对象 Object

  1. Object 是一个特殊的对象,它本身是一个顶级对象,同时还是一个构造函数,还可以使用字面量的方式声明一个对象
  2. 本质上是键值对的集合,但是健只能是字符串 或 Symbol
  3. 使用 . [] 去获取object 的属性,不存在则返回 undefined ,而且可以获取到原型上的属性
  4. 不是可迭代对象,只能用 for … in 迭代,且遍历顺序是不确定的,或者是使用 Object.keys \ Object.values \ Object.entries 得到对应的数组再进行遍历
  5. 支持使用 json 进行转换
  6. 如果知识简单的key-value存储,且 key不需要存储复杂类型,使用对象

Map

  1. es6 提供的健值对集合,健和值都可以是任何数据类型
  2. 通过 get/set/has/delete/clear 等方法对属性进行查找,不存在获取到原型上的属性一说
  3. 可以通过 .size 获取内部元素的个数
  4. 是可迭代对象,可以通过 for of , forEach 迭代,遍历顺序是确定的
  5. 不支持使用 JSON 进行序列化,所以有 JSON 化的需求的就不能用 map
  6. map 的原生方法用起来更方便
  7. 需要频繁地增删键值对时,用Map。
  8. 也可以使用 WeakMap, 具有Map 的优点,但是只接受对象作为键名