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本文作者:大家好,我是paper jie,感谢你阅读本文,欢迎一建三连哦。

本文录入于《JAVASE语法系列》专栏,本专栏是针对于大学生,编程小白精心打造的。笔者用重金(时间和精力)打造,将javaSE基础知识一网打尽,希望可以帮到读者们哦。

其他专栏:《JAVA》《算法详解》《C语言》等

目录

什么是异常

异常的体系结构

异常的分类

编译时异常

运行时异常

异常的处理

防御式编程

异常的抛出

异常的捕获

异常声明 throws

try – catch捕获并异常

finally

异常的处理流程

自定义类


什么是异常

在java中,将程序执行过程中发生不正常行为称为异常。比如我们写代码经常遇到的:

算数异常

int a = 10 / 0;

数组越界异常

int[] arr = {1,2,3,4,5};System.out.println(arr[10]);

空指针异常

 int[] arr = null; System.out.println(arr.length);

我们可以发现,java中不同的类型的异常有对应的类来描述。

异常的体系结构

异常种类有很多种,为了对这些异常可以比较好的管理起来,Java内部维护了一个异常的体系结构:

Throwable:异常体系的顶层,还有派生出的两个类,Error和Execption

Error:是java虚拟机JVM无法解决的严重问题,比如:JVM中的内部错误,资源耗尽等。典型代表:StackOverflowErrow和OutofMemoryError,一但发生了程序就会崩溃,没有办法解决。

Execption:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,让程序继续运行。

异常的分类

异常可以在编译期间发生,也可以在运行时发生,根据发生的不同时机,可以分为:

编译时异常

在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也可以叫受查异常

class person {String name;int age;@Overrideprotected Object clone() {return super.clone();}}

运行时异常

在程序期间发生的异常,称为运行时异常,也可以叫为非受查异常

RunTimeExecption和它的子类对应的异常,都是运行时异常。比如:NullPointerException、
ArrayIndexOutOfBoundsException、ArithmeticException

注意:这里编译的时候的语法错误可不能叫做异常。运行时异常是指程序已经通过编译得到class文件,在JVM执行的过程中出现的错误。

异常的处理

防御式编程

错误的代码是时常会出现的,在出现问题的时候我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿。处理方式一般有两种:

事前防御型,即在操作之前就做好充分的检查

public static void main(String[] args) {boolean ret = false;ret = 登陆游戏();if (!ret) {处理登陆游戏错误;return;} ret = 开始匹配();if (!ret) {处理匹配错误;return;} ret = 游戏确认();if (!ret) {处理游戏确认错误;return;} ret = 选择英雄();if (!ret) {处理选择英雄错误;return;} ret = 载入游戏画面();if (!ret) {处理载入游戏错误;return;}......}

这种方式还是存在比较大的缺陷,正常的流程和处理错误的流程代码都在一起,让代码整体看起来比较混乱。

事后认错型,先操作,遇到问题再处理

try {登陆游戏();开始匹配();游戏确认();选择英雄();载入游戏画面();...} catch (登陆游戏异常) {处理登陆游戏异常;} catch (开始匹配异常) {处理开始匹配异常;} catch (游戏确认异常) {处理游戏确认异常;} catch (选择英雄异常) {处理选择英雄异常;} catch (载入游戏画面异常) {处理载入游戏画面异常;}......

它的优势就是可以将正常的流程和错误流程分开,让程序猿更加关注正常流程,代码更清晰,更容易理解代码,异常处理的核心思想就是EAFP

在java中,处理异常主要有5个关键字:throw,throws,try,catch,final,throws

异常的抛出

在编写程序的时候,如果程序出现了问题,就需要把程序的问题和错误信息告诉调用者。在java中,可以借助关键字throw,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。

使用方式:

thow new xxxExcption("异常的原因");

举个栗子:实现一个获取数组的任意位置元素的方法

public static int getelment(int[] array, int index) {if(null == array) {throw new NullPointerException("空指针异常");}if(index = array.length) {throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("越界异常");}return array[index];}public static void main(String[] args) {int[] array = {1,2,3,4,5,6,7,8};getelment(array, 10);}

注意:

throw必须在方法体中使用

抛出的对象必须是Exception或者Exception的子类

如果抛出的是RuntimeException或者RuntimeException的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理

如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译

异常一旦抛出,后面的代码就不会执行了

异常的捕获

异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws和try – catch捕获处理

异常声明 throws

throws在方法声明时参数列表的后面,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者来处理异常

使用形式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{}

举个栗子:加载指定文件congfig.ini

public class Config {File file;/*FileNotFoundException : 编译时异常,表明文件不存在此处不处理,也没有能力处理,应该将错误信息报告给调用者,让调用者检查文件名字是否给错误了*/public void OpenConfig(String filename) throws FileNotFoundException{if(filename.equals("config.ini")){throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");}// 打开文件}public void readConfig(){}}

注意:
throws必须在方法的参数列表之后

声明的异常必须是Exception或者Exception的子类

方法内部出现多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果异常具有父子关系,可以直接声明父类。

class Config {File file;// public void OpenConfig(String filename) throws IOException,FileNotFoundException{// FileNotFoundException 继承自 IOExceptionpublic void OpenConfig(String filename) throws IOException {if(filename.endsWith(".ini")){throw new IOException("文件不是.ini文件");} if(filename.equals("config.ini")){throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");} // 打开文件}public void readConfig(){}}

调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出

public class Test {public static void main(String[] args) {Config config = new Config();config.OpenConfig(".ini");}

有两种方法:

继续用throws抛出

用try – catch处理

try – catch捕获并异常

throws对异常并没有真正的处理,而是将异常报告告诉给调用者,让调用者来处理。如果真正要对异常处理,就要使用try – catch

使用形式:

try{// 将可能出现异常的代码放在这里}catch(要捕获的异常类型 e){// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类时,就会被捕获到// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码}[catch(异常类型 e){// 对异常进行处理}finally{// 此处代码一定会被执行到}]// 后序代码// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行

举个栗子:读取配置文件,如果配置文件名字不是指定名字,抛出异常,调用者进行异常处理

class Config {File file;public void openConfig(String filename) throws FileNotFoundException{if(!filename.equals("config.ini")){throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");} // 打开文件}public void readConfig(){}public static void main(String[] args) {Config config = new Config();try {config.openConfig("config.txt");System.out.println("文件打开成功");} catch (IOException e) {// 异常的处理方式//System.out.println(e.getMessage()); // 只打印异常信息//System.out.println(e); // 打印异常类型:异常信息e.printStackTrace(); // 打印信息最全面} // 一旦异常被捕获处理了,此处的代码会执行System.out.println("异常如果被处理了,这里的代码也可以执行");}}

异常的处理方式

异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.

对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果

对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿

对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.

在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很快速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息.

注意:

try快内抛出异常位置之后的代码将不会被执行

如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,也就不会处理,继续向外抛,直到JVM收到后中断系统

try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获

public static void main(String[] args) {int[] arr = {1, 2, 3};try {System.out.println("before");// arr = null;System.out.println(arr[100]);System.out.println("after");} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {System.out.println("这是个数组下标越界异常");e.printStackTrace();} catch (NullPointerException e) {System.out.println("这是个空指针异常");e.printStackTrace();} System.out.println("after try catch");}

如果多个异常的处理方法一样,也可以这样写:

catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {...}

如果异常之间具有父子关系,一定要子类在前,父类在后,否则语法错误:

public static void main(String[] args) {int[] arr = {1, 2, 3};try {System.out.println("before");arr = null;System.out.println(arr[100]);System.out.println("after");} catch (NullPointerException e) { // Exception可以捕获到所有异常e.printStackTrace();}catch (Exception e){ // 永远都捕获执行到e.printStackTrace();} System.out.println("after try catch");}

一个catch可以捕获所有的异常,但是没有必要

catch进行类型匹配的时候,不光会匹配相同类型的异常对象,还会捕捉目标异常类型的子类对象

finally

在写程序的时候,有一些代码就是不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源,在程序正常,异常退出时必须对资源进行回收。又因为异常会导致程序的跳转,一些代码执行不到,finally就是用来解决这个问题的。

使用形式:

语法格式:try{// 可能会发生异常的代码}catch(异常类型 e){// 对捕获到的异常进行处理}finally{// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到} // 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行
public static void main(String[] args) {try{int[] arr = {1,2,3};arr[100] = 10;arr[0] = 10;}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){System.out.println(e);}finally {System.out.println("finally中的代码一定会执行");} System.out.println("如果没有抛出异常,或者异常被处理了,try-catch后的代码也会执行");}

finally的作用

class TestFinally {public static int getData(){Scanner sc = null;try{sc = new Scanner(System.in);int data = sc.nextInt();return data;}catch (InputMismatchException e){e.printStackTrace();}finally {System.out.println("finally中代码");} System.out.println("try-catch-finally之后代码");if(null != sc){sc.close();}return 0;}public static void main(String[] args) {int data = getData();System.out.println(data);}} // 正常输入时程序运行结果:/*100finally中代码100*/

通过这个代码,可以发现如果正常输入,成功后接到输入就返回了,后面的close就没有被执行,输入流没有被释放,造成资源泄露。而finally会被执行,就可以将close写在finally中,就不会造成资源泄露了。

注意:finally中的代码一定会被执行,因此可以在finally中进行一些资源清理的扫尾工作。

异常的处理流程

什么是调用栈:

方法之间是存在相互调用关系的,这种关系我们可以用“调用栈”来描述。在JVM中有一块内存空间称为“虚拟机栈”专门存储方法之间的调用关系。当代码出现异常的时候,我们就可以使用e.printStackTrace();的方式来查看出现异常的调用栈。

当方法中没有合适的处理异常的方式时,就会延调用栈向上传递

public static void main(String[] args) {try {func();} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {e.printStackTrace();} System.out.println("after try catch");}public static void func() {int[] arr = {1, 2, 3};System.out.println(arr[100]);}

如果向上传递都没有合适的方法处理异常,就会交给JVM处理,程序就会异常终止。

public static void main(String[] args) {func();System.out.println("after try catch");}public static void func() {int[] arr = {1, 2, 3};System.out.println(arr[100]);} // 执行结果Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100at demo02.Test.func(Test.java:14)at demo02.Test.main(Test.java:8)

程序异常终止,没有执行最后一行的打印

异常处理的流程:

程序先执行try中的代码

如果try中的代码出现异常,就会结束try中的代码,看和catch中的异常类型是否匹配

如果找到匹配的异常类型,就会执行catch中的代码

如果没有找到,就会将异常向上传递到上层调用者

无论是否找到匹配的异常类型,都会执行finally

如果上层调用者也没有处理异常,就继续向上传递

一直到main方法也没有合适的代码处理异常,就会交给JVM来进行处理此时程序就会异常终止

自定义类

java中的异常类并不能完全满足我们日常开发中遇到的一些异常,此时就需要我们维护符合实际情况的异常结构

举个栗子:登陆功能

class LogIn {private String userName = "admin";private String password = "123456";public static void loginInfo(String userName, String password) {if (!userName.equals(userName)) {} if(!password.equals(password)) {} System.out.println("登陆成功");}public static void main(String[] args) {loginInfo("admin", "123456");}}

我们发现这里我们就需要两个异常,这时我们可以基于已有的异常类进行拓展,创建与我们业务相关的异常类

方式:

自定义异常类,然后继承Exception或者RunTimeException

实现一个带有String类型参数的构造方法,作用就是告诉出现异常的原因

代码实现;

class LogIn {private static String Name = "admin";private static String word = "123456";public static void loginInfo(String userName, String password) throws UernameException,PasswordException {if (!userName.equals(Name)) {throw new UernameException("用户名错误");}if(!password.equals(password)) {throw new PasswordException("密码错误");}System.out.println("登陆成功");}public static void main(String[] args) {try {loginInfo("adin", "1236");}catch(UernameException | PasswordException e) {e.printStackTrace();}}}

注意:

自定义异常通常会继承Exception或者RunTimeException

继承的Exception是编译时异常

RunTimeException是运行时异常