目录

一、前言

二、封装

1.什么是封装?

2.封装的特点

3.封装的使用

三、继承

1.什么是继承?

2.继承的特点

3.继承的优点

4.继承的使用

4.1 继承的格式

4.2 继承的演示

4.3 成员变量

4.4 成员方法

4.5 构造方法

五、多态

1.什么是多态?

2.多态的特点

3.多态的使用

4.引用类型转型

5.为什么要做转型?

六、总结


一、前言

今天总结一下关于Java的三大特性,封装,继承,多态。其实关于三大特性对于从事编程人员来说都是基本的了,毕竟只要接触Java这些都是先要认识的,接下来就系统总结一下。

二、封装

1.什么是封装?

封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。

  • 将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序进行直接的访问调用。
  • 通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
  • 隐藏对象的信息。
  • 留出访问的对外接口。

​ 举个比较通俗的例子,比如我们的USB接口。如果我们需要外设且只需要将设备接入USB接口中,而内部是如何工作的,对于使用者来说并不重要。而USB接口就是对外提供的访问接口。

2.封装的特点

  • 对成员变量实行更准确的控制。
  • 封装可以隐藏内部程序实现的细节。
  • 良好的封装能够减少代码之间的耦合度。
  • 外部成员无法修改已封装好的程序代码。
  • 方便数据检查,有利于保护对象信息的完整性,同时也提高程序的安全性。
  • 便于修改,体高代码的可维护性。

3.封装的使用

使用 private 关键字来修饰成员变量。对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法。private是一个权限修饰符,代表最小权限, 可以修饰成员变量和成员方法, 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。代码示例:

public class Student {private String name;private int age; public void setName(String name) {this.name = name;}public String getName() {return name;} public void setAge(int age) {this.age = age;}public int getAge() {return age;}}

分析:对于上面的一个实体对象,我想大家都已经很熟悉了。将对象中的成员变量进行私有化,外部程序是无法访问的。但是我们对外提供了访问的方式,就是set和get方法。而对于这样一个实体对象,外部程序只有赋值和获取值的权限,是无法对内部进行修改,因此我们还可以在内部进行一些逻辑上的判断等,来完成我们业务上的需要。

三、继承

1.什么是继承?

​继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。当然,如果在父类中拥有私有属性(private修饰),则子类是不能被继承的。

2.继承的特点

2.1 只支持单继承,一个子类只允许有一个父类

2.2 子类可以拥有父类的属性和方法

2.3 子类可以拥有自己的属性和方法

2.4 子类可以重写父类的方法

2.5 可以声明父类,创建子类(又称作为父类装载子类)

例如:Person p=new Teacher();

(1) 声明什么样的类型,就只能调用什么类型的属性和方法

(2) 创建什么样的类型,就真正运行的什么类型的方法

提示: (1)和(2)称为向上转型, 例如:Person p=new Teacher();那么p只能调用Person类中的方法和属性,但实际上运行的是Teacher中所重写的方法,无法调用Teacher中的私有的方法

(3) 创建什么样的类型,就可以强转为什么类型

提示:例如: Person p=new Teacher();

Teacher t=(Teacher) p;

这种叫做向下转型,此时t调用的是创建的Teacher类型的相应属性和方法。

3.继承的优点

  • 提高代码发复用性
  • 父类的属性方法可以用于子类
  • 可以轻松定义子类
  • 使设计应用程序变得简单

4.继承的使用

4.1 继承的格式

class 父类 {...}class 子类 extends 父类 {...}

4.2 继承的演示

/* * 定义员工类Employee,做为父类*/ class Employee {String name; // 定义name属性 // 定义员工的工作方法 public void work() { System.out.println("尽心尽力地工作");}}/* *定义讲师类Teacher 继承 员工类Employee*/class Teacher extends Employee {// 定义一个打印name的方法public void printName() {System.out.println("name=" + name);}}/* *定义测试类*/ public class ExtendDemo01 {public static void main(String[] args) {// 创建一个讲师类对象Teacher t = new Teacher();// 为该员工类的name属性进行赋值t.name = "小明";// 调用该员工的printName()方法t.printName(); // name = 小明// 调用Teacher类继承来的work()方法t.work(); // 尽心尽力地工作 }}

4.3 成员变量

当成员变量不重名时,对代码的访问是没有影响的,但是当成员的变量重名时,这个时候访问就会出现问题,例如:

class Fu {// Fu中的成员变量。int num = 5;}class Zi extends Fu {// Zi中的成员变量int num = 6;public void show() {// 访问父类中的numSystem.out.println("Fu num=" + num);// 访问子类中的numSystem.out.println("Zi num=" + num);}}class ExtendsDemo03 {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象Zi z = new Zi();// 调用子类中的show方法z.show();}}演示结果:Fu num = 6Zi num = 6

子父类中出现同名的成员变量时,在子类中访问父类中的非私有成员变量时,需要使用super关键字来修饰父类成员变量,类似于this。例如:

class Zi extends Fu {// Zi中的成员变量int num = 6;public void show() {//访问父类中的numSystem.out.println("Fu num=" + super.num);//访问子类中的numSystem.out.println("Zi num=" + this.num);}}演示结果:Fu num = 5Zi num = 6

4.4 成员方法

当成员方法出现重名时,我们则需要用到方法重写(Override)。

方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。

class Phone {public void sendMessage(){System.out.println("发短信");}public void call(){System.out.println("打电话");} public void showNum(){System.out.println("来电显示号码"); }}//智能手机类class NewPhone extends Phone {//重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能public void showNum(){//调用父类已经存在的功能使用supersuper.showNum();//增加自己特有显示姓名和图片功能System.out.println("显示来电姓名");System.out.println("显示头像");}} public class ExtendsDemo06 {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象NewPhone np = new NewPhone();// 调用父类继承而来的方法np.call();// 调用子类重写的方法np.showNum();}}

注意:这里在重写时,用到了super.父类成员方法,表示调用父类成员的方法。

4.5 构造方法

首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。
1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。

class Fu { private int n; Fu(){System.out.println("Fu()");}} class Zi extends Fu {Zi(){ // super(),调用父类构造方法super();System.out.println("Zi()");}} public class ExtendsDemo07{public static void main (String args[]){Zi zi = new Zi();}} 输出结果:Fu()Zi()

五、多态

1.什么是多态?

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

2.多态的特点

  1. 消除类型之间的耦合关系,实现低耦合
  2. 灵活性
  3. 可扩充性
  4. 可替换性

3.多态的使用

多态体现的格式:

父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写后方法。

定义父类:

public abstract class Animal {public abstract void eat();}

定义子类:

class Cat extends Animal {public void eat() {System.out.println("吃鱼");}}class Dog extends Animal {public void eat() {System.out.println("吃骨头");}}

定义测试类:

public class Test {public static void main(String[] args) {// 多态形式,创建对象Cat c = new Cat();Dog d = new Dog();// 调用showCatEatshowCatEat(c);// 调用showDogEatshowDogEat(d);/*以上两个方法, 均可以被showAnimalEat(Animal a)方法所替代而执行效果一致*/showAnimalEat(c);showAnimalEat(d);}public static void showCatEat (Cat c){c.eat();} public static void showDogEat (Dog d){d.eat();} public static void showAnimalEat (Animal a){a.eat();}}

由于多态特性的支持,showAnimalEat方法的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把Cat对象和Dog对象,传递给方法。
当eat方法执行时,多态规定,执行的是子类重写的方法,那么效果自然与showCatEat、showDogEat方法一致,所以showAnimalEat完全可以替代以上两方法。
不仅仅是替代,在扩展性方面,无论之后再多的子类出现,我们都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用showAnimalEat都可以完成。
所以,多态的好处,体现在,可以使程序编写的更简单,并有良好的扩展。

4.引用类型转型

多态的转型分为向上转型与向下转型两种:
向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。
使用格式

父类类型 变量名 = new 子类类型();
如:Animal a = new Cat();

向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。
使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Cat c =(Cat) a;

5.为什么要做转型?

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点”小麻烦”。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。

定义类:

abstract class Animal {abstract void eat();}class Cat extends Animal {public void eat() {System.out.println("吃鱼"); } public void catchMouse() {System.out.println("抓老鼠");}} class Dog extends Animal {public void eat() {System.out.println("吃骨头");}public void watchHouse() {System.out.println("看家");}}

定义测试类:

public class Test {public static void main(String[] args) {// 向上转型Animal a = new Cat();a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat// 向下转型Cat c = (Cat)a;c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse}}

注意:此处在转换时,有时会出现转换异常的情况,例如:

public class Test {public static void main(String[] args) {// 向上转型Animal a = new Cat();a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat// 向下转型Dog d = (Dog)a;d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】}}

这是因为,明明创建了Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。为了避免ClassCastException的发生,Java提供了 instanceof 关键字,给引用变量做类型的校验,格式如下:

变量名 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型,返回true。
如果变量不属于该数据类型,返回false。

所以在转换前我们可以先做一个判断

public class Test {public static void main(String[] args) {// 向上转型Animal a = new Cat();a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat// 向下转型if (a instanceof Cat){Cat c = (Cat)a;c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse} else if (a instanceof Dog){Dog d = (Dog)a;d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse}}}

六、总结

以上就是小编收集的关于java的封装、继承、多态的知识点了,有问题的地方欢迎评论交流呀,期待和各位一起变强呀!!!