文章目录

  • 遍历二叉树
    • 先序遍历
      • 递归先序遍历二叉树
      • 非递归先序遍历二叉树
    • 中序遍历
      • 递归中序遍历二叉树
      • 非递归中序遍历二叉树
    • 后序遍历
      • 递归后序遍历二叉树
      • 非递归后序遍历二叉树
    • 层次遍历
  • 线索二叉树
      • 层次遍历顺序二叉树
      • 层次遍历链式二叉树

遍历二叉树


先序遍历

所谓先序遍历二叉树,指的是从根结点出发,按照以下步骤访问二叉树的每个结点:

  • 访问当前结点;

  • 进入当前结点的左子树,以同样的步骤遍历左子树中的结点;

  • 遍历完当前结点的左子树后,再进入它的右子树,以同样的步骤遍历右子树中的结点;

先序遍历这棵二叉树的过程是:

访问根节点 1;进入 1 的左子树,执行同样的步骤:访问结点 2;进入 2 的左子树,执行同样的步骤:访问结点 4;结点 4 没有左子树;结点 4 没有右子树;进入 2 的右子树,执行同样的步骤:访问结点 5;结点 5 没有左子树;结点 5 没有右子树;进入 1 的右子树,执行同样的步骤:访问结点 3;进入 3 的左子树,执行同样的步骤:访问结点 6;结点 6 没有左子树;结点 6 没有右子树;进入 3 的右子树,执行同样的步骤:访问结点 7;结点 7 没有左子树;结点 7 没有右子树; 

1 2 4 5 3 6 7


递归先序遍历二叉树

观察整个先序遍历二叉树的过程会发现,访问每个结点的过程都是相同的,可以用递归的方式实现二叉树的先序遍历。

对于顺序表存储的二叉树,递归实现先序遍历二叉树的 C 语言代码为:

void PreOrderTraverse(BiTree T, int p_node) {//根节点的值不为 0,证明二叉树存在if (T[p_node]) {printf("%d ", T[p_node]);//先序遍历左子树if ((2 * p_node + 1 < NODENUM) && (T[2 * p_node + 1] != 0)) {PreOrderTraverse(T, 2 * p_node + 1);}//最后先序遍历右子树if ((2 * p_node + 2 < NODENUM) && (T[2 * p_node + 2] != 0)) {PreOrderTraverse(T, 2 * p_node + 2);}}}

对于链表存储的二叉树,递归实现先序遍历二叉树的 C 语言代码为

void PreOrderTraverse(BiTree T) {//如果二叉树存在,则遍历二叉树if (T) {printf("%d",T->data); //调用操作结点数据的函数方法PreOrderTraverse(T->lchild);//访问该结点的左孩子PreOrderTraverse(T->rchild);//访问该结点的右孩子}}

非递归先序遍历二叉树

我们知道,递归的底层实现借助的是栈存储结构。所谓先序遍历二叉树的非递归方式,其实就是自己创建一个栈,模拟递归的过程实现二叉树的先序遍历。

对于顺序表存储的二叉树,非递归实现先序遍历二叉树的 C 语言代码为:

//全局变量,记录栈顶的位置int top = -1;//前序遍历使用的入栈函数void push(BiTree a, int elem) {a[++top] = elem;}//弹栈函数void pop() {if (top == -1) {return;}top--;}//拿到栈顶元素int getTop(BiTree a) {return a[top];}//先序遍历顺序表中的完全二叉树void PreOrderTraverse(BiTree Tree) {//模拟栈,记录入栈结点所在顺序表中的下标int ad[NODENUM] = { 0 };int p;//根节点所在的顺序表下标先入栈push(ad,0);//直到栈中为空while (top != -1){//取出一个下标p = getTop(ad);pop(ad);//判断当前下标是否超出结点的总数while (p < NODENUM){//输出 p 下标处存储的结点值printf("%d ", Tree[p]);//找到该结点的右孩子,该它的数组下标入栈if ((2 * p + 2 < NODENUM) && (Tree[2 * p + 2] != 0)) {push(ad, 2 * p + 2);}//找到 p 下标结点的左孩子,并继续遍历p = 2 * p + 1;}}}

对于链表存储的二叉树,非递归实现先序遍历二叉树的 C 语言代码为:

//全局变量,记录栈顶的位置int top = -1;//前序遍历使用的进栈函数void push(BiTree* a, BiTree elem) {a[++top] = elem;}//弹栈函数void pop() {if (top == -1) {return;}top--;}//拿到栈顶元素BiTNode* getTop(BiTree* a) {return a[top];}//先序遍历二叉树void PreOrderTraverse(BiTree Tree) {BiTNode* a[20];//定义一个顺序栈BiTNode* p;//临时指针push(a, Tree);//根结点进栈while (top != -1) {p = getTop(a);//取栈顶元素pop();//弹栈while (p) {printf("%d ", p->data);//调用结点的操作函数//如果该结点有右孩子,右孩子进栈if (p->rchild) {push(a, p->rchild);}p = p->lchild;//一直指向根结点最后一个左孩子}}}

中序遍历

二叉树的中序遍历,指的是从根结点出发,按照以下步骤访问二叉树中的每个结点:

  • 先进入当前结点的左子树,以同样的步骤遍历左子树中的结点;

  • 访问当前结点;

  • 最后进入当前结点的右子树,以同样的步骤遍历右子树中的结点。


中序遍历这棵二叉树的过程是:

进入结点 1 的左子树,访问左子树中的结点;进入结点 2 的左子树,访问左子树中的结点;试图进入结点 4 的左子树,但该结点没有左子树;访问结点 4;试图进入结点 4 的右子树,但该结点没有右子树;访问结点 2;进入结点 2 的右子树,访问右子树中的结点;试图进入结点 5 的左子树,但该结点没有左子树;访问结点 5;试图进入结点 5 的右子树,但该结点没有右子树;访问结点 1;进入结点 1 的右子树,访问右子树中的结点;进入结点 3 的左子树,访问左子树中的结点;试图进入结点 6 的左子树,但该结点没有左子树;访问结点 6;试图进入结点 6 的右子树,但该结点没有右子树;访问结点 3;进入结点 3 的右子树,访问右子树中的结点;试图进入结点 7 的左子树,但该结点没有左子树;访问结点 7;试图进入结点 7 的右子树,但该结点没有右子树;

最终,中序遍历图 1 中的二叉树,访问各个结点的顺序是:

4 2 5 1 6 3 7


递归中序遍历二叉树

对于顺序表存储的二叉树,递归实现中序遍历的 C 语言程序为:

void INOrderTraverse(BiTree T, int p) {//递归遍历左子树if (((2 * p + 1) < NODENUM) && (T[2 * p + 1] != 0)) {INOrderTraverse(T, 2 * p + 1);}//访问当前结点printf("%d ", T[p]);//递归遍历右子树if (((2 * p + 2) < NODENUM) && (T[2 * p + 2] != 0)){INOrderTraverse(T, 2 * p + 2);} }

对于链表存储的二叉树,递归实现中序遍历的 C 语言程序为:

void INOrderTraverse(BiTree T) {if (T) {INOrderTraverse(T->lchild);//遍历当前结点的左子树printf("%d ",T->data); //访问当前结点INOrderTraverse(T->rchild);//遍历当前结点的右子树}}

非递归中序遍历二叉树

递归的底层实现借助的是栈存储结构,因此我们可以自己模拟出一个栈结构,以非递归的方式实现二叉树的中序遍历。

非递归中序遍历一棵树二叉树,具体有两种实现方案:

  • 方案一:从根结点开始,不断地遍历当前结点的左子树并将该结点压入栈中,直至不再有左子树。然后从栈顶取出一个结点并访问它,然后将它的右孩子压入栈中,继续以同样的方式遍历它的右子树;

  • 方案二:和方案一唯一的不同之处在于,压入栈中的只会是每个结点的左孩子,右孩子不需要入栈。

对于顺序表存储的二叉树,以上两种方案对应的 C 语言程序分别是:

//全局变量,记录栈顶的位置int top = -1;//前序遍历使用的入栈函数void push(BiTree a, int elem) {a[++top] = elem;}//弹栈函数void pop() {if (top == -1) {return;}top--;}//拿到栈顶元素int getTop(BiTree a) {return a[top];}//方案1void InOrderTraverse1(BiTree Tree) {//模拟栈,记录入栈结点所在顺序表中的下标int ad[NODENUM] = { 0 };int p;push(ad, 0);//根节点的数组下标入栈//直至栈为空,中序遍历才结束while (top != -1) {//不断的将各个结点的左孩子入栈while ((p = getTop(ad)) < NODENUM) {if (Tree[p] == 0) {break;}push(ad, 2 * p + 1);}pop();//栈顶的下标肯定超出了 NODENUM 指定范围,直接弹出//不再有左子树之后,访问当前结点,并将其右子树入栈if (top != -1) {p = getTop(ad);pop();printf("%d ", Tree[p]);push(ad, p * 2 + 2);}}}//方案2void InOrderTraverse2(BiTree Tree) {//模拟栈,记录入栈结点所在顺序表中的下标int ad[NODENUM] = { 0 };int p = 0;while (p < NODENUM || top != -1) {//将每个结点的左孩子入栈if (p < NODENUM && Tree[p] != 0) {push(ad, p);p = p * 2 + 1;}else{//如果栈空,则中序遍历结束if (top == -1) {break;}//访问该结点,并将其右孩子的下标赋值给 p,继续遍历右子树p = getTop(ad);pop();printf("%d ", Tree[p]);p = p * 2 + 2;}}}

对于链表存储的二叉树,以上两种方案对应的 C 语言程序分别是:

//全局变量,表示栈顶int top = -1;//前序和中序遍历使用的进栈函数void push(BiTNode** a, BiTNode* elem) {a[++top] = elem;}//弹栈函数void pop() {if (top == -1) {return;}top--;}//查看栈顶元素BiTNode* getTop(BiTNode** a) {return a[top];}//方案1void InOrderTraverse1(BiTree Tree) {BiTNode* a[20];//定义一个顺序栈BiTNode* p;//临时指针push(a, Tree);//根结点进栈while (top != -1) {//top!=-1说明栈内不为空,程序继续运行while ((p = getTop(a)) && p) {//取栈顶元素,且不能为NULLpush(a, p->lchild);//将该结点的左孩子进栈,如果没有左孩子,NULL进栈}pop();//跳出循环,栈顶元素肯定为NULL,将NULL弹栈if (top != -1) {p = getTop(a);//取栈顶元素pop();//栈顶元素弹栈printf("%d ", p->data);push(a, p->rchild);//将p指向的结点的右孩子进栈}}}//方案2void InOrderTraverse2(BiTree Tree) {BiTNode* a[20];//定义一个顺序栈BiTNode* p;//临时指针p = Tree;//当p为NULL或者栈为空时,表明树遍历完成while (p || top != -1) {//如果p不为NULL,将其压栈并遍历其左子树if (p) {push(a, p);p = p->lchild;}//如果p==NULL,表明左子树遍历完成,需要遍历上一层结点的右子树else {p = getTop(a);pop();printf("%d ", p->data);p = p->rchild;}}}

后序遍历

后序遍历二叉树,指的是从根结点出发,按照以下步骤访问树中的每个结点:

  • 优先进入当前结点的左子树,以同样的步骤遍历左子树中的结点;

  • 如果当前结点没有左子树,则进入它的右子树,以同样的步骤遍历右子树中的结点;

  • 直到当前结点的左子树和右子树都遍历完后,才访问该结点。


后序遍历这棵二叉树的过程是:

从根节点 1 出发,进入该结点的左子树;进入结点 2 的左子树,遍历左子树中的结点:进入结点 4 的左子树,但该结点没有左孩子;进入结点 4 的右子树,但该结点没有右子树;访问结点 4;进入结点 2 的右子树,遍历右子树中的结点:进入结点 5 的左子树,但该结点没有左孩子;进入结点 5 的右子树,但该结点没有右孩子;访问结点 5;访问结点 2;进入结点 1 的右子树,遍历右子树中的结点:进入结点 3 的左子树,遍历左子树中的结点:进入结点 6 的左子树,但该结点没有左孩子;进入结点 6 的右子树,但该结点没有右子树;访问结点 6;进入结点 3 的右子树,遍历右子树中的结点:进入结点 7 的左子树,但该结点没有左孩子;进入结点 7 的右子树,但该结点没有右孩子;访问结点 7;访问结点 3;访问结点 1

最终,后序遍历图 1 中的二叉树,访问各个结点的顺序是:

4 5 2 6 7 3 1


递归后序遍历二叉树

后序遍历二叉树,最常用的实现方式就是递归。

对于顺序表存储的二叉树,递归实现后序遍历的 C 语言程序为:

void PostOrderTraverse(BiTree T, int p) {if ((p * 2 + 1 < NODENUM) && (T[p * 2 + 1] != 0)) {PostOrderTraverse(T, 2 * p + 1);}if ((p * 2 + 2 < NODENUM) && (T[p * 2 + 2] != 0)) {PostOrderTraverse(T, 2 * p + 2);}printf("%d ", T[p]);}

对于链表存储的二叉树,递归实现后序遍历的 C 语言程序为:

void PostOrderTraverse(BiTree T) {if (T) {PostOrderTraverse(T->lchild);//遍历左孩子PostOrderTraverse(T->rchild);//遍历右孩子printf("%d ", T->data);}}

非递归后序遍历二叉树

递归的底层实现过程是借助栈存储结构完成的,因此我们可以手动模拟一个栈结构,实现二叉树的后序遍历。

后序遍历是在遍历完当前结点的左右孩子之后才访问该结点,所以需要在当前结点进栈时为其配备一个标志位。当遍历该结点的左孩子时,设置当前结点的标志位为 0;当要遍历该结点的右孩子时,设置当前结点的标志位为 1,进栈。

这样当遍历完该结点的左右子树并将其弹栈时,查看该结点标志位的值:如果是 0,表示该结点的右孩子还没有遍历;如果是 1,说明该结点的左右孩子都遍历完成,可以访问此结点。

对于顺序表存储的二叉树,非递归实现后序遍历的 C 语言程序为:

#include #define NODENUM 7#define ElemType int//自定义 BiTree 类型,表示二叉树typedef ElemType BiTree[NODENUM];int top = -1;//表示栈顶typedef struct SNode {int p; //结点所在顺序表的下标int tag; //标记值}SNode;//存储二叉树void InitBiTree(BiTree T) {ElemType node;int i = 0;printf("按照层次从左往右输入树中结点的值,0 表示空结点,# 表示输入结束:");while (scanf("%d", &node)){T[i] = node;i++;}}// 弹栈函数void pop() {if (top == -1) {return;}top--;}//入栈void push(SNode* a, SNode sdata) {a[++top] = sdata;}void PostOrderTraverse(BiTree Tree) {SNode a[20] = {0};//定义一个顺序栈int tag; //记录结点的标记位SNode sdata;int p = 0;while (p < NODENUM || top != -1) {//压入结点的左子树while (p < NODENUM && Tree[p] != 0) {sdata.p = p;sdata.tag = 0;push(a, sdata);p = p * 2 + 1;//继续遍历左孩子}//取栈顶元素sdata = a[top];pop();p = sdata.p;tag = sdata.tag;//如果tag==0,说明该结点还没有遍历它的右孩子if (tag == 0) {sdata.p = p;sdata.tag = 1;push(a,sdata);p = p * 2 + 2;//继续遍历右子树}//如果取出来的栈顶元素的tag==1,说明此结点左右子树都遍历完了,可以访问该结点了else{printf("%d ", Tree[p]);p = NODENUM;//重置 p 的值,防止下次进入第一个循环}}}int main() {BiTree T = { 0 };InitBiTree(T);PostOrderTraverse(T);return 0;}

运行结果为:

按照层次从左往右输入树中结点的值,0 表示空结点,# 表示输入结束:1 2 3 4 5 6 7 #
4 5 2 6 7 3 1

对于链表存储的二叉树,非递归实现后序遍历的 C 语言程序为:

#include #include #define TElemType intint top = -1;//表示栈顶typedef struct BiTNode {TElemType data;//数据域struct BiTNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针}BiTNode, * BiTree;//后序遍历非递归算法typedef struct SNode {BiTree p;int tag;}SNode;void CreateBiTree(BiTree* T) {int num;scanf("%d", &num);//如果输入的值为 0,表示无此结点if (num == 0) {*T = NULL;}else{//创建新结点*T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));(*T)->data = num;CreateBiTree(&((*T)->lchild));//创建该结点的左孩子CreateBiTree(&((*T)->rchild));//创建该结点的右孩子}}//弹栈函数void pop() {if (top == -1) {return;}top--;}//入栈void push(SNode* a, SNode sdata) {a[++top] = sdata;}//后序遍历二叉树void PostOrderTraverse(BiTree Tree) {SNode a[20];//定义一个顺序栈BiTNode* p = NULL;//临时指针int tag; //记录结点的标记位SNode sdata;p = Tree;while (p || (top != -1)) {while (p) {//为该结点入栈做准备sdata.p = p;sdata.tag = 0;//由于遍历是左孩子,设置标志位为0push(a, sdata);//压栈p = p->lchild;//以该结点为根结点,遍历左孩子}sdata = a[top];//取栈顶元素pop();//栈顶元素弹栈p = sdata.p;tag = sdata.tag;//如果tag==0,说明该结点还没有遍历它的右孩子if (tag == 0) {sdata.p = p;sdata.tag = 1;push(a, sdata);//更改该结点的标志位,重新压栈p = p->rchild;//以该结点的右孩子为根结点,重复循环}//如果取出来的栈顶元素的tag==1,说明此结点左右子树都遍历完了,可以访问该结点了else {printf("%d ", p->data);p = NULL;}}}//后序遍历二叉树,释放树占用的内存void DestroyBiTree(BiTree T) {if (T) {DestroyBiTree(T->lchild);//销毁左孩子DestroyBiTree(T->rchild);//销毁右孩子free(T);//释放结点占用的内存}}int main() {BiTree Tree;CreateBiTree(&Tree);PostOrderTraverse(Tree);DestroyBiTree(Tree);return 0;}

层次遍历


线索二叉树

我们知道,树是有层次的,比如:


上面这棵树一共有 3 层,根结点位于第一层,以此类推。

所谓层次遍历二叉树,就是从树的根结点开始,一层一层按照从左往右的次序依次访问树中的结点。

二叉树的存储方式有两种,分别是顺序表和链表。对于顺序表存储的二叉树,层次遍历是很容易实现的,因为二叉树中的结点本就是一层一层存储到顺序表中的。唯一需要注意的是,顺序表存储的只能是完全二叉树,普通二叉树必须先转换成完全二叉树后才能存储到顺序表中,因此在实现层次遍历的时候,需要逐个对顺序表中存储的结点进行甄别。

层次遍历用链表存储的二叉树,可以借助队列存储结构实现,具体方案是:

  • 将根结点入队;

  • 从队列的头部提取一个结点并访问它,将该结点的左孩子和右孩子依次入队;

  • 重复执行第 2 步,直至队列为空;

假设将图 1 中的二叉树存储到链表中,那么层次遍历的过程是:

根结点 1 入队(1);根结点 1 出队并访问它,然后将 1 的左孩子 2 和右孩子 3 依次入队(3, 2);将结点 2 出队并访问它,然后将 2 的左孩子 4 和右孩子 5 依次入队(5,4,3);将结点 3 出队并访问它,然后将 3 的左孩子 6 和右孩子 7 依次入队(7,6,5,4);根结点 4 出队并访问它,然后将 4 的左孩子(无)和右孩子(无)依次入队(7,6,5);将结点 5 出队并访问它,然后将 5 的左孩子(无)和右孩子(无)依次入队(7,6);将结点 6 出队并访问它,然后将 6 的左孩子(无)和右孩子(无)依次入队(7);将结点 7 出队并访问它,然后将 6 的左孩子(无)和右孩子(无)依次入队();队列为空,层次遍历结束。

层次遍历顺序二叉树

#include #define NODENUM 7 //二叉树中结点的个数#define ElemType int//自定义 BiTree 类型,表示二叉树typedef ElemType BiTree[NODENUM];//顺序表存储二叉树void InitBiTree(BiTree T) {ElemType node;int i = 0;printf("按照层次从左往右输入树中结点的值,0 表示空结点,# 表示输入结束:");while (scanf("%d", &node)){T[i] = node;i++;}}//层次遍历二叉树void LevelOrderTraverse(BiTree T) {int j;//从根结点起,层次遍历二叉树for (j = 0; j < NODENUM; j++) {//只访问非空结点if (T[j] != 0) {printf("%d ", T[j]);}}}int main() {int res;BiTree T = { 0 };InitBiTree(T);LevelOrderTraverse(T);return 0;}

运行结果为:

按照层次从左往右输入树中结点的值,0 表示空结点,# 表示输入结束:1 2 3 4 5 6 7 #
1 2 3 4 5 6 7


层次遍历链式二叉树

#include #include #define TElemType int#define NODENUM 7//初始化队头和队尾指针开始时都为0int front = 0, rear = 0;typedef struct BiTNode {TElemType data;//数据域struct BiTNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针}BiTNode, * BiTree;//以先序遍历的方式存储二叉树到链表中void CreateBiTree(BiTree* T) {int num;scanf("%d", &num);//如果输入的值为 0,表示无此结点if (num == 0) {*T = NULL;}else{//创建新结点*T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));(*T)->data = num;CreateBiTree(&((*T)->lchild));//创建该结点的左孩子CreateBiTree(&((*T)->rchild));//创建该结点的右孩子}}//入队函数void EnQueue(BiTree* a, BiTree node) {if (rear == NODENUM) {printf("队列已满,入队失败\n");exit(0);}a[rear++] = node;}//出队函数BiTNode* DeQueue(BiTNode** a) {if (front == rear) {printf("队列为空,出队失败\n");exit(0);}return a[front++];}//层次遍历二叉树void LevelOrderTraverse(BiTree T) {//如果二叉树存在,才进行层次遍历if (T) {BiTree a[20] = { 0 };BiTree p = NULL;p = T;//根结点入队EnQueue(a, p);//重复执行,直至队列为空while (front < rear){//从队列取出一个结点p = DeQueue(a);//访问当前结点printf("%d ", p->data);//将当前结点的左右孩子依次入队if (p->lchild) {EnQueue(a, p->lchild);}if (p->rchild) {EnQueue(a, p->rchild);}}} }//后序遍历二叉树,释放树占用的内存void DestroyBiTree(BiTree T) {if (T) {DestroyBiTree(T->lchild);//销毁左孩子DestroyBiTree(T->rchild);//销毁右孩子free(T);//释放结点占用的内存}}int main() {BiTree Tree;CreateBiTree(&Tree);LevelOrderTraverse(Tree);DestroyBiTree(Tree);return 0;}

运行结果:

1 2 4 0 0 5 0 0 3 6 0 0 7 0 0
1 2 3 4 5 6 7