《坦克大战》以二战坦克为题材,既保留了射击类游戏的操作性,也改进了射击类游戏太过于复杂难玩的高门槛特点,集休闲与竞技于一身。经典再度袭来,流畅的画面,疯狂的战斗,让玩家再次进入疯狂坦克的世界。玩家的目标是控制坦克躲避危险,消灭掉所有的敌人即可进入下一关。

话不多说

我们今天就来创造出属于我们自己的《坦克大战》,GOGOGO!!!

直接开始吧

这次的源码比较详细,我分了好几个cpp文件,思路更加的清晰,请耐心用心的观看

首先就是我们载入图片的函数tupian.cpp

# include "tanke.h"障碍物void LaoWang(int * tilex, int * tiley){IMAGE img;loadimage(&img, _T("res\tile.bmp"));putimage(*tilex, *tiley, 32 , 32 , &img, 32 * 5, 0 );}void tileHong(int * tilex, int * tiley){IMAGE img;loadimage(&img, _T("res\tile.bmp"));putimage(*tilex, *tiley, 32, 32, &img, 32 * 0,  0 );return;