V1

版本1:其中定义了一个 Task 类和三个继承自 Thread 类的子类 TATBTC

  • Task 类:

    • num 是一个整数变量,用于存储任务的结果。
    • taskA()taskB()taskC() 是三个任务方法,分别模拟了一些计算和等待的操作。
  • TA、TB、TC 类:

    • 这三个类分别表示三个不同的线程,每个线程执行一组任务。
    • 每个线程接收一个 ArrayList 类型的列表作为参数,在 run() 方法中,通过迭代列表,对每个 Task 对象调用相应的任务方法。
  • Main 类:

    • main 方法中,首先创建了一个包含50个 Task 对象的列表 list
    • 创建了 TATBTC 的实例,并将 list 作为参数传递给它们。
    • 启动了三个线程,分别执行 taskAtaskBtaskC
    • 创建了一个额外的线程,该线程每秒输出部分任务的结果,以便在执行过程中观察任务的完成情况。
    • 使用 join() 方法等待三个线程执行完成。
  • 任务执行过程:

    • TA 线程每次迭代调用 taskA(),导致 num 值增加 10。
    • TB 线程每次迭代调用 taskB(),导致 num 值乘以 20。
    • TC 线程每次迭代调用 taskC(),导致 num 值乘以自身。
  • 输出:

    • 在额外的线程中,每秒输出 list 中每个第五个任务的结果。

需要注意的是,由于线程之间并发执行,输出结果可能会交错。此外,对 num 的操作可能导致竞态条件,可能需要使用同步机制来确保线程安全性。

import java.util.ArrayList;// A-B-C : 40000 正确完成任务后的结果public class Task {int num;public void taskA() {try {Thread.sleep(50);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}num += 10;}public void taskB() {try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}num *= 20;}public void taskC() {try {Thread.sleep(650);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}num *= num;}}class TA extends Thread {ArrayList list;public TA(ArrayList list) {this.list=list;}@Overridepublic void run() {for(int i=0;i<list.size();i++){Task task = list.get(i);task.taskA();}}}class TB extends Thread {ArrayList list;public TB(ArrayList list) {this.list=list;}@Overridepublic void run() {for(int i=0;i<list.size();i++){Task task = list.get(i);task.taskB();}}}class TC extends Thread {ArrayList list;public TC(ArrayList list) {this.list=list;}@Overridepublic void run() {for(int i=0;i<list.size();i++){Task task = list.get(i);task.taskC();}}}class Main {public static void main(String[] args) {// 1: 定量任务ArrayList list = new ArrayList();for (int i = 0; i < 50; i++) {list.add(new Task());}TA ta = new TA(list);TB tb = new TB(list);TC tc = new TC(list);ta.start();tb.start();tc.start();//监听状态线程new Thread(){public void run(){while(true){try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}int size=0;for(int i=0;i< list.size();i++){if(i%5==0){System.out.println(list.get(i).num);}}//System.out.println(list.size());//System.out.println("已完成"+size+"任务");}}}.start();try {ta.join();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}try {tb.join();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}try {tc.join();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}

可见性问题

可见性问题是多线程并发编程中常见的一个挑战,它涉及到一个线程对共享变量的修改是否能够立即被其他线程看到。在没有适当同步机制的情况下,由于每个线程有自己的工作内存,可能会导致一个线程对变量的修改对其他线程不可见。

在 Java 中,主要有两个因素导致可见性问题:

  • 线程工作内存: 每个线程都有自己的工作内存,用于存储主内存中的变量的副本。线程在执行时,操作的是工作内存中的变量,而不是直接操作主内存中的变量。

  • 指令重排序: 编译器和处理器为了提高执行效率,可能会对指令进行重排序。这就可能导致一些操作的执行顺序与代码中的顺序不一致。

为了解决可见性问题,Java 提供了 volatile 关键字。使用 volatile 关键字修饰的变量具有以下特性:

  • 可见性: 当一个线程修改了 volatile 变量的值,该变量的新值会立即被写回主内存,而其他线程在读取该变量时会直接从主内存中获取最新的值。

  • 禁止指令重排序: volatile 关键字禁止指令重排序,确保了变量的修改按照代码的顺序执行。

例子中演示了使用 volatile 关键字解决多线程可见性问题的情况。

  • volatile 关键字:

    • volatile 修饰的变量 flag 表示该变量是易变的,并且任何线程对它的修改都会立即反映到其他线程中。这解决了多线程之间的可见性问题,确保一个线程对该变量的修改对其他线程是可见的。
  • main 方法:

    • 创建了一个名为 t1 的线程,该线程在运行时将 flag 设置为 true
    • 创建了一个匿名线程,该线程在运行时通过循环检查 flag 的值,一直等到 flag 变为 true 才输出 “T2-end”。
    • main 方法中,通过 Thread.sleep(2000) 使得主线程休眠 2 秒,以确保 t1 线程有足够的时间来设置 flag 的值。
    • 启动了 t1 线程。
  • 输出:

    • T1 - start: t1 线程开始执行,将 flag 设置为 true
    • T2-start: 另一个线程开始执行,进入循环等待,由于 flag 初始值为 false,因此一直等待。
    • T1 - end: t1 线程设置 flagtrue
    • T2-end: 循环结束,输出 “T2-end”。
  • 关于注释的说明:

    • 在代码中有一行注释 // System.out.print("");,这是一种解决可见性问题的“空循环”技巧。通过加入一个空的循环,可以迫使线程重新读取共享变量,从而解决可见性问题。在这个例子中,由于使用了 volatile 关键字,这行注释实际上不再需要,因为 volatile 本身保证了可见性。

总的来说,这个例子展示了使用 volatile 关键字解决多线程可见性问题的情况,确保一个线程对共享变量的修改能够及时被其他线程感知。

public class Test {volatile static boolean flag;// 每次使用变量时 都会重新拷贝一份副本过来public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread() {@Overridepublic void run() {System.out.println("T1 - start");flag = true;System.out.println("T1 - end");}};new Thread() {@Overridepublic void run() {System.out.println("T2-start");while (!flag) { // System.out.print("");//可见性问题}System.out.println("T2-end");}}.start();try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}t1.start();}}

V2

版本2:展示了一个多线程任务的场景,其中包含了三个任务(taskAtaskBtaskC),每个任务依次执行,且必须按照一定的顺序。在 Main 类的 main 方法中,创建了一个包含 100 个 Task 对象的列表,并启动了三个线程 TATBTC 分别执行这些任务。另外,还有一个额外的线程用于监听任务完成状态。

让我们详细讲解这段代码:

  • Task 类:

    • 每个 Task 对象包含一个整数变量 num 和三个布尔标志 flagAflagBflagC
    • taskAtaskBtaskC 方法模拟了三个任务的执行过程,每个任务在执行前会先检查前置任务是否完成(通过相应的标志)。
    • isEnd 方法用于判断任务是否全部完成。
  • TA、TB、TC 类:

    • 这三个类分别表示执行任务 A、B、C 的线程,它们负责迭代任务列表,执行相应的任务方法。
    • 每个线程在执行任务的过程中,通过检查任务的标志来确保按照顺序执行。
  • Main 类:

    • 创建了一个包含 100 个 Task 对象的列表 list
    • 创建了 TATBTC 的实例,并将 list 作为参数传递给它们。
    • 启动了三个线程,分别执行 taskAtaskBtaskC
    • 创建了一个额外的线程,该线程每秒输出已完成的任务数量和任务列表的总大小。
    • 使用 join 方法等待三个任务线程执行完成。
  • 输出:

    • 每个任务线程在执行时,会输出执行的次数和已完成的任务数量。
    • 额外的监听线程每秒输出已完成的任务数量和任务列表的总大小。
  • 任务执行过程:

    • 每个任务在执行前都会检查前置任务是否完成,确保按照任务顺序执行。
    • 每个任务执行完成后,会设置相应的标志,表示该任务已完成。
    • 额外的监听线程会每秒输出已完成的任务数量和任务列表的总大小,直到所有任务完成。

该代码通过使用标志和多线程的方式模拟了任务的顺序执行,确保了每个任务在满足条件时才执行。需要注意的是,在实际生产环境中,更复杂的同步机制可能会更适用。

import java.util.ArrayList;public class Task {int num;boolean flagA = false;boolean flagB = false;boolean flagC = false;public void taskA() {if (!flagA) {sleep(40);num += 10;flagA = true;}}public void taskB() {if (!flagB && flagA) {sleep(30);num *= 20;flagB = true;}}public void taskC() {if (flagB && !flagC) {sleep(30);num *= num;flagC = true;}}public boolean isEnd() {return flagC;}public void sleep(long time) {try {Thread.sleep(time);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}class TA extends Thread {ArrayList list;public TA(ArrayList list) {this.list = list;}@Overridepublic void run() {int count = 0;while (true) {try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println("TA - run" + count++);int size = 0;for (int i = 0; i < list.size(); i++) {Task task = list.get(i);task.taskA();if (task.flagA) {size++;}}System.out.println("TA - 完成了" + size);if (size == list.size()) {break;}}}}class TB extends Thread {ArrayList list;public TB(ArrayList list) {this.list = list;}@Overridepublic void run() {int count = 0;while (true) {try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println("TB - run" + count++);int size = 0;for (int i = 0; i < list.size(); i++) {Task task = list.get(i);task.taskB();if (task.flagB) {size++;}}System.out.println("TB - 完成了" + size);if (size == list.size()) {break;}}}}class TC extends Thread {ArrayList list;public TC(ArrayList list) {this.list = list;}@Overridepublic void run() {int count = 0;while (true) {try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println("TC - run" + count++);int size = 0;for (int i = 0; i < list.size(); i++) {Task task = list.get(i);task.taskC();if (task.flagC) {size++;}}System.out.println("TC - 完成了" + size);if (size == list.size()) {break;}}}}class Main {public static void main(String[] args) {// 1: 定量任务ArrayList list = new ArrayList();for (int i = 0; i < 100; i++) {list.add(new Task());}TA ta = new TA(list);TB tb = new TB(list);TC tc = new TC(list);ta.start();tb.start();tc.start();// 监听状态线程new Thread() {@Overridepublic void run() {while (true) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}int size = 0;for (int i = 0; i < list.size(); i++) {if (list.get(i).num == 40000) {size++;}}System.out.println(list.size());System.out.println("已完成:" + size + "任务");}}}.start();try {ta.join();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}try {tb.join();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}try {tc.join();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}// for (int i = 0; i < list.size(); i++) {// System.out.println(list.get(i).num);// }}}

V3

版本3:代码进一步改进了多线程任务的实现,引入了 volatile 关键字来确保线程之间的可见性。同时,通过在任务的 while 循环中进行阻塞等待,实现了任务的顺序执行。

  • Task 类:

    • volatile 关键字被添加到 flagAflagBflagC 上,确保了对这些标志的修改立即可见于其他线程。
    • 任务方法 taskAtaskBtaskC 中的 while 循环用于在前置任务完成前阻塞当前任务的执行,确保按照任务顺序执行。
  • TA、TB、TC 类:

    • 这三个类分别表示执行任务 A、B、C 的线程,它们负责迭代任务列表,执行相应的任务方法。
    • 在任务 B 和任务 C 的执行中,通过 while 循环进行阻塞等待前置任务完成。
  • Main 类:

    • 创建了一个包含 500 个 Task 对象的列表 list
    • 创建了 TATBTC 的实例,并将 list 作为参数传递给它们。
    • 启动了三个线程,分别执行 taskAtaskBtaskC
    • 创建了一个额外的线程,该线程每秒输出已完成的任务数量和任务列表的总大小。
    • 使用 join 方法等待三个任务线程执行完成。
    • 计算任务执行的耗时,并输出每个任务的结果。
  • 输出:

    • 每个任务线程在执行时,会输出执行的次数和已完成的任务数量。
    • 额外的监听线程每秒输出已完成的任务数量和任务列表的总大小。
    • 最后输出每个任务的结果和整个任务执行的耗时。

通过引入 volatile 关键字和阻塞等待的方式,确保了任务的按顺序执行,同时在输出中显示了任务执行的次数、已完成的任务数量以及整个任务执行的耗时。这种方式更加稳健地处理了多线程环境下的任务执行顺序问题。

import java.util.ArrayList;public class Task {int num;volatile boolean flagA = false;volatile boolean flagB = false;volatile boolean flagC = false;public void taskA() {if (!flagA) {sleep(40);num += 10;flagA = true;}}public void taskB() {while (!flagA) {// 阻塞}if (!flagB) {sleep(30);num *= 20;flagB = true;}}public void taskC() {while (!flagB) {// 阻塞}if (!flagC) {sleep(30);num *= num;flagC = true;}}public boolean isEnd() {return flagC;}public void sleep(long time) {try {Thread.sleep(time);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}class TA extends Thread {ArrayList list;public TA(ArrayList list) {this.list = list;}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < list.size(); i++) {Task task = list.get(i);task.taskA();}}}class TB extends Thread {ArrayList list;public TB(ArrayList list) {this.list = list;}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < list.size(); i++) {Task task = list.get(i);task.taskB();}}}class TC extends Thread {ArrayList list;public TC(ArrayList list) {this.list = list;}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < list.size(); i++) {Task task = list.get(i);task.taskC();}}}class Main {public static void main(String[] args) {// 1: 定量任务ArrayList list = new ArrayList();for (int i = 0; i < 500; i++) {list.add(new Task());}TA ta = new TA(list);TB tb = new TB(list);TC tc = new TC(list);ta.start();tb.start();tc.start();// 监听状态线程new Thread() {@Overridepublic void run() {while (true) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}int size = 0;for (int i = 0; i < list.size(); i++) {if (list.get(i).num == 40000) {size++;}}System.out.println(list.size());System.out.println("已完成:" + size + "任务");}}}.start();long start = System.currentTimeMillis();try {ta.join();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}try {tb.join();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}try {tc.join();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}long end = System.currentTimeMillis();for (int i = 0; i < list.size(); i++) {System.out.println(list.get(i).num);}System.out.println("耗时:" + (end - start) + " ms");}}

V4

版本4:展示了一种通过使用队列(LinkedList)和原料库(taskAtaskBtaskC)的方式来实现任务的生产和消费。每个任务分别在不同的线程中执行,通过队列和原料库的操作来确保任务按照特定的顺序执行。

  • Task 类:

    • taskAtaskBtaskC 分别对应三个不同的任务,对 num 进行不同的操作。
  • TA、TB、TC 类:

    • 这三个类分别表示执行任务 A、B、C 的线程,通过队列和原料库的操作来确保任务按照特定的顺序执行。
    • run 方法中使用 poll 方法从队列中取出任务,执行相应的任务方法,然后将任务放入下一个阶段的原料库中。
  • Main 类:

    • 创建了 taskAtaskBtaskC 作为任务的原料库。
    • 创建了 tasks 作为成品库,用于存储已完成的任务。
    • 创建了 TATBTC 的实例,并将相应的原料库和成品库传递给它们。
    • 启动了三个线程,分别执行 taskAtaskBtaskC
    • 创建了一个额外的线程,该线程每秒输出已完成的任务数量和任务列表的总大小。
  • 输出:

    • 每个任务线程在执行时,会输出执行的次数和已完成的任务数量。
    • 额外的监听线程每秒输出已完成的任务数量和任务列表的总大小。

通过这种队列和原料库的方式,确保了任务的顺序执行。任务被依次推送到不同的阶段,从而保证了任务的有序性。在这个模型中,每个任务线程负责从上一个阶段的原料库取任务,执行后将任务放入下一个阶段的原料库,以此类推,直至完成。

import java.util.ArrayList;import java.util.LinkedList;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;public class Task {int num;public void taskA() {num += 10;}public void taskB() {num *= 20;}public void taskC() {num *= num;}}class TA extends Thread {LinkedList taskB;LinkedList taskA;public TA(LinkedList taskA, LinkedList taskB) {this.taskA = taskA;this.taskB = taskB;}@Overridepublic void run() {while (true) {Task task = taskA.poll();// 出列if (task != null) {task.taskA();// 执行A任务taskB.offer(task);// 入队B}}}}class TB extends Thread {LinkedList taskB;LinkedList taskC;public TB(LinkedList taskB, LinkedList taskC) {this.taskB = taskB;this.taskC = taskC;}@Overridepublic void run() {while (true) {Task task = taskB.poll();// 出列if (task != null) {task.taskB();// 执行A任务taskC.offer(task);// 入队B}}}}class TC extends Thread {ArrayList tasks;LinkedList taskC;public TC(LinkedList taskC, ArrayList tasks) {this.taskC = taskC;this.tasks = tasks;}@Overridepublic void run() {while (true) {Task task = taskC.poll();// 出列if (task != null) {task.taskC();// 执行A任务tasks.add(task);// 入队B}}}}class Main {public static void main(String[] args) {// 1: 定量任务LinkedList taskA = new LinkedList();// A的原料库LinkedList taskB = new LinkedList();// B的原料库LinkedList taskC = new LinkedList();// C的原料库ArrayList tasks = new ArrayList();// 成品库ArrayBlockingQueue tasks1 = new ArrayBlockingQueue(50);for (int i = 0; i < 500; i++) {taskA.offer(new Task());// 入队}TA ta = new TA(taskA, taskB);TB tb = new TB(taskB, taskC);TC tc = new TC(taskC, tasks);ta.start();tb.start();tc.start();// 监听状态线程new Thread() {@Overridepublic void run() {while (true) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}int size = 0;for (int i = 0; i < tasks.size(); i++) {System.out.println(tasks.get(i).num);if (tasks.get(i).num == 40000) {size++;}}System.out.println(tasks.size());System.out.println("已完成:" + size + "任务");}}}.start();}}

V5

版本5:代码是一个改进版本,使用了 ArrayBlockingQueue 作为任务的原料库和成品库,以及通过队列操作来保证任务的有序执行。

  • Task 类:

    • taskAtaskBtaskC 方法分别对应三个不同的任务,对 num 进行不同的操作。
  • TA、TB、TC 类:

    • 这三个类分别表示执行任务 A、B、C 的线程,通过 ArrayBlockingQueue 实现了线程之间的协作,确保任务按照特定的顺序执行。
    • run 方法中使用 take 方法从队列中取出任务,执行相应的任务方法,然后将任务放入下一个阶段的队列中。
  • Main 类:

    • 创建了 taskAtaskBtaskC 作为任务的原料库,使用 ArrayBlockingQueue 进行初始化。
    • 创建了 tasks 作为成品库,用于存储已完成的任务。
    • 创建了 TATBTC 的实例,并将相应的原料库和成品库传递给它们。
    • 启动了三个线程,分别执行 taskAtaskBtaskC
    • 创建了一个额外的线程,该线程每秒输出已完成的任务数量和任务列表的总大小。
  • 输出:

    • 每个任务线程在执行时,会输出执行的次数和已完成的任务数量。
    • 额外的监听线程每秒输出已完成的任务数量和任务列表的总大小。

通过使用 ArrayBlockingQueue 作为原料库和成品库,以及使用 takeput 方法来保证线程之间的协作,这段代码实现了有序执行的任务模型。每个任务线程负责从上一个阶段的队列取任务,执行后将任务放入下一个阶段的队列,从而保证了任务的有序性。

import java.util.ArrayList;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;public class Task {int num;public void taskA() {num += 10;}public void taskB() {num *= 20;}public void taskC() {num *= num;}}class TA extends Thread {ArrayBlockingQueue taskB;ArrayBlockingQueue taskA;public TA(ArrayBlockingQueue taskA, ArrayBlockingQueue taskB) {this.taskA = taskA;this.taskB = taskB;}@Overridepublic void run() {while (true) {try {Task task = taskA.take(); // 出队task.taskA(); // 执行A任务taskB.put(task); // 入队B} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}}class TB extends Thread {ArrayBlockingQueue taskB;ArrayBlockingQueue taskC;public TB(ArrayBlockingQueue taskB, ArrayBlockingQueue taskC) {this.taskB = taskB;this.taskC = taskC;}@Overridepublic void run() {while (true) {try {Task task = taskB.take(); // 出队task.taskB(); // 执行B任务taskC.put(task); // 入队C} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}}class TC extends Thread {ArrayList tasks;ArrayBlockingQueue taskC;public TC(ArrayBlockingQueue taskC, ArrayList tasks) {this.taskC = taskC;this.tasks = tasks;}@Overridepublic void run() {while (true) {try {Task task = taskC.take(); // 出队task.taskC(); // 执行C任务tasks.add(task); // 入队结果列表} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}}class Main {public static void main(String[] args) {// 1:定量任务ArrayBlockingQueue taskA = new ArrayBlockingQueue(500); // A的原料库ArrayBlockingQueue taskB = new ArrayBlockingQueue(500); // B的原料库ArrayBlockingQueue taskC = new ArrayBlockingQueue(500); // C的原料库ArrayList tasks = new ArrayList(); // 成品库for (int i = 0; i < 500; i++) {taskA.offer(new Task()); // 入队}TA ta = new TA(taskA, taskB);TB tb = new TB(taskB, taskC);TC tc = new TC(taskC, tasks);ta.start();tb.start();tc.start();// 监听线程状态new Thread() {@Overridepublic void run() {while (true) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}int size = 0;for (int i = 0; i < tasks.size(); i++) {System.out.println(tasks.get(i).num);if (tasks.get(i).num == 40000) {size++;}}System.out.println(tasks.size());System.out.println("已完成:" + size + "任务");}}}.start();}}

阻塞队列

ArrayBlockingQueue 是 Java 中 BlockingQueue 接口的一个具体实现,它基于数组实现的有界阻塞队列。以下是对 ArrayBlockingQueue 的详细讲解:

特点和用途:

  • 有界队列: ArrayBlockingQueue 是一个有界队列,其容量在创建时被指定,不能动态扩展。这意味着队列中的元素数量不能超过指定的容量。

  • 阻塞操作: 当队列满时,试图将元素放入队列的操作将被阻塞,直到队列有空间。当队列为空时,试图从队列中取出元素的操作将被阻塞,直到队列中有元素。

  • 线程安全: ArrayBlockingQueue 提供了在多线程环境下安全使用的机制,内部实现使用了锁来保护队列的操作。

构造方法:

  • ArrayBlockingQueue(int capacity) 创建一个指定容量的 ArrayBlockingQueue,默认情况下为公平策略,即等待时间最长的线程将被优先执行。

  • ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) 创建一个指定容量和公平性策略的 ArrayBlockingQueue

  • ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection c) 创建一个包含指定集合元素的 ArrayBlockingQueue,容量为指定容量,公平性由 fair 参数决定。

主要方法:

  • 放入元素:

    • put(E e) 将指定元素放入队列,如果队列满,则阻塞直到队列有空间。

    • offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) 将指定元素放入队列,如果队列满,则等待指定时间,超时后返回 false

  • 取出元素:

    • take() 取出并删除队列的头部元素,如果队列为空,则阻塞直到队列有元素可取。

    • poll(long timeout, TimeUnit unit) 取出并删除队列的头部元素,如果队列为空,则等待指定时间,超时后返回 null

  • 其他方法:

    • remainingCapacity() 返回队列的剩余容量。

    • size() 返回队列中的元素数量。

    • peek() 返回队列的头部元素,但不删除。如果队列为空,则返回 null

    • contains(Object o) 判断队列是否包含指定元素。