【JavaScript】JS——Map数据类型

    • 什么是Map?
    • 特性
      • Map与Object的比较
    • map的创建
    • map的属性
    • map相关方法
      • map的遍历

什么是Map?

存储键值对的对象。


  1. 能够记住键的原始插入顺序
  2. 任何值(对象或原始值)都可以作为键或值。

特性

Map中的一个键只能出现一次,新的值会覆盖旧的值。

迭代方式:for…of循环,返回一个 [key,value] 的数组。

键的相等:基于零值相等比较

NaN === NaN-0 === +0

Map与Object的比较

  • Map默认不包含任何键。它只包含显示存入的键值对。object 有原型
let map1 = new Map()let obj1 = new Object()console.log(map1);console.log(obj1);

  • 安全性:Map是一种独立的数据结构,不存在对象原型。而在 Object上设置用户提供的键值对可能会允许攻击者覆盖对象的原型,这可能会引发潜在的安全问题:

    • 原型链污染:攻击者通过提供特定的键值对,污染对象的原型链。例如,攻击者可以通过设置 __proto__ 属性来修改对象的原型,从而修改或劫持对象的原型上的方法和属性。
    • 函数劫持:如果用户提供的键值对中的值是一个函数,并且该函数被直接赋值给对象的属性,攻击者可能会通过提供恶意的函数来劫持对象的属性。
    • 对象重写:如果用户提供的键值对中的键与对象的原型中的属性冲突,攻击者可能通过提供特定的键值对来覆盖对象的原型属性。
    • 访问限制绕过
    const victim = {};const attacker = { evilMethod: () => console.log('恶意方法被调用') };victim.__proto__ = attacker;// 调用原型上的恶意方法victim.evilMethod(); // 恶意方法被调用
  • 键的类型:Map的键可以为任何值(函数、对象或任何原始值),Object 的键必须为 StringSymbol

    • 键为函数实例:缓存函数调用结果

      const cache = new Map();function createCacheKey(fn, ...args) {return `${fn.name}(${args.join(',')})`;}function calculateResult(x, y) { const cacheKey = createCacheKey(calculateResult, x,y);if (cache.has(cacheKey)) { console.log('从缓存中获取结果'); return cache.get(cacheKey);}const result = x + y;cache.set(cacheKey, result);return result;}console.log(calculateResult(2, 3)); // 输出:5console.log(calculateResult(2, 3)); // 输出:从缓存中获取结果,5
  • 键的顺序:Map 对象按照插入的顺序迭代条目、键和值。

  • 大小:Map中的项目数量,使用 size属性获知,Object通常是通过获取 Object.keys()返回的数组长度。

  • 迭代:Map 是可迭代对象,Object没有实现迭代协议,默认不能通过 for ...of实现迭代

  • 性能:涉及频繁添加和删除键值对的场景表现更好

  • 序列化或解析:Map 没有序列化或解析的原生支持;Object支持使用 JSON。stringify()序列化Object到JSON,使用 JSON.parse()解析JSON为Object

map的创建

  • 语法
new Map()new Map(iterable)

iterable 一个元素是键值对的数组或其他可迭代对象。

const map1 = new Map()const map2 = new Map([[1, "a"],[2, "b"],[3, "c"],[4, "c"]])console.log(map1,map2);

map的属性

size()

map2.size // 4

map相关方法

get()

get(key) 获取该 map 中的指定元素

console.log(map2.get(1)); // a

set()

set(key, value)Map 对象添加或更新一个指定的键值对

map1.set("a", 1)map1.set("a", 3)map1.set("b", 2)// 链式添加 键值对map1.set("bar","foo").set(1, "foobar")console.log(map1);

has()

返回一个布尔值,指示具有指定键的元素是否存在.

delete()

delete(key)从该 map 中删除指定键的元素。

console.log(map1.delete("a"));// true 删除成功返回true

clear()

移除该 map 中的所有元素.

map1.clear()console.log(map1); // Map(0) {size: 0}

groupBy()

Map.groupBy(items, callbackFn)

Map对象每个元素都执行提供的回调函数,根据回调函数返回的值进行分组

const inventory = [{ name: 'Tom', age: 9 },{ name: 'Bob', age: 5 },{ name: 'Alice', age: 23 },{ name: 'Taixi', age: 12 },];const result = Map.groupBy(inventory, ({ age }) =>age < 18 " />"teenager" : "young",);console.log(result.get("teenager"));

map的遍历

forEach()

forEach(callbackFn) 按插入顺序对该 map 中的每个键/值对执行一次提供的函数。

const map2 = new Map([[1, "a"],[2, "b"],[3, "c"],[4, "c"]])function logMapElement(value, key, map) {console.log(`m[${key}]=${value}=${map.get(key)}`);}map2.forEach(logMapElement)

entries()

按照插入顺序,返回一个新的可迭代迭代器对象,包含了Map对象中的所有键值对。

const mapIter = map2.entries()console.log(mapIter.next().value);console.log(mapIter.next().value);console.log(mapIter.next().value);

keys() | values()

返回一个迭代器对象,keys()方法返回Map对象中每个元素的键,values()方法返回Map对象中每个元素的值。

const mapIter1 = map2.keys()console.log(mapIter1.next().value);console.log(mapIter1.next().value);console.log(mapIter1.next().value);const mapIter2 = map2.values()console.log(mapIter2.next().value);console.log(mapIter2.next().value);console.log(mapIter2.next().value);