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1.HarmonyOS | 状态管理(一) | @State装饰器


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  • 系列文章目录
  • 前言
  • 一、@Prop装饰器是什么?
  • 二、限制条件
  • 三、使用场景
    • 父组件@State到子组件@Prop简单数据类型同步
    • 从父组件中的@State类对象属性到@Prop简单类型的同步

前言

通过上一篇 HarmonyOS | 状态管理(一) | @State装饰器 的学习,大概了解状态管理的知识,本篇讲解 @Prop装饰器(父子单向同步)


一、@Prop装饰器是什么?

@Prop装饰的变量可以和父组件建立单向的同步关系。@Prop装饰的变量是可变的,但是变化不会同步回其父组件。

二、限制条件

@Prop装饰器不能在@Entry装饰的自定义组件中使用

三、使用场景

父组件@State到子组件@Prop简单数据类型同步

@Entry@Componentstruct ParentComponent {@State countDownStartValue: number = 10;build() {Column(){Text(`Grant ${this.countDownStartValue} nuggets to play.`)Button(`+1 - Nuggets in New Game`).onClick(()=>{ this.countDownStartValue += 1;}).margin(10)Button(`-1- Nuggets in New Game`).onClick(()=>{ this.countDownStartValue -= 1;}).margin(10)CountDownComponent({count:this.countDownStartValue,costOfOneAttempt:2})}}}@Componentstruct CountDownComponent {@Prop count:number;costOfOneAttempt:number = 1;build() {Column() {if (this.count > 0) {Text(`You have ${this.count} Nuggets left`)} else {Text('Game over!')}// @Prop装饰的变量不会同步给父组件Button(`Try again`).onClick(() => {this.count -= this.costOfOneAttempt;}).margin(10)}}}

在上面的示例中:

  1. CountDownComponent子组件首次创建时其@Prop装饰的count变量将从父组件@State装饰的countDownStartValue变量初始化;

  2. 按“+1”或“-1”按钮时,父组件的@State装饰的countDownStartValue值会变化,这将触发父组件重新渲染,在父组件重新渲染过程中会刷新使用countDownStartValue状态变量的UI组件并单向同步更新CountDownComponent子组件中的count值;

  3. 更新count状态变量值也会触发CountDownComponent的重新渲染,在重新渲染过程中,评估使用count状态变量的if语句条件(this.count > 0),并执行true分支中的使用count状态变量的UI组件相关描述来更新Text组件的UI显示;

  4. 当按下子组件CountDownComponent的“Try again”按钮时,其@Prop变量count将被更改,但是count值的更改不会影响父组件的countDownStartValue值;

  5. 父组件的countDownStartValue值会变化时,父组件的修改将覆盖掉子组件CountDownComponent中count本地的修改。

从父组件中的@State类对象属性到@Prop简单类型的同步

如果图书馆有一本图书和两位用户,每位用户都可以将图书标记为已读,此标记行为不会影响其它读者用户。从代码角度讲,对@Prop图书对象的本地更改不会同步给图书馆组件中的@State图书对象。

class Book {public title: string;public pages: number;public readIt: boolean = false;constructor(title: string, pages: number) {this.title = title;this.pages = pages;}}@Componentstruct ReaderComp {@Prop title: string;@Prop readIt: boolean;build() {Row() {Text(this.title)Text(`... ${this.readIt ? 'I have read' : 'I have not read it'}`).onClick(() => this.readIt = true)}}}@Entry@Componentstruct Library {@State book: Book = new Book('100 secrets of C++', 765);build() {Column() {ReaderComp({ title: this.book.title, readIt: this.book.readIt })ReaderComp({ title: this.book.title, readIt: this.book.readIt })}}}