(1)TCP协议特点:

  • TCP是一种面向连接,安全,可靠的传输数据的协议
  • 传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的
  • 在连接中可进行大数据量的传输

(2) TCP通信模式:(在java中只需使用java.net.Socket类实现通信,底层即是使用了TCP协议)

2.1:一发一收

客户端 (一发一收)

import java.io.OutputStream;import java.io.PrintStream;import java.net.Socket;/** 目标:完成Socket网络编程入门案例的客户端开发,实现1发1收。 */public class ClientDemo1 {public static void main(String[] args) {try {System.out.println("====客户端启动===");// 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接// public Socket(String host, int port)// 参数一:服务端的IP地址// 参数二:服务端的端口Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7777);// 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据OutputStream os = socket.getOutputStream();// 3、把低级的字节流包装成打印流PrintStream ps = new PrintStream(os);// 4、发送消息ps.println("我是TCP的客户端,我已经与你对接,并发出邀请:约吗?");ps.flush();// 关闭资源。// socket.close();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}

服务端(一发一收)

import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/** 目标:开发Socket网络编程入门代码的服务端,实现接收消息 */public class ServerDemo2 {public static void main(String[] args) {try {System.out.println("===服务端启动成功===");// 1、注册端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);// 2、必须调用accept方法:等待接收客户端的Socket连接请求,建立Socket通信管道Socket socket = serverSocket.accept();// 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流InputStream is = socket.getInputStream();// 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));// 5、按照行读取消息String msg;if ((msg = br.readLine()) != null){System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg);}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}

2.2:多发多收(单线程)

注意:目前的服务端不可以同时接收多个客户端的信息,因为目前服务端现在只有一个线程,只能与一个客户端进行通信。

客户端(多发多收:单线程,使用循环反复地发送消息)

import java.io.OutputStream;import java.io.PrintStream;import java.net.Socket;import java.util.Scanner;/** 目标:实现多发和多收 */public class ClientDemo1 {public static void main(String[] args) {try {System.out.println("====客户端启动===");// 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接// public Socket(String host, int port)// 参数一:服务端的IP地址// 参数二:服务端的端口Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7777);// 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据OutputStream os = socket.getOutputStream();// 3、把低级的字节流包装成打印流PrintStream ps = new PrintStream(os);Scanner sc =new Scanner(System.in);while (true) {System.out.println("请说:");String msg = sc.nextLine();// 4、发送消息ps.println(msg);ps.flush();}// 关闭资源。// socket.close();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}

服务端(多发多收:单线程,使用循环反复的接收消息)

import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/** 目标:开发Socket网络编程入门代码的服务端,实现接收消息 */public class ServerDemo2 {public static void main(String[] args) {try {System.out.println("===服务端启动成功===");// 1、注册端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);while (true) {// 2、必须调用accept方法:等待接收客户端的Socket连接请求,建立Socket通信管道Socket socket = serverSocket.accept();// 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流InputStream is = socket.getInputStream();// 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));// 5、按照行读取消息String msg;while ((msg = br.readLine()) != null){System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg);}}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}

2.3:多发多收(多线程)

客户端(多发多收:多线程)

import java.io.OutputStream;import java.io.PrintStream;import java.net.Socket;import java.util.Scanner;/**目标:实现服务端可以同时处理多个客户端的消息。 */public class ClientDemo3 {public static void main(String[] args) {try {System.out.println("====客户端启动===");// 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接// public Socket(String host, int port)// 参数一:服务端的IP地址// 参数二:服务端的端口Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7777);// 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据OutputStream os = socket.getOutputStream();// 3、把低级的字节流包装成打印流PrintStream ps = new PrintStream(os);Scanner sc =new Scanner(System.in);while (true) {System.out.println("请说:");String msg = sc.nextLine();// 4、发送消息ps.println(msg);ps.flush();}// 关闭资源。// socket.close();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}

服务端(多发多收:多线程)

import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/** 目标:实现服务端可以同时处理多个客户端的消息。 */public class ServerDemo3 {public static void main(String[] args) {try {System.out.println("===服务端启动成功===");// 1、注册端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);// a.定义一个死循环由主线程负责不断的接收客户端的Socket管道连接。while (true) {// 2、每接收到一个客户端的Socket管道,交给一个独立的子线程负责读取消息Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+ "它来了,上线了!");// 3、开始创建独立线程处理socketnew ServerReaderThread(socket).start();}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}

(定义一个线程类)

import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.net.Socket;public class ServerReaderThread extends Thread{private Socket socket;public ServerReaderThread(Socket socket){this.socket = socket;}@Overridepublic void run() {try {// 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流InputStream is = socket.getInputStream();// 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));// 5、按照行读取消息String msg;while ((msg = br.readLine()) != null){System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg);}} catch (Exception e) {System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了!!!");}}}

2.4:线程池

服务端可以复用线程处理多个客户端,可以避免系统瘫痪。

适合客户端通信时长较短的场景。

客户端(线程池:处理多个客户端消息,解决多线程N-N的关系,导致资源浪费的问题)

import java.io.OutputStream;import java.io.PrintStream;import java.net.Socket;import java.util.Scanner;/**拓展:使用线程池优化:实现通信。 */public class ClientDemo4 {public static void main(String[] args) {try {System.out.println("====客户端启动===");// 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接// public Socket(String host, int port)// 参数一:服务端的IP地址// 参数二:服务端的端口Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 6666);// 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据OutputStream os = socket.getOutputStream();// 3、把低级的字节流包装成打印流PrintStream ps = new PrintStream(os);Scanner sc =new Scanner(System.in);while (true) {System.out.println("请说:");String msg = sc.nextLine();// 4、发送消息ps.println(msg);ps.flush();}// 关闭资源。// socket.close();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}

2.8服务端(线程池:处理多个客户端消息,解决多线程N-N的关系,导致资源浪费的问题)

import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.util.concurrent.*;/** 目标:实现服务端可以同时处理多个客户端的消息。 */public class ServerDemo4 {// 使用静态变量记住一个线程池对象private static ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(300,1500, 6, TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue(2), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());public static void main(String[] args) {try {System.out.println("===服务端启动成功===");// 1、注册端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);// a.定义一个死循环由主线程负责不断的接收客户端的Socket管道连接。while (true) {// 2、每接收到一个客户端的Socket管道,Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+ "它来了,上线了!");// 任务对象负责读取消息。Runnable target = new ServerReaderRunnable(socket);pool.execute(target);}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}

(定义一个任务类)

import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.net.Socket;public class ServerReaderRunnable implements Runnable{private Socket socket;public ServerReaderRunnable(Socket socket){this.socket = socket;}@Overridepublic void run() {try {// 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流InputStream is = socket.getInputStream();// 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));// 5、按照行读取消息String msg;while ((msg = br.readLine()) != null){System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg);}} catch (Exception e) {System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了!!!");}}}