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前言

✅作者简介:大家好,我是橘橙黄又青,一个想要与大家共同进步的男人

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目的:学习联合体和枚举类型的声明联合体的特点和大小,枚举类型的有点和使用。

1. 联合体类型的声明

像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。 但是编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间。联合体的特点是所有成员共⽤同⼀块内存空间。所 以联合体也叫:共⽤体给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。

#include //联合类型的声明union Un{ char c; int i;};int main(){ //联合变量的定义 union Un un = {0}; //计算连个变量的⼤⼩ printf("%d\n", sizeof(un));return 0;}

输出结果:

4

为什么是4呢?接下来我们来了看

1.2 联合体的特点

联合的成员是共⽤同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的⼤⼩,⾄少是最⼤成员的⼤⼩(因为联合 ⾄少得有能⼒保存最⼤的那个成员)。 我们来看两个例子你就知道了案例1:

//代码1#include //联合类型的声明union Un{ char c; int i;};int main(){ //联合变量的定义 union Un un = {0}; // 下⾯输出的结果是⼀样的吗? printf("%p\n", &(un.i)); printf("%p\n", &(un.c)); printf("%p\n", &un); return 0;}

输出结果:

可以看到,说明他们是公用一块空间的,看图解析:

案例2:

//代码2#include //联合类型的声明union Un{ char c; int i;};int main(){ //联合变量的定义 union Un un = {0}; un.i = 0x11223344; un.c = 0x55; printf("%x\n", un.i); return 0;}

输出结果:

这又是怎么回事呢?分析:

也可以这样理解:

假如,案例1的输出结果为:

001AF85C001AF85C001AF85C

代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。 我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。

1.3 相同成员的结构体和联合体对⽐

结构体代码1:

联合体代码2:

结构体和联合体的内存对⽐:

1.4 联合体⼤⼩的计算

联合的⼤⼩⾄少是最⼤成员的⼤⼩。 当最⼤成员⼤⼩不是最⼤对⻬数的整数倍的时候,就要对⻬到最⼤对⻬数的整数倍。

怎么理解呢?来看看一个例子:

#include union Un1{ char c[5]; int i;};union Un2{ short c[7]; int i;};int main(){ //下⾯输出的结果是什么? printf("%d\n", sizeof(union Un1)); printf("%d\n", sizeof(union Un2)); return 0;}

输出结果:

怎么算,来看这里:

使⽤联合体是可以节省空间的,举例: ⽐如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。 每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。 图书:书名、作者、⻚数 杯⼦:设计 衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺⼨ 那我们不耐⼼思考,直接写出⼀下结构:

struct gift_list{ //公共属性 int stock_number;//库存量 double price; //定价 int item_type;//商品类型//特殊属性 char title[20];//书名 char author[20];//作者 int num_pages;//⻚数char design[30];//设计 int colors;//颜⾊ int sizes;//尺⼨};

上述的结构其实设计的很简单,⽤起来也⽅便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样 使得结构体的⼤⼩就会偏⼤,⽐较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息 是常⽤的。⽐如: 商品是图书,就不需要design、colors、sizes。 所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本⾝的属性使⽤联合体起来,这样就可以 介绍所需的内存空间,⼀定程度上节省了内存。 代码展示:

struct gift_list{ int stock_number;//库存量 double price; //定价 int item_type;//商品类型union{//公用一块空间,节省空间 struct { char title[20];//书名 char author[20];//作者 int num_pages;//⻚数 }book; struct { char design[30];//设计 }mug; struct { char design[30];//设计 int colors;//颜⾊ int sizes;//尺⼨ }shirt; }item;};

1.5 联合的⼀个练习

写⼀个程序,判断当前机器是⼤端?还是⼩端?

int check_sys(){ union { int i; char c; }un; un.i = 1; return un.c;//返回1是⼩端,返回0是⼤端}

还有一个非常牛逼的代码,当我看到的时候,我都震惊了,这也太6了,来看:

#includeint check_sys() {union{int x;char a;}Un;Un.x = 1;// 计算机储存方式 00 00 00 01如果是小端逆顺序。return (Un.a);}int main(){int ret = check_sys();if (ret == 1) {puts("小端");}else {puts("大端");}return 0;}

输出结果:

2. 枚举类型

2.1 枚举类型的声明 枚举顾名思义就是⼀⼀列举。 把可能的取值⼀⼀列举。比如:

1.⼀周的星期⼀到星期⽇是有限的7天,可以⼀⼀列举 2.性别有:男、⼥、保密,也可以⼀⼀列举 3.⽉份有12个⽉,也可以⼀⼀列举 4.三原⾊,也是可以意义列举

这些数据的表⽰就可以使⽤枚举了

enum Day//星期{ Mon, Tues, Wed, Thur, Fri, Sat, Sun};enum Sex//性别{ MALE, FEMALE, SECRET};enum Color//颜⾊{ RED, GREEN, BLUE};

以上定义的 enum Day enum Sex enum Color 都是枚举类型。{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

enum Color//颜⾊{ RED=2, GREEN=4, BLUE=8};

2.2 枚举类型的优点

1. 增加代码的可读性和可维护性 2. 和#define定义的标识符⽐较枚举有类型检查,更加严谨。 3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号 4. 使⽤⽅便,⼀次可以定义多个常量 5. 枚举常量是遵循作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤

2.3 枚举类型的使⽤

enum Color//颜⾊{ RED=1, GREEN=2, BLUE=4};enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值

那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语⾔中是可以的,但是在C++是不⾏的,C++的类型检查⽐ 较严格。 好了今天就到这里了,都看到这里了,点一个赞吧,谢谢。