1. 函数对象和绑定器

函数对象:

重载了operator()运算符的类的对象。

STL中的原本的绑定器:

STL中的绑定器可将二元函数对象绑定为一元函数对象。有如下示例帮助回顾:

#include #include #include #include #include using namespace std;templatevoid showContainer(Container& con) {/*为什么要加typename,因为Container是模板参数,编译器不知道Container::iterator是类型还是静态成员变量*/typename Container::iterator it = con.begin();for (; it != con.end(); ++it) {cout << *it << " ";}cout << endl;}int main(int argc, char** argv) {vector vec;srand(time(nullptr));for (int i = 0; i < 20; i++) {vec.push_back(rand() % 100 + 1);}cout << "原始容器:" << endl;showContainer(vec);sort(vec.begin(), vec.end());// 默认从小到大排序cout << "从小到大排序:" << endl;showContainer(vec);/*使用二元函数对象改变排序规则*/sort(vec.begin(), vec.end(), greater());// 从大到小cout << "从大到小排序:" < bless: a < bbind1st + greater: bool operator()(70, const _Ty& _Right)bind2nd + less:bool operator()(const _Ty& _Right, 70)*/// 使用绑定器和二元函数对象greater找到第一个 < 70的元素迭代器auto it1 = find_if(vec.begin(), vec.end(), bind1st(greater(), 70));if (it1 != vec.end()) {vec.insert(it1, 70);}cout << "70插入容器后:" << endl;showContainer(vec);system("pause");return 0;}

运行结果:


2. function

function是C++ 11提供的函数对象,它可封装任何可调用的实体,如普通函数、成员函数、Lambda表达式、函数指针等,然后可通过它封装的对象进行函数调用。

2.1 function的使用

function使用方法:

// 需要使用函数类型实例化function,而非函数指针类型。如下:function 函数对象名 = 被封装的函数名;// 或function 函数对象名(被封装的函数名);

示例:

void hello01() {cout << "Hello World!" << endl;}void hello02(const string& str) {cout << str << endl;}int sum(int a, int b) {// 函数指针:int (*func)(int,int);return a + b;}class Tool {public:void hello(const string& str) {// 函数指针:void (Test::*pfunc)(string&);cout << str << endl;}};/*function简单使用示例:*/void test03() {/*需要使用函数类型实例化function,而非函数指针类型*/// 1.封装普通函数function func01 = hello01; // 使用func01函数对象表示hello01的函数类型func01(); // 本质是调用func01函数对象中的operator()重载,其中包装了hello01函数func01.operator()();function func02 = hello02;string s = "ABC";func02(s);function func03 = ∑cout << func03(10, 20) << endl;// 2.封装Lambda表达式function func04 = [](int a, int b)->int {return a * b;};cout << func04(6, 6) << endl;// 3.封装成员函数/*成员函数会带this指针参数,即调用它的对象的类型的指针*/function<void(unique_ptr, const string&)> func05 = &Tool::hello;unique_ptr p(new Tool());func05(std::move(p), string("func05"));// 第二个参数是临时量,临时量可传给常量引用,但不可传给非常量引用}

2.2function的原理

在此之前,需要知道什么是模板特例化。

原理如下两个程序:

2.2.1 实现简单的myfunction

templateclass myfunction {};templateclass myfunction {public:using PFUNC = R(*)(A);myfunction(PFUNC pf) :_pf(pf) {}R operator()(A arg) {_pf(arg);}private:PFUNC _pf;};void hello01(string s) {cout << s << endl;}void test06() {myfunction func01 = hello01;string s = "AAA";func01(s);// AAA}

但上述自己实现的function对象只能接收固定形参个数的函数。

2.2.2 使用可变参模板改进myfunction

templateclass myfunction {};template// ...表示可变参class myfunction {public:using PFUNC = R(*)(A...);myfunction(PFUNC pf) :_pf(pf) {}R operator()(A... arg) {return _pf(arg...);}private:PFUNC _pf;};int add(int a, int b, int c) {return a + b + c;}void say() {cout << "哈哈" << endl;}bool isIt(const char* s) {return s;}void test07() {myfunction addFunc(add);cout << addFunc(1, 2, 3) << endl;// 6myfunction sayFunc = say;sayFunc();// 哈哈myfunction boolFunc(isIt);cout << boolFunc("000") << endl; // 1cout << boolFunc(nullptr) << endl; // 0}

改进后的myfunction就十分嚣张,返回值类型,形参列表随便传。


3. 绑定器的原理和简单实现

绑定器:将多元函数对象的个别参数提前绑定,使得多元函数对象称为低元函数对象。本质也是函数对象。

3.1 STL中find_if和bind1st的简单实现

/*自己实现find_if泛型算法*/templateIterator my_find_if(Iterator first, Iterator last, Compare comp) {for (; first != last; ++first) {if (comp(*first)) { // comp.operator()(*first)return first;}}return last;}/*自己实现绑定器*/templateclass _mybind1st {public:_mybind1st(Compare comp, T val) :_comp(comp), _val(val) {}bool operator()(const T& second) {return _comp(_val, second);}private:Compare _comp;T _val;};template_mybind1st mybind1st(Compare comp, const T& val) {// 函数模板可进行类型推导return _mybind1st(comp, val);}void test02() {vector vec2;vec2.push_back(5);vec2.push_back(3);vec2.push_back(9);// 找第一个 < 6的元素auto it = my_find_if(vec2.begin(), vec2.end(), mybind1st(greater(), 6));if (it != vec2.end()) {cout << *it << endl;} else {cout << "没找到" << endl;}}

3.2 C++ 11绑定器bind

bind是函数模板,可自动推导模板参数类型,其返回一个函数对象。

3.2.1 绑定器的简单使用

int divide(int a, int b) { return a / b; }class M {public:int sum(int a, int b) { return a + b; }};void test08() {/*给普通函数绑定参数*/auto ret = bind(divide, 100, 50)();cout << ret << endl;/*给成员函数绑定参数*/cout << bind(&M::sum, M(), 5, 10)() << endl; // 15}

注意:成员函数的调用依赖对象,因此绑定成员函数时第二个参数为临时对象,以传给sum函数,相当于M().sum(5, 10)。

3.2.2 绑定器的参数占位符

使用如下:

void speak(const char* s) {cout << s <> input;// 输入内容bind(speak, placeholders::_1)(input);// 打印内容}

注意:(1)绑定器若使用参数占位符,则必须给其返回的函数对象的operator()运算符传入参数,让其内部传给占位参数;

(2)最多可有20个参数占位符;

(3)参数占位符一般是让程序运行过程中动态传递参数。


3.3 bind与function

3.2中bind的使用存在一个问题,bind调用一次,其返回的函数对象只能执行一次,若想多次使用,则可将bind返回的函数对象传给function函数对象。

如下:

void speak(const char* s) {cout << s << endl;}void test10() {function speakFunc = bind(speak, placeholders::_1);speakFunc("LLL"); // LLLspeakFunc("UUU"); // UUU}

4. Lambda表达式

也称为匿名函数,是一种特殊的函数对象。

4.1 Lambda表达式的语法

[捕获外部变量](形参列表)->返回值类型 {// 函数主体}/*1. 若返回值类型为void,则 ->void 可省略;2. [捕获外部变量]:[=]:值传递方式捕获外部所有变量;[&]:引用传递方式捕获外部所有变量;[this]:捕获外部this指针;[=, &a]:值传递方式捕获外部变量,但a以引用传递方式捕获;[a, b]:值传递方式捕获a,b;[a, &b]:值传递方式捕获a,引用传递方式捕获b*/

4.2 Lambda表达式简单使用

4.2.1 简单使用1

输出Hello

void test() {auto func = []() {cout << "Hello" << endl;};func();// Hello}

作用和下面定义函数对象相同:

class TestLambda {public:void operator()() {cout << "Hello" << endl;}};void test() {// 根据最短惊叹法则,写成TestLambda t1(); 则编译认为这是一个函数的声明TestLambda t1{};t1();}

4.2.2 简单使用2

加法运算

void test() {auto func = [](int a, int b)->int {return a + b;};cout << func(10, 20) << endl;// 30}

4.2.3 简单使用3

容器排序 & 插入元素

void printVector(vector& v) {for (int i = 0; i < v.size(); i++) {cout << v[i] << " ";}cout << endl;}void test14() {vector v;for (int i = 0; i < 10; i++) {v.push_back(rand() % 100 + 1);}cout << "排序前:" <bool {return a > b;});cout << "排序后:" <bool {return a < 66;});v.insert(it, 66);cout << "插入66后:" << endl;printVector(v);/*输出大于50的数*/cout << "大于50的数:" < 50)cout << a << " ";});}

运行结果:


4.3Lambda表达式捕获外部变量

4.3.1 值传递 和 引用传递简单使用

/*值传递捕获a、b*/void test13() {int a = 10, b = 20;auto func = [=]() {cout << a + b << endl;};func(); // 30}/*引用传递捕获a、b*/void test13() {int a = 10, b = 20;auto func = [&]() {cout << a + b << endl;};func(); // 30}

4.3.2 值传递 和 引用传递使用说明

(1)引用传递

引用传递可以直接修改外部变量的值。

void test13() {int a = 10, b = 20;auto func = [&]() {a = 88;b = 99;};func(); // 引用传递可以改变原变量的值cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl; // a和b都被修改}

(2)值传递

值传递是外部变量的一份拷贝,虽然是拷贝,但默认不允许修改拷贝过来的值

如下代码无法通过编译:

void test13() {int a = 10, b = 20;auto func = [=]() {a = 88; // 报错!不允许修改。b = 99; // 报错!不允许修改。};}

若想修改拷贝而来的值,则需使用mutable关键字,如下:

void test13() {int a = 10, b = 20;auto func = [=]() mutable {a = 88;b = 99;};func(); // 值传递不改变原变量的值cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl; // a和b都未被修改}