1 v-show与v-if区别

v-if与v-show可以根据条件的结果,来决定是否显示指定内容:

  • v-if: 条件不满足时, 元素不会存在.

  • v-show: 条件不满足时, 元素不会显示(但仍然存在).

Hello v-if.

Hello v-show.

var app = new Vue({el:"#app",data: {show:true}});

2 $nextTick

定义:用于在下次 DOM 更新循环结束之后执行回调函数。它可以用来确保在更新 Vue 组件后,再执行一些操作或获取更新后的 DOM 元素。

作用:DOM更新完毕后执行回调函数

原理:promise.then->Mutation0bserver->setImmdiate(宏任务)- >setTimeout

methods: {edit () {// 改数据->dom更新,需要时间->等待dom更新完毕 操作domthis.isShow = trueconsole.log(this.$refs.txtRef)// setTimeout(() => {// this.$refs.txtRef.focus()// }, 2000)// this.$nextTick// DOM更新完毕后执行回调函数// 原理 promise.then->MutationObserver->setImmdiate->setTimeoutthis.$nextTick(() => {this.$refs.txtRef.focus()})}

3 生命周期

vue2:

beforecreat(创建前)、 created(创建后)、 beforemount(挂载前)、 mounted(挂载后)、beforeupdate(更新前)、updated(更新后)、beforedestroy(销毁前)、destroyed(销毁后)

vue3

keep-live有两个生命周期

activated(){}当组件被激活的时候
deactivated(){当组件离开的时候

4 插槽

1、默认插槽

//子组件slot插槽 //方法一slot插槽 //方法二
//父组件slot插槽

2、具名插槽

子组件
//父组件v-slot:main具名组件

3、作用域插槽

作用域插槽的语法: v-slot:slotName="parameter",其中 slotName 是插槽的名称,parameter 是接收子组件数据的参数。

父组件中定义的子组件中定义的

案例:

{{ item }}

5 vuex

vue2

1. State(状态):用于存储应用程序的状态数据,即存储在Vuex中的数据。
2. Getters(获取器):用于从状态中派生出新的数据,类似于Vue组件中的计算属性。
3. Mutations(变更):用于修改状态的方法,必须是同步的。每个mutation都有一个字符串类型的事件类型和一个回调函数,用于实际修改状态。
4. Actions(动作):类似于mutations,但可以包含异步操作。Actions用于触发mutations,可以包含任意异步操作,如API请求等。
5. Modules(模块):用于将Vuex的状态分割成模块,每个模块都有自己的state、getters、mutations和actions。

vue3

Pinia`的核心概念有:`state`,`getter`,`action`三个部分

vuex和pinia区别

1. Vuex`的核心概念有:`state`,`getters`,`mutations`,`actions`,`moudles`五个部分
2. `Pinia`的核心概念有:`state`,`getter`,`action`三个部分

1. `Vuex`对state的修改推荐使用`mutations`中的方法进行修改,
2. `Pinia`直接对state进行修改

1. Pinia中 getter,action 也可通过 `this` 访问整个 store 实例

6 vue3与vue2区别

vue2语法特点:

  1. 选项式api

  2. 缺点:数据和逻辑分离

  3. 维护不太好

vue3语法特点:与ts比较好

  1. 组合式api

  2. 代码量变少

  3. 分散式维护变成集中式维护

  4. 按需引入,体积更小

7 keep-alive

动态组件 —根据is属性值渲染对应组件

8 路由模式

hash模式

默认hash 哈希模式,地址上带#优点:兼容性好缺点:不美观原理 :#后面地址改变不会引起页面刷新,路由会检测到地址变化(window.onhashchange),拿到最新的地址找到匹配的组件进行渲染mode: 'hash',

history模式

history模式 地址上不带#优点:美观 缺点:兼容不好原理:采用h5的history相关api(pushState, replaceState)必须服务器支持,配合后台在脚手架环境下,默认支持history模式

9 常见指令修饰符

  1. .prevent:阻止默认事件行为。
  2. .stop:阻止事件冒泡。
  3. .capture:事件捕获模式,即在捕获阶段处理事件。
  4. .self:只在事件是从触发元素自身触发时触发回调。
  5. .once:只触发一次事件回调。
  6. .passive:指示浏览器不要阻止事件的默认行为。
  7. .native:监听组件根元素的原生事件。
  8. .sync:双向绑定,用于父子组件之间的数据传递

10 指令及其自定义指令

指令:

v-text:把数据当作纯文本显示.
v-html:遇到html标签,解析标签

v-if:根据表达式的真假条件,对元素
v-for:基于源数据多次渲染元素或模板块。
v-on:绑定事件监听器,用于监听 DOM 事件。
v-bind:动态地绑定一个或多个特性,或一个组件 prop 到表达式。简写:冒号。。。
v-model:在表单控件或组件上创建双向绑定。
v-show:根据表达式的真假值,切换元素的显示状态。
v-cloak:这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译。
v-pre:跳过这个元素和所有子元素的编译过程。
v-once:只渲染元素和组件一次。

自定义指令

vue2

全局方式

// 全局注册一个自定义指令Vue.directive('focus', {// 当被绑定的元素插入到 DOM 中时……inserted: function (el) {// 聚焦元素el.focus()}})

局部方式

// 在组件中定义局部指令directives: {focus: {// 指令的定义inserted: function (el) {el.focus()}}}

vue3

全局方式

app.directive('color',{//直走一次 mounted(el,binding){// //el是指令所在的元素。binding指令的值 el.style.backgroundColor=binding.value },// //更新就会走,会是响应式 updated(el,binding){ el.style.backgroundColor=binding.value }})

局部方式

 const vFocus={mounted(el){el.focus()//聚焦} }