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相关代码gitee自取:C语言学习日记: 加油努力 (gitee.com)

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接上期:
学C的第十天(继续深入学习函数、函数递归、练习)-CSDN博客

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函数栈帧的创建和销毁

  • 越高级编译器越不容易学习和观察该过程

  • 同时在不同的编译器下,函数调用过程中栈帧的创建略有差异的,
    具体细节取决于编译器的实现

寄存器:ebpesp(和函数栈帧有关)

esp栈顶指针;ebp栈低指针


  • 寄存器集成在CPU上

  • ebpesp 这两个寄存器中存放的是地址

  • 这两个地址是用来维护函数栈帧

1. 每一次函数调用,都要在栈区创建一个空间

2. 正在调用哪个函数,esp 和 ebp 就在维护哪个函数的函数栈帧

3. esp 和 ebp 之间的空间就是系统为这次函数所调用的空间,叫这次函数的函数栈帧

4. 栈区的使用习惯使用地址,使用地址

5. 空间消耗时,从高地址向低地址消耗

6. 再开辟新空间时,使用的空间是上面的空间往上使用

7. 像栈一样,放数据在顶上(栈顶)放数据


测试代码:

#include int Add(int x, int y){int z = 0;z = x + y;return z;}int main(){int a = 10;int b = 20;int c = 0;c = Add(a, b);printf("%d\n", c);return 0;}
函数栈帧图示:


VS2013中,main函数也是被其它函数调用的

mainCRTStartup–>__tmainCRTStartup–>main函数

(调用)(调用)

实际开辟的空间为:

(查看汇编代码:)


函数栈帧实现过程(重点):

(1).push压栈):给栈顶放一个元素

[ 补充:pop出栈) –> 从栈顶删除一个元素]

(压栈前:)

(压栈后:esp会往上移,移到压的元素上方)

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(2).mov把后面的值赋给前面,把esp的值赋给ebp):

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(3).sub让esp减去一个十六进制数):

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(4).连续push三次:

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(5).leaload effective address — 加载有效地址,
把一个有效地址加载到edi中
):

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(6).两次mov后,rep stos

之前出现过的“烫烫烫”乱码的原因:

变量未初始化,变量里面的数据是“cc cc cc cc”,
这些“cc cc cc cc”在使用后会产生随机值
“烫烫烫”,而初始化就会将这些随机值覆盖

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(7).产生局部变量:int a = 10; (mov)

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(8).产生局部变量:int b= 20; (mov)

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(9).产生局部变量:int c= 0; (mov)

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(总结上面步骤)局部变量(上面的a、b、c)的创建过程:

  • 为这次函数调用创建函数栈帧(1)~(6)
  • 在函数栈帧中找到空间把局部变量放进去(7)~(9)

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(10).调用函数:传参(mov

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(11).调用函数:传参(push

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(12).调用函数:传参(mov

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(13).调用函数:传参(push

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(14).call:调用函数(进入Add()函数)

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(15).进入Add()函数后:

当前开辟的空间情况:)

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(16).Add()函数push

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(17).Add()函数mov

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(18).Add()函数sub

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(19).Add()函数连续三次push

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(20).Add()函数lea(加载有效地址) –> mov –> mov –> rep stos

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(21).Add()函数中产生局部变量:int z= 0; (mov)

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(22).Add()函数中进行计算:z = x + y

形参的产生和使用:
  • 形参是对实参的临时拷贝:形参是调用的main函数中对变量的拷贝,
    即下图
    ecxeax所以改变形参,改变的也只是 ecxeax
    并不会改变main函数中的实参
  • 压栈时:先压的b’,所以在a‘下面,所以传参是先传的形参y再传的形参x
  • 形参的使用:通过指针的偏移量找到形参

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(23).Add()函数计算后进行返回return z

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(24).Add()函数调用完后销毁空间返回main函数
pop 出栈(弹出栈顶元素)

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(25).Add()函数调用完后销毁空间返回main函数:ret — call函数调用完后
返回main函数call的下一条指令(之前留的地址会出栈)

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(26).main函数:销毁形参

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(27).main函数:使用Add函数的返回值

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(28).最后main函数的销毁和Add()函数的销毁类似