';let sum = modA+modB;export default sum;

实例:

//mod1.js文件的内容const a = 12;export default a;
//mod2.js文件的内容const b = 5;export default c;
//主入口(模块)的内容<script src="traceur.js"></script><script src="bootstrap.js"></script><script type="module">import modA from './mod1.js';import modB from './mod2.js';alert(modA+modB); //17</script>

一个子模块“暴露”一个json数据

//mod3.js文件的内容export default {a:12,b:5};//主入口(模块)的内容import modA from './mod3.js';console.log(modA.a+modA.b); //17

在研究react和webpack的时候,经常看到在js文件中出现require,还有import,这两个都是为了JS模块化编程使用。CSS的是**@import**

1.静态化

ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。

Require是CommonJS的语法,CommonJS的模块是对象,输入时必须查找对象属性。

// CommonJS模块let { stat, exists, readFile } = require('fs');// 等同于let _fs = require('fs');let stat = _fs.stat;let exists = _fs.exists;let readfile = _fs.readfile;

above:整体加载fs模块(即加载fs所有方法),生成一个对象”_fs”,然后再从这个对象上读取三个方法,这叫“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,不能在编译时做到静态化。

ES6模块不是对象,而是通过export命令显示指定输出代码,再通过import输入。

import { stat, exists, readFile } from 'fs';

above:从fs加载“stat, exists, readFile” 三个方法,其他方法不加载

2.严格模式

ES6模块默认使用严格模式,无论是否声明“use strict”

ES6 模块之中,顶层的**this**指向undefined,即不应该在顶层代码使用this

Module 主要由两个命令组成,import和export,export用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能

3.Export

模块是独立的文件,该文件内部的所有的变量外部都无法获取。如果希望获取某个变量,必须通过export输出,

// profile.jsexport var firstName = 'Michael';export var lastName = 'Jackson';export var year = 1958;

或者用更好的方式:用大括号指定要输出的一组变量

// profile.jsvar firstName = 'Michael';var lastName = 'Jackson';var year = 1958;export {firstName, lastName, year};

除了输出变量,还可以输出函数或者类(class),

export function multiply(x, y) {return x * y;};

还可以批量输出,同样是要包含在大括号里,也可以用as重命名:

function v1() { ... }function v2() { ... }export {v1 as streamV1,v2 as streamV2,v2 as streamLatestVersion};

Attention:

export 命令规定的是对外接口,必须与模块内部变量建立一一对应的关系

// 写法一export var m = 1;// 写法二var m = 1;export {m};// 写法三var n = 1;export {n as m};// 报错export 1;// 报错var m = 1;export m;

报错的写法原因是:没有提供对外的接口,第一种直接输出1,第二种虽然有变量m,但还是直接输出1,导致无法解构。

同样的,functionclass的输出,也必须遵守这样的写法。

// 报错function f() {}export f;// 正确export function f() {};// 正确function f() {}export {f};

And:export语句输出的接口,都是和其对应的值是动态绑定的关系,即通过该接口取到的都是模块内部实时的值。

位置:export模块可以位于模块中的任何位置,但是必须是在模块顶层,如果在其他作用域内,会报错。

function foo() {export default 'bar' // SyntaxError}foo()
4.Import

export定义了模块的对外接口后,其他JS文件就可以通过import来加载这个模块,

// main.jsimport {firstName, lastName, year} from './profile';function setName(element) {element.textContent = firstName + ' ' + lastName;}

import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同

如果想重新给导入的变量一个名字,可以用as关键字,

import { lastName as surname } from './profile';

import后的from 可以指定需要导入模块的路径名,可以是绝对路径,也可以是相对路径, .js路径可以省略,如果只有模块名,不带有路径,需要有配置文件指定。

注意,import命令具有**提升效果**,会提升到整个模块的头部,首先执行。(是在编译阶段执行的)

因为import是静态执行的,不能使用表达式和变量,即在运行时才能拿到结果的语法结构(e.g. if…else…)

5.module的整体加载

除了指定加载某个输出值,还可以用(*)指定一个对象,所有的变量都会加载在这个对象上。

// circle.js。输出两个函数export function area(radius) {return Math.PI * radius * radius;}export function circumference(radius) {return 2 * Math.PI * radius;}// main.js 加载在个模块import { area, circumference } from './circle';console.log('圆面积:' + area(4));console.log('圆周长:' + circumference(14));//上面写法是逐一指定要加载的方法,整体加载的写法如下。import * as circle from './circle';console.log('圆面积:' + circle.area(4));console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));

注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是circle),应该是可以**静态分析的**,所以不允许运行时改变。

import * as circle from './circle';// 下面两行都是不允许的circle.foo = 'hello';circle.area = function () {};
6.export default

之前的例子中,使用import导入时,都需要知道模块中所要加载的变量名或函数名,用户可能不想阅读源码,只想直接使用接口,就可以用export default命令,为模块指定输出

// export-default.jsexport default function () {console.log('foo');}

其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。

// import-default.jsimport customName from './export-default';customName(); // 'foo'

export default也可以用于非匿名函数前。

下面比较一下默认输出和正常输出。

// 第一组export default function crc32() { // 输出// ...}import crc32 from 'crc32'; // 输入// 第二组export function crc32() { // 输出// ...};import {crc32} from 'crc32'; // 输入

可以看出,使用export default时,import语句不用使用大括号

importexport命令只能在模块的顶层,不能在代码块之中。否则会语法报错。

这样的设计,可以提高编译器效率,但是没有办法实现运行时加载。

因为require是运行时加载,所以import命令没有办法代替require的动态加载功能。

所以引入了**import()函数**。完成动态加载。

import(specifier)

specifier用来指定所要加载的模块的位置。import能接受什么参数,import()可以接受同样的参数。

import()返回一个Promise对象。

const main = document.querySelector('main');import(`./section-modules/${someVariable}.js`).then(module => {module.loadPageInto(main);}).catch(err => {main.textContent = err.message;});

7.import()函数适用场合

1)按需加载:

button.addEventListener('click', event => {import('./dialogBox.js').then(dialogBox => {dialogBox.open();}).catch(error => {/* Error handling */})});

above: import模块在事件监听函数中,只有用户点击了按钮,才会加载这个模块(很少这样写)。

2)条件加载:

import()可以放在if…else语句中,实现条件加载。

if (condition) {import('moduleA').then(...);} else {import('moduleB').then(...);}