委托模式(Delegation pattern):将一个对象的某个方法委托给另一个对象来执行,它可以帮助我们将对象之间的关系更加灵活地组织起来,从而提高代码的可维护性和复用性。

在委托模式中,一个对象(称为委托对象)将一些特定的任务委托给另一个对象(称为代理对象)来执行。代理对象通常具有和委托对象相同的接口,因此可以完全替代委托对象,而且可以根据需要动态地改变委托对象,从而实现了对象之间的松耦合。

在实际应用中,委托模式常常和其他模式一起使用,比如组合模式、单例模式、观察者模式等。例如,我们可以使用委托模式来实现组合模式中的叶节点和枝节点的统一接口,从而实现对整个树形结构的递归遍历。

下面是一个使用委托模式的简单示例:

// 委托对象const delegate = {  greet(name) {    return `Hello, ${name}!`;  }};// 代理对象const proxy = {  delegate: delegate,  greet(name) {    return this.delegate.greet(name);  }};// 使用代理对象console.log(proxy.greet("world")); // 输出:Hello, world!

在上面的例子中,我们定义了一个委托对象 delegate,它有一个 greet 方法用于向指定的名称打招呼。然后,我们又定义了一个代理对象 proxy,它将委托对象保存在自己的属性 delegate 中,并且实现了和委托对象相同的 greet 方法,但是它的实现其实是通过调用委托对象的 greet 方法来实现的。

最后,我们通过调用代理对象的 greet 方法来向世界打招呼,实际上代理对象内部会委托给委托对象来执行这个任务。